Android调用Unity3D
16lz
2021-12-04
1.创建Unity3D项目
2.在File点击Build settings,选择Android,点击Switch Platform
3.在 Player Settings中选择other Settings,修改Package Name
4.新建两个Button和一个Text,1个用来切换到Android页面,另一个用来测试调用Android函数回调Unity3D函数
5.编写第一个Button的脚本并设置点击事件
6.编写第二个Button的脚本并设置点击事件
7.在File点击Build settings,点选Export Project导出Project
8.新建AndroidActivity
9.在UnityPlayerActivity中编写Switch函数
10.运行即可看到效果
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