Android中socket的实例分析(二)
上篇博客是对socket服务端的笔记,而本文则是我对socket客户端的一些笔记,客户端是在Android手机上。先给大家看看最后的效果吧。
首先是界面代码:
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <EditText android:id="@+id/ip_ed" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="text" android:hint="Please input the ip address" android:layout_weight="2" /> <Button android:id="@+id/connect" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:textSize="14sp" android:text="connect"/> </LinearLayout> <ScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="5"> <TextView android:id="@+id/display_text" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:text="Ready..."/> </ScrollView> <EditText android:id="@+id/send_text" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="text" android:hint="Please input the text" /> <Button android:id="@+id/btn_send" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Send" android:textSize="20sp"/> </LinearLayout>
大概就长这样—
这里就不详述界面代码了,下面进入功能代码
MainActivity.java
import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStreamWriter;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import android.app.Activity;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity { EditText ip; EditText input_text; TextView text; Button btn_connect, btn_send; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ip = (EditText) findViewById(R.id.ip_ed); input_text = (EditText) findViewById(R.id.send_text); text = (TextView) findViewById(R.id.display_text); btn_connect = (Button) findViewById(R.id.connect); btn_send = (Button) findViewById(R.id.btn_send); btn_connect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { connect(); } }); btn_send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { send(); } }); } /*******************************************************/ Socket socket = null; BufferedWriter writer = null; BufferedReader reader = null; public void connect() { AsyncTask<Void, String, Void> read = new AsyncTask<Void, String, Void>() { @Override protected Void doInBackground(Void... params) { try { socket = new Socket(ip.getText().toString(), 12345); writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream())); reader = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputStream())); publishProgress("@success"); } catch (UnknownHostException e) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Can't Connect the Server", Toast.LENGTH_LONG) .show(); } catch (IOException e) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Can't Connect the Server", Toast.LENGTH_LONG) .show(); } try { String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { publishProgress(line); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; } @Override protected void onProgressUpdate(String... values) { if (values[0].equals("@success")) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Success to connect", Toast.LENGTH_LONG).show(); } text.append("Other says:" + values[0] + "\n"); super.onProgressUpdate(values); } }; read.execute(); } public void send() { try { text.append("I say:" + input_text.getText().toString() + "\n"); writer.write(input_text.getText().toString() + "\n"); writer.flush(); input_text.setText(""); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}
这里的重点就是两个button按钮事件,一个是连接操作,一个是发送操作。发送操作非常简单,即将EditText中的字符输出到加到TextView.text中去即可,当然你还必须将其写入到缓冲中去,因为其他的socket用户也要能接收到你发送的信息。最后flush()刷新下缓冲区的数据。
连接操作则首先是要创建一个socket,IP地址为本机的IP地址,端口号为服务端设置的端口号,这里又涉及的Android中一个非常重要的知识点AsyncTask,这里我不解释,之后我认真学习后再整理下笔记。这里就简单提下原理,doInBackground()完成读写缓冲区的数据,第一次连接会将@success这个字符串通过函数publishProgress传递给onProgressUpdate(),再通过该函数更新UI线程。由于我是在AsyncTask中创建了一个新的socket,就我们所知这个socket相当于ChatSocket是一个线程,故只要线程未结束,这个AsyncTask便一直在后台运行着,这时需要对socket通信有所了解,不了解的同学可以看 Android的socket通信
这张图还是要给大家看的
我们在代码中可以看到每次某个客户发送数据的时候都会使用到write(),向服务端请求了一个数据,然后服务端处理请求后会write()【见Android中socket的实例分析(一)的out()】。故onProgressUpdate()每次都会read()一个values[0]输出。
至此Android关于Socket的学习就告一段落了。
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