1.Android系统架构

分为四层:Linux内核 - 类库 - 应用程序框架 - 应用程序

2.Android四大组件

活动(Activity): 用于前台表现功能。

服务(Service):用于后台运行服务。

广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。

内容提供者(ContentProvider): 用于对外共享数据。

 

2.1 Activity

  Android中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity之中,Activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是Android 当中最基本的模块之一。在Android的程序当中,Activity一般代表手机屏幕的一屏。如果把手机比作一个浏览器,那么Acitivity就相当于一个网页。在Activity当中可以添加一些Button、Checkbox等控件。可以看到Activity 概念和网页的概念相当类似。

  一般一个Android应用是由多个Activity组成的。这多个Activity之间可以进行相互跳转,例如,按下一个Button按钮后,可能会跳转到其他的Activity。和网页跳转稍微有些不一样的是,Activity之间的跳转有可能返回值,例如,从Activity A跳转到Activity B,那么当Activity B 运行结束的时候,有可能会给Activity A一个返回值。这样做在很多时候是相当方便的。   当打开一个新的屏幕时,之前一个屏幕会被置为暂停状态,并且压入历史堆栈中。用户可以通过回退操作返回到以前打开过的屏幕。我们可以选择性的移除一些没有必要保留的屏幕,因为Android会把每个应用的开始到当前的每一个屏幕保存在堆栈中。Activity是由Android系统进行维护的,它也有自己的生命周期,即它的一个产生、运行、销毁的一个周期,对于Activity,关键是其生命周期的把握,其次就是状态的保存和恢复(onSaveInstanceState onRestoreInstanceState),以及Activity之间的跳转和数据传输(intent)。

2.2 Service


  Service是android系统中的一种组件,它跟Activity的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service是没有界面的长生命周期的代码。Service是一种程序,它可以运行很长时间,但是它却没有用户界面。这么说有点枯燥,我们来看个例子。打开一个音乐播放器的程序,这个时候若想上网了,那么,我们打开Android浏览器,这个时候虽然我们已经进入了浏览器这个程序,但是,歌曲播放并没有停止,而是在后台继续一首接着一首的播放。其实这个播放就是由播放音乐的Service进行控制。当然这个播放音乐的Service也可以停止,例如,当播放列表里边的歌曲都结束,或者用户按下了停止音乐播放的快捷键等。service可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD 卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务嘛,总是藏在后头的。

2.3 Broadcast


  在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。而BroadcastReceiver是对发送出来的Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件。可以使用BroadcastReceiver来让应用对一个外部的事件做出响应。这是非常有意思的,例如,当电话呼入这个外部事件到来的时候,可以利用BroadcastReceiver进行处理。例如,当下载一个程序成功完成的时候,仍然可以利用BroadcastReceiver进行处理。BroadcastReceiver不能生成UI,也就是说对于用户来说不是透明的,用户是看不到的。BroadcastReceiver通过NotificationManager来通知用户这些事情发生了。BroadcastReceiver既可以在AndroidManifest.xml中注册,也可以在运行时的代码中使用Context.registerReceiver()进行注册。只要是注册了,当事件来临的时候,即使程序没有启动,系统也在需要的时候启动程序。各种应用还可以通过使用Context.sendBroadcast()将它们自己的intent broadcasts广播给其他应用程序。

 

2.4 ContentProvider

    

    ContentProvider用来保存和检索数据,并且是应用程序之间互相访问数据成为可能,它是跨应用共享数据的唯一方法。

    客户端实际操作数据时,是间接通过操作ContentResolver接口来操作ContentProvider的,ContentResolver是通过应用程序的getContentResolver()方法获得。ContentProvider是通过url对象来实现数据共享,URL对象以”content://”开头,并且要在AndroidManifest.xml文件中申明。

    当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法就可以向其他应用共享其数据。再需要在AndroidManifest.xml使用对该ContentProvider进行配置,为了能让其他应用找到该ContentProvider , ContentProvider 采用了authorities(主机名/域名)对它进行唯一标识。如:

 

2.5 Intent


  Intent是一个将要执行的动作的抽象的描述,一般来说是作为参数来使用,由Intent来协助完成android各个组件之间的通讯。Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。例如,在一个联系人维护的应用中,当我们在一个联系人列表屏幕(假设对应的Activity为listActivity)上,点击某个联系人后,希望能够跳出此联系人的详细信息屏幕(假设对应的Activity为detailActivity)。为了实现这个目的,listActivity需要构造一个Intent,这个Intent用于告诉系统,我们要做"查看"动作,此动作对应的查看对象是"某联系人",然后调用startActivity(Intent intent),将构造的Intent 传入,系统会根据此Intent 中的描述,到ManiFest中找到满足此Intent 要求的Activity,系统会调用找到的Activity,即为detailActivity,最终传入Intent,detailActivity 则会根据此Intent中的描述,执行相应的操作。Intent 主要是用来启动其他的activity 或者service,所以可以将intent理解成activity之间的粘合剂。Intent具体有一下3 种形式:

通过startActivity 方法来启动一个新的Activity;

通过broadcast Intent机制可以将一个Intent发送给任何对这个Intent感兴趣的BroadcastReceiver;

通过startService(Intent)或bindService(Intent,ServiceConnection,int)来和后台的Service进行交互.

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