在Android工程中,添加ICON资源
16lz
2021-01-26
在Android工程中,每添加一个资源,就会在gen目录下的R.java中自动生成一个新的静态整型变量来指向这个资源。程序文件中调用资源的时候,先在R.java中找到变量名,然后根据变量值查找资源。
可以直接在工程的\res\drawable文件夹里拷贝一个图片文件过去。然后在eclipse里右键点工程->刷新。在 res �C drawable 标签下就会多出来你添加的图片。R.java中也会自动添加一个以图片文件名为变量名的整型变量。
注意:文件名必须全为小写。如果有大写的话,R.java中不会生成新的变量,这样程序里也就没办法调用。
./gen/com/laoka/weather/R.java
若图片名为: ic_example.png
在R.java中对应的名字为:
final int drawable {
public static final int ic_example=0xAAAAAAA; //图片的后缀没了
}
更多相关文章
- Android(安卓)Webview 部分图片显示不出来问题
- android ghost tricks(一)
- Android使用SVG的一点小坑
- Android(安卓)图片如何高效加载与缓存 (4.5) —— 缩略图生成的
- Android之Glide使用详解--集成、配置、使用、特性
- Android(安卓)图片压缩策略详解,有效解决 Android(安卓)程序 OOM
- Android(安卓)之 图片压缩
- Android(安卓):为你的启动页面SplashActivity 添加动画的几种方法
- 使用xml布局菜单