Android之view重绘
16lz
2021-12-04
Android之view重绘
http://qaohao.javaeye.com/blog/478314
关键字: android android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
以下是我在android文档中找到的说明,
public void invalidate()
Invalidate the whole view. If the view is visible, onDraw(Canvas) will be called at some point in the future. This must be called from a UI thread. To call from a non-UI thread, call postInvalidate().
public void postInvalidate ()
Cause an invalidate to happen on a subsequent cycle through the event loop. Use this to invalidate the View from a non-UI thread.
google的文档的说明实在是简单,往往看了开发中都会遇到这两个问题:
1. 没有任何异常,view没能刷新。
2. android应用异常终止,打开logcat会看到这样的异常信息, Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。
最后,通过查文档,上网查询才知道,invalidate和postInvalidate方法需要使用android提供的handler,才能 实现重绘,而在文档的说明中却只字不提,真是简单啊。具体是在需要重绘的地方调用handler的sendMessage方法发送消息,紧接着会os会触 发handler中的handlerMessage方法,在handlerMessage方法中再调用view的invalidate或者 postInvalidate方法就能实现重绘。
下面是我分别针对invalidate方法,给出view重绘代码,仅供参考:
- class CustomizeView extends WhichView {
- public CustomizeView(Context context) {
- super (context);
- final Handler handler = new Handler();
- new Thread( new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- // delay some minutes you desire.
- /*try {
- Thread.sleep(3000);
- } catch (InterruptedException e) {
- }*/
- handler.post(new Runnable() {
- public void run() {
- concreteUpdateUI();
- invalidate();
- }
- });
- }
- }).start();
- }
- protected void concreteUpdateUI() {
- // Add concrete movement for UI updates.
- // ...
- }
- }
class CustomizeView extends WhichView {public CustomizeView(Context context) {super(context);final Handler handler = new Handler();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// delay some minutes you desire./*try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {}*/handler.post(new Runnable() {public void run() {concreteUpdateUI();invalidate();}});}}).start();}protected void concreteUpdateUI() {// Add concrete movement for UI updates.// ...}}
或者这样实现也可以。
- class CustomizeView extends TextView {
- public CustomizeView(Context context) {
- super (context);
- new Thread( new UIUpdateThread()).start();
- }
- class UIUpdateThread implements Runnable {
- final Handler mHandler = new Handler();
- final Runnable mUpdateResults = new Runnable() {
- public void run() {
- concreteUpdateUI();
- invalidate();
- }
- };
- public void run() {
- // delay some minutes you desire.
- /*try {
- Thread.sleep(1000 * 5);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }*/
- mHandler.post(mUpdateResults);
- }
- }
- protected void concreteUpdateUI() {
- // Add concrete movement for UI updates.
- // ...
- }
- }
1)其一就是android控件延时刷新,修改方法就是在UIUpdateThread类的run方法在呼出Handler的post方法之前增加一个延迟。
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
举个例子说明一下它在什么场合应用吧,比如启动游戏前的动画,是不是Imageview就可以通过这个延时刷新来实现启动动画的效果,刚开始加载一幅画,过会换一幅画。
2)其二就是android控件定时刷新,那就得在修改CustomizeView构造方法,将UIUpdateThread添加到Timer中,这样就可以实现定时刷新。
那么如果你需要不定时刷新的话,那我提供的这个架子就不适用了,你得自己去调用Handler的post方法。这种情况应该是最常见的。
class CustomizeView extends TextView {public CustomizeView(Context context) {super(context);new Thread(new UIUpdateThread()).start();}class UIUpdateThread implements Runnable {final Handler mHandler = new Handler();final Runnable mUpdateResults = new Runnable() {public void run() {concreteUpdateUI();invalidate();}};public void run() {// delay some minutes you desire. /*try {Thread.sleep(1000 * 5);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}*/mHandler.post(mUpdateResults);}}protected void concreteUpdateUI() {// Add concrete movement for UI updates. // ... }}
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