转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43131133,本文出自:【张鸿洋的博客】

1、概述

今天打开建行看存款,一看伤心欲绝,再看:我擦,这个圆形菜单挺炫。于是,为了掩盖我悲痛的心情,我决定是实现这个效果。好了,其实还有个原因,记得我初学android那会我做的应用被鄙视了,说我的菜单没有建行的好看,那么今天,证明自己的时刻到了。我决定用我做的圆形菜单的控件,32s实现个建行的菜单给他看看,顺便教教他~~

玩笑开完,直接看下效果图:


ok,这个就是我们今天的主要的效果了~~直接跟随手指滚动,直接快速滚动,直接点击Item~~~

这个效果的背景是在我在跪了2个多小时后,爱歌花了32s给我做的,再次感谢爱歌。


接下来,就是使用该控件实现建行那个圆形菜单~~


ok,分分钟搞定~~

就是有点恶心的地方,尼玛建行左边那个介绍和右边菜单的背景是两个图,想要做到无缝连在一起的效果,在我们圆形菜单的测量中还多写了几行代码,这个属于后话。


2、使用方式

简单看下使用方式,有个直观的了解


1、MainActivity

[java] view plain copy
  1. packagecom.zhy.ccbCricleMenu;
  2. importandroid.app.Activity;
  3. importandroid.os.Bundle;
  4. importandroid.view.View;
  5. importandroid.widget.Toast;
  6. importcom.zhy.view.CircleMenuLayout;
  7. importcom.zhy.view.CircleMenuLayout.OnMenuItemClickListener;
  8. publicclassMainActivityextendsActivity
  9. {
  10. privateCircleMenuLayoutmCircleMenuLayout;
  11. privateString[]mItemTexts=newString[]{"安全中心","特色服务","投资理财",
  12. "转账汇款","我的账户","信用卡"};
  13. privateint[]mItemImgs=newint[]{R.drawable.home_mbank_1_normal,
  14. R.drawable.home_mbank_2_normal,R.drawable.home_mbank_3_normal,
  15. R.drawable.home_mbank_4_normal,R.drawable.home_mbank_5_normal,
  16. R.drawable.home_mbank_6_normal};
  17. @Override
  18. protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)
  19. {
  20. super.onCreate(savedInstanceState);
  21. setContentView(R.layout.activity_main02);
  22. mCircleMenuLayout=(CircleMenuLayout)findViewById(R.id.id_menulayout);
  23. mCircleMenuLayout.setMenuItemIconsAndTexts(mItemImgs,mItemTexts);
  24. mCircleMenuLayout.setOnMenuItemClickListener(newOnMenuItemClickListener()
  25. {
  26. @Override
  27. publicvoiditemClick(Viewview,intpos)
  28. {
  29. Toast.makeText(MainActivity.this,mItemTexts[pos],
  30. Toast.LENGTH_SHORT).show();
  31. }
  32. @Override
  33. publicvoiditemCenterClick(Viewview)
  34. {
  35. Toast.makeText(MainActivity.this,
  36. "youcandosomethingjustlikeccb",
  37. Toast.LENGTH_SHORT).show();
  38. }
  39. });
  40. }
  41. }

2、布局文件

[java] view plain copy
  1. <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. android:background="@drawable/bg"
  6. android:gravity="center_vertical"
  7. android:orientation="horizontal">
  8. <com.zhy.view.CircleMenuLayout
  9. android:id="@+id/id_menulayout"
  10. android:layout_width="match_parent"
  11. android:layout_height="match_parent"
  12. android:padding="100dp"
  13. android:background="@drawable/circle_bg3">
  14. <RelativeLayout
  15. android:id="@id/id_circle_menu_item_center"
  16. android:layout_width="wrap_content"
  17. android:layout_height="wrap_content">
  18. <ImageView
  19. android:layout_width="104.0dip"
  20. android:layout_height="104.0dip"
  21. android:layout_centerInParent="true"
  22. android:background="@drawable/turnplate_center_unlogin"/>
  23. <ImageView
  24. android:layout_width="116.0dip"
  25. android:layout_height="116.0dip"
  26. android:layout_centerInParent="true"
  27. android:background="@drawable/turnplate_mask_unlogin_normal"/>
  28. </RelativeLayout>
  29. </com.zhy.view.CircleMenuLayout>
  30. </LinearLayout>

布局文件的CircleMenuLayout中的一个控件为我们圆形菜单的中间的那个View,当然了你可以不设置~

整个控件的使用,不要太简单,一行代码:setMenuItemIconsAndTexts去设置文本和图片就行~~~

如果你需要监听click事件,通过setOnMenuItemClickListener接口即可。


ok,不知道大家有没有注意到,我们的布局中间的view设置的id是这样的:android:id="@id/id_circle_menu_item_center" ,维萨呢,因为我们的自定义控件依赖于我们的id,所以这个id我不希望用户自己去指定,而是提前定义些id,让用户去使用。其实这样的也很常见,大家在使用一些控件时,某些id也需要这么做,具体哪些控件,忘了~

那么如何定义这样的id资源呢?

在res/values下面去新建一个ids.xml文件:

[java] view plain copy
  1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
  2. <resources>
  3. <itemname="id_circle_menu_item_image"type="id"/>
  4. <itemname="id_circle_menu_item_text"type="id"/>
  5. <itemname="id_circle_menu_item_center"type="id"/>
  6. </resources>

可以看到里面写了3个id,前两个后面会用到,见到的时候别忘了,在这定义过。


3、简单的分析

对于上述的效果,我们决定自定义一个ViewGroup叫做CircleMenuLayout;

至于菜单项,文本+图片,支持设置其中任何一项,或者全部~~那么我们只需要在CircleMenuLayout的layout中去设置他们的位置就行了。

当然了在layout()之前,我们需要去进行onMeasure去测量,设置自己的宽高,和item的宽高;

最后就是和用户交互了滚动了:

我们重写dispatchTouchEvent事件,在其中编写跟随手指移动的代码~~我为什么不再onTouchEvent里面写,因为如果我在onTouchEvent里面写,用户触摸item时,我们的菜单无法移动,因为item是可点击,会作为我们的targetView,然后消耗掉我们的MOVE事件~~~关于事件分发:具体参考:Android ViewGroup事件分发机制。

当然了还有很多细节,如何快速滚动,什么时候应该触发item的click事件等等。

如果不清楚,请先跳过~~继续往下看~~


4、CircleMenuLayout之onMeasure

在测量之前,我们先看看公布出去的setMenuItemIconsAndTexts,这个应该在测量之前。

[java] view plain copy
  1. /**
  2. *设置菜单条目的图标和文本
  3. *
  4. *@paramresIds
  5. */
  6. publicvoidsetMenuItemIconsAndTexts(int[]resIds,String[]texts)
  7. {
  8. mItemImgs=resIds;
  9. mItemTexts=texts;
  10. //参数检查
  11. if(resIds==null&&texts==null)
  12. {
  13. thrownewIllegalArgumentException("菜单项文本和图片至少设置其一");
  14. }
  15. //初始化mMenuCount
  16. mMenuItemCount=resIds==null?texts.length:resIds.length;
  17. if(resIds!=null&&texts!=null)
  18. {
  19. mMenuItemCount=Math.min(resIds.length,texts.length);
  20. }
  21. addMenuItems();
  22. }
  23. /**
  24. *添加菜单项
  25. */
  26. privatevoidaddMenuItems()
  27. {
  28. LayoutInflatermInflater=LayoutInflater.from(getContext());
  29. /**
  30. *根据用户设置的参数,初始化view
  31. */
  32. for(inti=0;i<mMenuItemCount;i++)
  33. {
  34. finalintj=i;
  35. Viewview=mInflater.inflate(R.layout.circle_menu_item,this,
  36. false);
  37. ImageViewiv=(ImageView)view
  38. .findViewById(R.id.id_circle_menu_item_image);
  39. TextViewtv=(TextView)view
  40. .findViewById(R.id.id_circle_menu_item_text);
  41. if(iv!=null)
  42. {
  43. iv.setVisibility(View.VISIBLE);
  44. iv.setImageResource(mItemImgs[i]);
  45. iv.setOnClickListener(newOnClickListener()
  46. {
  47. @Override
  48. publicvoidonClick(Viewv)
  49. {
  50. if(mOnMenuItemClickListener!=null)
  51. {
  52. mOnMenuItemClickListener.itemClick(v,j);
  53. }
  54. }
  55. });
  56. }
  57. if(tv!=null)
  58. {
  59. tv.setVisibility(View.VISIBLE);
  60. tv.setText(mItemTexts[i]);
  61. }
  62. //添加view到容器中
  63. addView(view);
  64. }
  65. }

比较简单,拿到两个数据,算出菜单的个数;然后去遍历,根据我们预设的R.layout.circle_menu_item,把值设上就可以。

看一眼我们的R.layout.circle_menu_item

[java] view plain copy
  1. <?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?>
  2. <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="wrap_content"
  4. android:layout_height="wrap_content"
  5. android:gravity="center"
  6. android:orientation="vertical">
  7. <ImageView
  8. android:id="@id/id_circle_menu_item_image"
  9. android:layout_width="wrap_content"
  10. android:visibility="gone"
  11. android:src="@drawable/home_mbank_1_clicked"
  12. android:layout_height="wrap_content"/>
  13. <TextView
  14. android:id="@id/id_circle_menu_item_text"
  15. android:layout_width="wrap_content"
  16. android:visibility="gone"
  17. android:layout_height="wrap_content"
  18. android:textColor="@android:color/white"
  19. android:text="保险"
  20. android:textSize="14.0dip"/>
  21. </LinearLayout>

其实就是一个布局文件,里面一个tv一个iv;注意里面的两个id,我们之前说过了哈~~

这里大家会不会有疑问,为什么我要独立出一个布局呢,咋不在代码里面写死~~~

嗯,是这样的,我不是任性,假设我代码里面写死了,现在的需求是左边是文本右边是图标,你咋办,去改源码?我们独立出来以后呢?用户自己改改布局就行了~~~当然了,还可以把这个布局通过一个方法公布出来,setMenuItemLayoutId这样的方法。

对了上面还涉及到点击事件,这个so easy了,几行代码:

[java] view plain copy
  1. /**
  2. *MenuItem的点击事件接口
  3. *
  4. *@authorzhy
  5. *
  6. */
  7. publicinterfaceOnMenuItemClickListener
  8. {
  9. voiditemClick(Viewview,intpos);
  10. voiditemCenterClick(Viewview);
  11. }
  12. /**
  13. *MenuItem的点击事件接口
  14. */
  15. privateOnMenuItemClickListenermOnMenuItemClickListener;
  16. /**
  17. *设置MenuItem的点击事件接口
  18. *
  19. *@parammOnMenuItemClickListener
  20. */
  21. publicvoidsetOnMenuItemClickListener(
  22. OnMenuItemClickListenermOnMenuItemClickListener)
  23. {
  24. this.mOnMenuItemClickListener=mOnMenuItemClickListener;
  25. }

没撒说的吧,大家见了无数次了~~


好了,接下来看我们声明的变量和onMeasure

[java] view plain copy
  1. publicclassCircleMenuLayoutextendsViewGroup
  2. {
  3. privateintmRadius;
  4. /**
  5. *该容器内childitem的默认尺寸
  6. */
  7. privatestaticfinalfloatRADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION=1/4f;
  8. /**
  9. *菜单的中心child的默认尺寸
  10. */
  11. privatefloatRADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION=1/3f;
  12. /**
  13. *该容器的内边距,无视padding属性,如需边距请用该变量
  14. */
  15. privatestaticfinalfloatRADIO_PADDING_LAYOUT=1/12f;
  16. /**
  17. *当每秒移动角度达到该值时,认为是快速移动
  18. */
  19. privatestaticfinalintFLINGABLE_VALUE=300;
  20. /**
  21. *如果移动角度达到该值,则屏蔽点击
  22. */
  23. privatestaticfinalintNOCLICK_VALUE=3;
  24. /**
  25. *当每秒移动角度达到该值时,认为是快速移动
  26. */
  27. privateintmFlingableValue=FLINGABLE_VALUE;
  28. /**
  29. *该容器的内边距,无视padding属性,如需边距请用该变量
  30. */
  31. privatefloatmPadding;
  32. /**
  33. *布局时的开始角度
  34. */
  35. privatedoublemStartAngle=0;
  36. /**
  37. *菜单项的文本
  38. */
  39. privateString[]mItemTexts;
  40. /**
  41. *菜单项的图标
  42. */
  43. privateint[]mItemImgs;
  44. /**
  45. *菜单的个数
  46. */
  47. privateintmMenuItemCount;
  48. /**
  49. *检测按下到抬起时旋转的角度
  50. */
  51. privatefloatmTmpAngle;
  52. /**
  53. *检测按下到抬起时使用的时间
  54. */
  55. privatelongmDownTime;
  56. /**
  57. *判断是否正在自动滚动
  58. */
  59. privatebooleanisFling;
  60. publicCircleMenuLayout(Contextcontext,AttributeSetattrs)
  61. {
  62. super(context,attrs);
  63. //无视padding
  64. setPadding(0,0,0,0);
  65. }
  66. /**
  67. *设置布局的宽高,并策略menuitem宽高
  68. */
  69. @Override
  70. protectedvoidonMeasure(intwidthMeasureSpec,intheightMeasureSpec)
  71. {
  72. intresWidth=0;
  73. intresHeight=0;
  74. /**
  75. *根据传入的参数,分别获取测量模式和测量值
  76. */
  77. intwidth=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
  78. intwidthMode=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
  79. intheight=MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
  80. intheightMode=MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
  81. /**
  82. *如果宽或者高的测量模式非精确值
  83. */
  84. if(widthMode!=MeasureSpec.EXACTLY
  85. ||heightMode!=MeasureSpec.EXACTLY)
  86. {
  87. //主要设置为背景图的高度
  88. resWidth=getSuggestedMinimumWidth();
  89. //如果未设置背景图片,则设置为屏幕宽高的默认值
  90. resWidth=resWidth==0?getDefaultWidth():resWidth;
  91. resHeight=getSuggestedMinimumHeight();
  92. //如果未设置背景图片,则设置为屏幕宽高的默认值
  93. resHeight=resHeight==0?getDefaultWidth():resHeight;
  94. }else
  95. {
  96. //如果都设置为精确值,则直接取小值;
  97. resWidth=resHeight=Math.min(width,height);
  98. }
  99. setMeasuredDimension(resWidth,resHeight);
  100. //获得半径
  101. mRadius=Math.max(getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight());
  102. //menuitem数量
  103. finalintcount=getChildCount();
  104. //menuitem尺寸
  105. intchildSize=(int)(mRadius*RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
  106. //menuitem测量模式
  107. intchildMode=MeasureSpec.EXACTLY;
  108. //迭代测量
  109. for(inti=0;i<count;i++)
  110. {
  111. finalViewchild=getChildAt(i);
  112. if(child.getVisibility()==GONE)
  113. {
  114. continue;
  115. }
  116. //计算menuitem的尺寸;以及和设置好的模式,去对item进行测量
  117. intmakeMeasureSpec=-1;
  118. if(child.getId()==R.id.id_circle_menu_item_center)
  119. {
  120. makeMeasureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec(
  121. (int)(mRadius*RADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION),
  122. childMode);
  123. }else
  124. {
  125. makeMeasureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,
  126. childMode);
  127. }
  128. child.measure(makeMeasureSpec,makeMeasureSpec);
  129. }
  130. mPadding=RADIO_PADDING_LAYOUT*mRadius;
  131. }

首先说一下变量:其实都有注释,mRadius是我们整个View的宽度;几个常量,分别为我们menu item的宽度占据mRadius的比例;RADIO_PADDING_LAYOUT为内边距占据的比例;剩下的自己看注释~~

测量呢?

首先我们根据widthMeasureSpec、heightMeasureSpec分别获取宽高的值和模式~~~

会不会有人会问这个值是什么玩意?怎么就能通过它拿到宽和高,没关系,恰好我们是ViewGroup,我们需要去测量子View,刚好要传这两个参数:

你往下看:child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);传入了两个值,你在看这两个值如何形成的,

makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,childMode);是通过MeasureSpec将尺寸和模式封装到一起的~~好了,不能再扯了,有机会独立写篇自定义控件的总结博客细说这些。

拿到尺寸和模式以后呢,我们去判断模式,是否是EXACTLY(如果你对三种模式不了解,请参考:Android 手把手教您自定义ViewGroup(一))

如果是EXACTLY那么简单,直接取两者的最小值即可。

如果不是,不是,那么根据设置的背景图的尺寸,如果没有背景图,那么取默认的尺寸,默认其实就是屏幕宽和高中的小值;

[java] view plain copy
  1. /**
  2. *获得默认该layout的尺寸
  3. *
  4. *@return
  5. */
  6. privateintgetDefaultWidth()
  7. {
  8. WindowManagerwm=(WindowManager)getContext().getSystemService(
  9. Context.WINDOW_SERVICE);
  10. DisplayMetricsoutMetrics=newDisplayMetrics();
  11. wm.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
  12. returnMath.min(outMetrics.widthPixels,outMetrics.heightPixels);
  13. }

得到父控件的尺寸后,我们setMeasuredDimension设置下~~然后根据父控件的宽高,集合我们的预设常量的那些比例,去为我们的menu item设置宽和高:

没撒说的,计算出宽度,这里我们的宽度是精确值,所以我们设置menu item的模式为:EXACTLY,最后通过MeasureSpec封装,传入给child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);即可。

测量完成以后,那么准备布局吧~~


5、CircleMenuLayout之onLayout

我们在onLayout中将menu item设置到指定位置,理论上,我们的圆形菜单的样子就搞定了~~

[java] view plain copy
  1. /**
  2. *设置menuitem的位置
  3. */
  4. @Override
  5. protectedvoidonLayout(booleanchanged,intl,intt,intr,intb)
  6. {
  7. intlayoutRadius=mRadius;
  8. //Layingoutthechildviews
  9. finalintchildCount=getChildCount();
  10. intleft,top;
  11. //menuitem的尺寸
  12. intcWidth=(int)(layoutRadius*RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
  13. //根据menuitem的个数,计算角度
  14. floatangleDelay=360/(getChildCount()-1);
  15. //遍历去设置menuitem的位置
  16. for(inti=0;i<childCount;i++)
  17. {
  18. finalViewchild=getChildAt(i);
  19. if(child.getId()==R.id.id_circle_menu_item_center)
  20. continue;
  21. if(child.getVisibility()==GONE)
  22. {
  23. continue;
  24. }
  25. mStartAngle%=360;
  26. //计算,中心点到menuitem中心的距离
  27. floattmp=layoutRadius/2f-cWidth/2-mPadding;
  28. //tmpcosa即menuitem中心点的横坐标
  29. left=layoutRadius
  30. /2
  31. +(int)Math.round(tmp
  32. *Math.cos(Math.toRadians(mStartAngle))-1/2f
  33. *cWidth);
  34. //tmpsina即menuitem的纵坐标
  35. top=layoutRadius
  36. /2
  37. +(int)Math.round(tmp
  38. *Math.sin(Math.toRadians(mStartAngle))-1/2f
  39. *cWidth);
  40. child.layout(left,top,left+cWidth,top+cWidth);
  41. //叠加尺寸
  42. mStartAngle+=angleDelay;
  43. }
  44. //找到中心的view,如果存在设置onclick事件
  45. ViewcView=findViewById(R.id.id_circle_menu_item_center);
  46. if(cView!=null)
  47. {
  48. cView.setOnClickListener(newOnClickListener()
  49. {
  50. @Override
  51. publicvoidonClick(Viewv)
  52. {
  53. if(mOnMenuItemClickListener!=null)
  54. {
  55. mOnMenuItemClickListener.itemCenterClick(v);
  56. }
  57. }
  58. });
  59. //设置centeritem位置
  60. intcl=layoutRadius/2-cView.getMeasuredWidth()/2;
  61. intcr=cl+cView.getMeasuredWidth();
  62. cView.layout(cl,cl,cr,cr);
  63. }
  64. }

测量,无非是遍历,然后去计算left 和 top ,当然了,我们这里是圆形,所以会使用到一些数学知识。tmp*cosa 即menu item中心点的横坐标,tmp * sina 即menu item的纵坐标。关于这样的计算可以参考: Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘 。 当然了,我也给大家绘制了一个图:


假设小圆是我们的menu item,那么他的坐标就是mRadius / 2 + tmp * coas , mRadius / 2 + tmp * sina 。

如果,你只需要实现一个圆形菜单,并不需要跟随手指滚动神马的,到此就可以了,拿走不谢。


我们继续往下看滚动。


6、CircleMenuLayout之dispatchTouchEvent

[java] view plain copy
  1. /**
  2. *记录上一次的x,y坐标
  3. */
  4. privatefloatmLastX;
  5. privatefloatmLastY;
  6. /**
  7. *自动滚动的Runnable
  8. */
  9. privateAutoFlingRunnablemFlingRunnable;
  10. @Override
  11. publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEventevent)
  12. {
  13. floatx=event.getX();
  14. floaty=event.getY();
  15. Log.e("TAG","x="+x+",y="+y);
  16. switch(event.getAction())
  17. {
  18. caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
  19. mLastX=x;
  20. mLastY=y;
  21. mDownTime=System.currentTimeMillis();
  22. mTmpAngle=0;
  23. //如果当前已经在快速滚动
  24. if(isFling)
  25. {
  26. //移除快速滚动的回调
  27. removeCallbacks(mFlingRunnable);
  28. isFling=false;
  29. returntrue;
  30. }
  31. break;
  32. caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
  33. /**
  34. *获得开始的角度
  35. */
  36. floatstart=getAngle(mLastX,mLastY);
  37. /**
  38. *获得当前的角度
  39. */
  40. floatend=getAngle(x,y);
  41. //Log.e("TAG","start="+start+",end="+end);
  42. //如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值
  43. if(getQuadrant(x,y)==1||getQuadrant(x,y)==4)
  44. {
  45. mStartAngle+=end-start;
  46. mTmpAngle+=end-start;
  47. }else
  48. //二、三象限,色角度值是付值
  49. {
  50. mStartAngle+=start-end;
  51. mTmpAngle+=start-end;
  52. }
  53. //重新布局
  54. requestLayout();
  55. mLastX=x;
  56. mLastY=y;
  57. break;
  58. caseMotionEvent.ACTION_UP:
  59. //计算,每秒移动的角度
  60. floatanglePerSecond=mTmpAngle*1000
  61. /(System.currentTimeMillis()-mDownTime);
  62. //Log.e("TAG",anglePrMillionSecond+",mTmpAngel="+
  63. //mTmpAngle);
  64. //如果达到该值认为是快速移动
  65. if(Math.abs(anglePerSecond)>mFlingableValue&&!isFling)
  66. {
  67. //post一个任务,去自动滚动
  68. post(mFlingRunnable=newAutoFlingRunnable(anglePerSecond));
  69. returntrue;
  70. }
  71. //如果当前旋转角度超过NOCLICK_VALUE屏蔽点击
  72. if(Math.abs(mTmpAngle)>NOCLICK_VALUE)
  73. {
  74. returntrue;
  75. }
  76. break;
  77. }
  78. returnsuper.dispatchTouchEvent(event);
  79. }

ok,代码并不长~~DOWN的时候,记录下mLastX,mLastY,当前的时间,以及重置mTmpAngle为0,如果当前在自动滚动,停止该操作。

ACTION_MOVE的时候,根据mLastX,mLastY得到一个角度,再根据当前的x,y再获得一个调度,不断去改变mStartAngle,重新布局接口。

当然了getAngle(x, y);方法,获得的角度在如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值,在二、三象限,end-start角度值是负值,所以倒着减一下。

UP的时候,计算每秒移动的角度,如果达到mFlingableValue的大小,则认为需要自动滚动,post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));去执行。

如果当前旋转角度超过NOCLICK_VALUE屏蔽点击,屏蔽点击就是return true即可。为撒呢?因为子view的点击触发在super.dispatchTouchEvent(event);里面,我们直接return了。

那么我们看上面说的一些方法,先看:getAngle:

[java] view plain copy
  1. /**
  2. *根据触摸的位置,计算角度
  3. *
  4. *@paramxTouch
  5. *@paramyTouch
  6. *@return
  7. */
  8. privatefloatgetAngle(floatxTouch,floatyTouch)
  9. {
  10. doublex=xTouch-(mRadius/2d);
  11. doubley=yTouch-(mRadius/2d);
  12. return(float)(Math.asin(y/Math.hypot(x,y))*180/Math.PI);
  13. }

还是画图来说:


Math.sqrt( x * x + y * y )是斜边长,乘以 sin a 就是 y 的长度;

反之求a的角度:即Math.asin(y / Math.hypot(x, y) ; [ hypot是x * x + y * y ]

这样我们移动的角度计算就ok了~~

不同象限,以为因为start-end的值可能为负值,所以需要改变减法的顺序,因为我们最后角度需要正值;

关于判断象限的代码:

[java] view plain copy
  1. /**
  2. *根据当前位置计算象限
  3. *
  4. *@paramx
  5. *@paramy
  6. *@return
  7. */
  8. privateintgetQuadrant(floatx,floaty)
  9. {
  10. inttmpX=(int)(x-mRadius/2);
  11. inttmpY=(int)(y-mRadius/2);
  12. if(tmpX>=0)
  13. {
  14. returntmpY>=0?4:1;
  15. }else
  16. {
  17. returntmpY>=0?3:2;
  18. }
  19. }

自己拿坐标代入,立马就理解了~~~

最后还剩什么呢?

看我们的自动AutoFlingRunnable,自动滚动的任务~~

我们通过post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));去触发的

[java] view plain copy
  1. /**
  2. *自动滚动的任务
  3. *
  4. *@authorzhy
  5. *
  6. */
  7. privateclassAutoFlingRunnableimplementsRunnable
  8. {
  9. privatefloatangelPerSecond;
  10. publicAutoFlingRunnable(floatvelocity)
  11. {
  12. this.angelPerSecond=velocity;
  13. }
  14. publicvoidrun()
  15. {
  16. //如果小于20,则停止
  17. if((int)Math.abs(angelPerSecond)<20)
  18. {
  19. isFling=false;
  20. return;
  21. }
  22. isFling=true;
  23. //不断改变mStartAngle,让其滚动,/30为了避免滚动太快
  24. mStartAngle+=(angelPerSecond/30);
  25. //逐渐减小这个值
  26. angelPerSecond/=1.0666F;
  27. postDelayed(this,30);
  28. //重新布局
  29. requestLayout();
  30. }
  31. }

代码比较短,我们传入每秒移动的角度这个值,然后根据这个值去增加mStartAngle,然后requestLayout();就是自动滚动了~~当然了需要越滚越慢和停止,所以需要

// 逐渐减小这个值angelPerSecond /= 1.0666F; 以及最后移动很慢的时候,我们就停下来:

// 如果小于20,则停止
if ((int) Math.abs(angelPerSecond) < 20)
{
isFling = false;
return;
}

到此,所有代码解析完毕~~~嘿嘿~



github地址:https://github.com/hongyangAndroid/Android-CircleMenu欢迎satr or fork .

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