本文转自:http://www.trinea.cn/android/java-android-thread-pool/ 主要介绍 new Thread的弊端及Java四种线程池的使用 ,对Android同样适用。本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能。

1、new Thread的弊端
执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?

Java
1 2 3 4 5 6 7 new Thread ( new Runnable ( ) {        @Override      public void run ( ) {          // TODO Auto-generated method stub      } } ) . start ( ) ;

那你就out太多了,new Thread的弊端如下:

a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

2、Java 线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

(1). newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

Java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ExecutorService cachedThreadPool = Executors . newCachedThreadPool ( ) ; for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) {      final int index = i ;      try {          Thread . sleep ( index * 1000 ) ;      } catch ( InterruptedException e ) {          e . printStackTrace ( ) ;      }        cachedThreadPool . execute ( new Runnable ( ) {            @Override          public void run ( ) {              System . out . println ( index ) ;          }      } ) ; }

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

(2). newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

Java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ExecutorService fixedThreadPool = Executors . newFixedThreadPool ( 3 ) ; for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) {      final int index = i ;      fixedThreadPool . execute ( new Runnable ( ) {            @Override          public void run ( ) {              try {                  System . out . println ( index ) ;                  Thread . sleep ( 2000 ) ;              } catch ( InterruptedException e ) {                  // TODO Auto-generated catch block                  e . printStackTrace ( ) ;              }          }      } ) ; }

因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。

定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。

(3) newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

Java
1 2 3 4 5 6 7 8 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors . newScheduledThreadPool ( 5 ) ; scheduledThreadPool . schedule ( new Runnable ( ) {        @Override      public void run ( ) {          System . out . println ( "delay 3 seconds" ) ;      } } , 3 , TimeUnit . SECONDS ) ;

表示延迟3秒执行。

定期执行示例代码如下:

Java
1 2 3 4 5 6 7 scheduledThreadPool . scheduleAtFixedRate ( new Runnable ( ) {        @Override      public void run ( ) {          System . out . println ( "delay 1 seconds, and excute every 3 seconds" ) ;      } } , 1 , 3 , TimeUnit . SECONDS ) ;

表示延迟1秒后每3秒执行一次。

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大,后面会有一篇单独进行对比。


(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

Java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors . newSingleThreadExecutor ( ) ; for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) {      final int index = i ;      singleThreadExecutor . execute ( new Runnable ( ) {            @Override          public void run ( ) {              try {                  System . out . println ( index ) ;                  Thread . sleep ( 2000 ) ;              } catch ( InterruptedException e ) {                  // TODO Auto-generated catch block                  e . printStackTrace ( ) ;              }          }      } ) ; }

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。

现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。


更多相关文章

  1. 如何利用Handler更新android的UI
  2. android的Intent
  3. Android(安卓)Java 线程池 ScheduledThreadPoolExecutor源码篇
  4. 【漫漫安卓路之承】android tips
  5. 详解Android中AsyncTask的使用
  6. Android之Handler用法总结
  7. 用 SDK Manager.exe 无法更新 Android(安卓)SDK Tools 的解决办
  8. 关于Android(安卓)横竖屏切换(避免Activity在转屏时销毁)
  9. Android(安卓)消息处理机制1(从源码分析)

随机推荐

  1. 【大家的项目】Rust Base62 库学习和分析
  2. Firefox logo仍包含小狐狸
  3. 【每周一库】 simsearch - a simple and
  4. Pycharm 查看代码引用时,想跳回到上一步
  5. dubbo的spi机制分析和实战案例
  6. 【Rust日报】2020-09-19 Rust 2021: 降低
  7. 负载均衡概念入门
  8. 【Rust日报】2020-09-20 Rust 和 Node.js
  9. 【Rust日报】2020-09-21 Rust宣布成立错
  10. 面试官:你分析过线程池源码吗?