Android(安卓)打造炫目的圆形菜单 秒秒钟高仿建行圆形菜单
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43131133,本文出自:【张鸿洋的博客】
1、概述
今天打开建行看存款,一看伤心欲绝,再看:我擦,这个圆形菜单挺炫。于是,为了掩盖我悲痛的心情,我决定是实现这个效果。好了,其实还有个原因,记得我初学android那会我做的应用被鄙视了,说我的菜单没有建行的好看,那么今天,证明自己的时刻到了。我决定用我做的圆形菜单的控件,32s实现个建行的菜单给他看看,顺便教教他~~
玩笑开完,直接看下效果图:
ok,这个就是我们今天的主要的效果了~~直接跟随手指滚动,直接快速滚动,直接点击Item~~~
这个效果的背景是在我在跪了2个多小时后,爱歌花了32s给我做的,再次感谢爱歌。
接下来,就是使用该控件实现建行那个圆形菜单~~
ok,分分钟搞定~~
就是有点恶心的地方,尼玛建行左边那个介绍和右边菜单的背景是两个图,想要做到无缝连在一起的效果,在我们圆形菜单的测量中还多写了几行代码,这个属于后话。
2、使用方式
简单看下使用方式,有个直观的了解
1、MainActivity
[java] view plain copy
- packagecom.zhy.ccbCricleMenu;
- importandroid.app.Activity;
- importandroid.os.Bundle;
- importandroid.view.View;
- importandroid.widget.Toast;
- importcom.zhy.view.CircleMenuLayout;
- importcom.zhy.view.CircleMenuLayout.OnMenuItemClickListener;
- publicclassMainActivityextendsActivity
- {
- privateCircleMenuLayoutmCircleMenuLayout;
- privateString[]mItemTexts=newString[]{"安全中心","特色服务","投资理财",
- "转账汇款","我的账户","信用卡"};
- privateint[]mItemImgs=newint[]{R.drawable.home_mbank_1_normal,
- R.drawable.home_mbank_2_normal,R.drawable.home_mbank_3_normal,
- R.drawable.home_mbank_4_normal,R.drawable.home_mbank_5_normal,
- R.drawable.home_mbank_6_normal};
- @Override
- protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main02);
- mCircleMenuLayout=(CircleMenuLayout)findViewById(R.id.id_menulayout);
- mCircleMenuLayout.setMenuItemIconsAndTexts(mItemImgs,mItemTexts);
- mCircleMenuLayout.setOnMenuItemClickListener(newOnMenuItemClickListener()
- {
- @Override
- publicvoiditemClick(Viewview,intpos)
- {
- Toast.makeText(MainActivity.this,mItemTexts[pos],
- Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- @Override
- publicvoiditemCenterClick(Viewview)
- {
- Toast.makeText(MainActivity.this,
- "youcandosomethingjustlikeccb",
- Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- });
- }
- }
2、布局文件
[java] view plain copy
- <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:background="@drawable/bg"
- android:gravity="center_vertical"
- android:orientation="horizontal">
- <com.zhy.view.CircleMenuLayout
- android:id="@+id/id_menulayout"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:padding="100dp"
- android:background="@drawable/circle_bg3">
- <RelativeLayout
- android:id="@id/id_circle_menu_item_center"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content">
- <ImageView
- android:layout_width="104.0dip"
- android:layout_height="104.0dip"
- android:layout_centerInParent="true"
- android:background="@drawable/turnplate_center_unlogin"/>
- <ImageView
- android:layout_width="116.0dip"
- android:layout_height="116.0dip"
- android:layout_centerInParent="true"
- android:background="@drawable/turnplate_mask_unlogin_normal"/>
- </RelativeLayout>
- </com.zhy.view.CircleMenuLayout>
- </LinearLayout>
布局文件的CircleMenuLayout中的一个控件为我们圆形菜单的中间的那个View,当然了你可以不设置~
整个控件的使用,不要太简单,一行代码:setMenuItemIconsAndTexts去设置文本和图片就行~~~
如果你需要监听click事件,通过setOnMenuItemClickListener接口即可。
ok,不知道大家有没有注意到,我们的布局中间的view设置的id是这样的:android:id="@id/id_circle_menu_item_center" ,维萨呢,因为我们的自定义控件依赖于我们的id,所以这个id我不希望用户自己去指定,而是提前定义些id,让用户去使用。其实这样的也很常见,大家在使用一些控件时,某些id也需要这么做,具体哪些控件,忘了~
那么如何定义这样的id资源呢?
在res/values下面去新建一个ids.xml文件:
[java] view plain copy
- <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <itemname="id_circle_menu_item_image"type="id"/>
- <itemname="id_circle_menu_item_text"type="id"/>
- <itemname="id_circle_menu_item_center"type="id"/>
- </resources>
可以看到里面写了3个id,前两个后面会用到,见到的时候别忘了,在这定义过。
3、简单的分析
对于上述的效果,我们决定自定义一个ViewGroup叫做CircleMenuLayout;
至于菜单项,文本+图片,支持设置其中任何一项,或者全部~~那么我们只需要在CircleMenuLayout的layout中去设置他们的位置就行了。
当然了在layout()之前,我们需要去进行onMeasure去测量,设置自己的宽高,和item的宽高;
最后就是和用户交互了滚动了:
我们重写dispatchTouchEvent事件,在其中编写跟随手指移动的代码~~我为什么不再onTouchEvent里面写,因为如果我在onTouchEvent里面写,用户触摸item时,我们的菜单无法移动,因为item是可点击,会作为我们的targetView,然后消耗掉我们的MOVE事件~~~关于事件分发:具体参考:Android ViewGroup事件分发机制。
当然了还有很多细节,如何快速滚动,什么时候应该触发item的click事件等等。
如果不清楚,请先跳过~~继续往下看~~
4、CircleMenuLayout之onMeasure
在测量之前,我们先看看公布出去的setMenuItemIconsAndTexts,这个应该在测量之前。
[java] view plain copy
- /**
- *设置菜单条目的图标和文本
- *
- *@paramresIds
- */
- publicvoidsetMenuItemIconsAndTexts(int[]resIds,String[]texts)
- {
- mItemImgs=resIds;
- mItemTexts=texts;
- //参数检查
- if(resIds==null&&texts==null)
- {
- thrownewIllegalArgumentException("菜单项文本和图片至少设置其一");
- }
- //初始化mMenuCount
- mMenuItemCount=resIds==null?texts.length:resIds.length;
- if(resIds!=null&&texts!=null)
- {
- mMenuItemCount=Math.min(resIds.length,texts.length);
- }
- addMenuItems();
- }
- /**
- *添加菜单项
- */
- privatevoidaddMenuItems()
- {
- LayoutInflatermInflater=LayoutInflater.from(getContext());
- /**
- *根据用户设置的参数,初始化view
- */
- for(inti=0;i<mMenuItemCount;i++)
- {
- finalintj=i;
- Viewview=mInflater.inflate(R.layout.circle_menu_item,this,
- false);
- ImageViewiv=(ImageView)view
- .findViewById(R.id.id_circle_menu_item_image);
- TextViewtv=(TextView)view
- .findViewById(R.id.id_circle_menu_item_text);
- if(iv!=null)
- {
- iv.setVisibility(View.VISIBLE);
- iv.setImageResource(mItemImgs[i]);
- iv.setOnClickListener(newOnClickListener()
- {
- @Override
- publicvoidonClick(Viewv)
- {
- if(mOnMenuItemClickListener!=null)
- {
- mOnMenuItemClickListener.itemClick(v,j);
- }
- }
- });
- }
- if(tv!=null)
- {
- tv.setVisibility(View.VISIBLE);
- tv.setText(mItemTexts[i]);
- }
- //添加view到容器中
- addView(view);
- }
- }
比较简单,拿到两个数据,算出菜单的个数;然后去遍历,根据我们预设的R.layout.circle_menu_item,把值设上就可以。
看一眼我们的R.layout.circle_menu_item
[java] view plain copy
- <?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?>
- <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:gravity="center"
- android:orientation="vertical">
- <ImageView
- android:id="@id/id_circle_menu_item_image"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:visibility="gone"
- android:src="@drawable/home_mbank_1_clicked"
- android:layout_height="wrap_content"/>
- <TextView
- android:id="@id/id_circle_menu_item_text"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:visibility="gone"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:textColor="@android:color/white"
- android:text="保险"
- android:textSize="14.0dip"/>
- </LinearLayout>
其实就是一个布局文件,里面一个tv一个iv;注意里面的两个id,我们之前说过了哈~~
这里大家会不会有疑问,为什么我要独立出一个布局呢,咋不在代码里面写死~~~
嗯,是这样的,我不是任性,假设我代码里面写死了,现在的需求是左边是文本右边是图标,你咋办,去改源码?我们独立出来以后呢?用户自己改改布局就行了~~~当然了,还可以把这个布局通过一个方法公布出来,setMenuItemLayoutId这样的方法。
对了上面还涉及到点击事件,这个so easy了,几行代码:
[java] view plain copy
- /**
- *MenuItem的点击事件接口
- *
- *@authorzhy
- *
- */
- publicinterfaceOnMenuItemClickListener
- {
- voiditemClick(Viewview,intpos);
- voiditemCenterClick(Viewview);
- }
- /**
- *MenuItem的点击事件接口
- */
- privateOnMenuItemClickListenermOnMenuItemClickListener;
- /**
- *设置MenuItem的点击事件接口
- *
- *@parammOnMenuItemClickListener
- */
- publicvoidsetOnMenuItemClickListener(
- OnMenuItemClickListenermOnMenuItemClickListener)
- {
- this.mOnMenuItemClickListener=mOnMenuItemClickListener;
- }
没撒说的吧,大家见了无数次了~~
好了,接下来看我们声明的变量和onMeasure
[java] view plain copy
- publicclassCircleMenuLayoutextendsViewGroup
- {
- privateintmRadius;
- /**
- *该容器内childitem的默认尺寸
- */
- privatestaticfinalfloatRADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION=1/4f;
- /**
- *菜单的中心child的默认尺寸
- */
- privatefloatRADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION=1/3f;
- /**
- *该容器的内边距,无视padding属性,如需边距请用该变量
- */
- privatestaticfinalfloatRADIO_PADDING_LAYOUT=1/12f;
- /**
- *当每秒移动角度达到该值时,认为是快速移动
- */
- privatestaticfinalintFLINGABLE_VALUE=300;
- /**
- *如果移动角度达到该值,则屏蔽点击
- */
- privatestaticfinalintNOCLICK_VALUE=3;
- /**
- *当每秒移动角度达到该值时,认为是快速移动
- */
- privateintmFlingableValue=FLINGABLE_VALUE;
- /**
- *该容器的内边距,无视padding属性,如需边距请用该变量
- */
- privatefloatmPadding;
- /**
- *布局时的开始角度
- */
- privatedoublemStartAngle=0;
- /**
- *菜单项的文本
- */
- privateString[]mItemTexts;
- /**
- *菜单项的图标
- */
- privateint[]mItemImgs;
- /**
- *菜单的个数
- */
- privateintmMenuItemCount;
- /**
- *检测按下到抬起时旋转的角度
- */
- privatefloatmTmpAngle;
- /**
- *检测按下到抬起时使用的时间
- */
- privatelongmDownTime;
- /**
- *判断是否正在自动滚动
- */
- privatebooleanisFling;
- publicCircleMenuLayout(Contextcontext,AttributeSetattrs)
- {
- super(context,attrs);
- //无视padding
- setPadding(0,0,0,0);
- }
- /**
- *设置布局的宽高,并策略menuitem宽高
- */
- @Override
- protectedvoidonMeasure(intwidthMeasureSpec,intheightMeasureSpec)
- {
- intresWidth=0;
- intresHeight=0;
- /**
- *根据传入的参数,分别获取测量模式和测量值
- */
- intwidth=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
- intwidthMode=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
- intheight=MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
- intheightMode=MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
- /**
- *如果宽或者高的测量模式非精确值
- */
- if(widthMode!=MeasureSpec.EXACTLY
- ||heightMode!=MeasureSpec.EXACTLY)
- {
- //主要设置为背景图的高度
- resWidth=getSuggestedMinimumWidth();
- //如果未设置背景图片,则设置为屏幕宽高的默认值
- resWidth=resWidth==0?getDefaultWidth():resWidth;
- resHeight=getSuggestedMinimumHeight();
- //如果未设置背景图片,则设置为屏幕宽高的默认值
- resHeight=resHeight==0?getDefaultWidth():resHeight;
- }else
- {
- //如果都设置为精确值,则直接取小值;
- resWidth=resHeight=Math.min(width,height);
- }
- setMeasuredDimension(resWidth,resHeight);
- //获得半径
- mRadius=Math.max(getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight());
- //menuitem数量
- finalintcount=getChildCount();
- //menuitem尺寸
- intchildSize=(int)(mRadius*RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
- //menuitem测量模式
- intchildMode=MeasureSpec.EXACTLY;
- //迭代测量
- for(inti=0;i<count;i++)
- {
- finalViewchild=getChildAt(i);
- if(child.getVisibility()==GONE)
- {
- continue;
- }
- //计算menuitem的尺寸;以及和设置好的模式,去对item进行测量
- intmakeMeasureSpec=-1;
- if(child.getId()==R.id.id_circle_menu_item_center)
- {
- makeMeasureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec(
- (int)(mRadius*RADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION),
- childMode);
- }else
- {
- makeMeasureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,
- childMode);
- }
- child.measure(makeMeasureSpec,makeMeasureSpec);
- }
- mPadding=RADIO_PADDING_LAYOUT*mRadius;
- }
首先说一下变量:其实都有注释,mRadius是我们整个View的宽度;几个常量,分别为我们menu item的宽度占据mRadius的比例;RADIO_PADDING_LAYOUT为内边距占据的比例;剩下的自己看注释~~
测量呢?
首先我们根据widthMeasureSpec、heightMeasureSpec分别获取宽高的值和模式~~~
会不会有人会问这个值是什么玩意?怎么就能通过它拿到宽和高,没关系,恰好我们是ViewGroup,我们需要去测量子View,刚好要传这两个参数:
你往下看:child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);传入了两个值,你在看这两个值如何形成的,
makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,childMode);是通过MeasureSpec将尺寸和模式封装到一起的~~好了,不能再扯了,有机会独立写篇自定义控件的总结博客细说这些。
拿到尺寸和模式以后呢,我们去判断模式,是否是EXACTLY(如果你对三种模式不了解,请参考:Android 手把手教您自定义ViewGroup(一))
如果是EXACTLY那么简单,直接取两者的最小值即可。
如果不是,不是,那么根据设置的背景图的尺寸,如果没有背景图,那么取默认的尺寸,默认其实就是屏幕宽和高中的小值;
[java] view plain copy
- /**
- *获得默认该layout的尺寸
- *
- *@return
- */
- privateintgetDefaultWidth()
- {
- WindowManagerwm=(WindowManager)getContext().getSystemService(
- Context.WINDOW_SERVICE);
- DisplayMetricsoutMetrics=newDisplayMetrics();
- wm.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
- returnMath.min(outMetrics.widthPixels,outMetrics.heightPixels);
- }
得到父控件的尺寸后,我们setMeasuredDimension设置下~~然后根据父控件的宽高,集合我们的预设常量的那些比例,去为我们的menu item设置宽和高:
没撒说的,计算出宽度,这里我们的宽度是精确值,所以我们设置menu item的模式为:EXACTLY,最后通过MeasureSpec封装,传入给child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);即可。
测量完成以后,那么准备布局吧~~
5、CircleMenuLayout之onLayout
我们在onLayout中将menu item设置到指定位置,理论上,我们的圆形菜单的样子就搞定了~~
[java] view plain copy
- /**
- *设置menuitem的位置
- */
- @Override
- protectedvoidonLayout(booleanchanged,intl,intt,intr,intb)
- {
- intlayoutRadius=mRadius;
- //Layingoutthechildviews
- finalintchildCount=getChildCount();
- intleft,top;
- //menuitem的尺寸
- intcWidth=(int)(layoutRadius*RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
- //根据menuitem的个数,计算角度
- floatangleDelay=360/(getChildCount()-1);
- //遍历去设置menuitem的位置
- for(inti=0;i<childCount;i++)
- {
- finalViewchild=getChildAt(i);
- if(child.getId()==R.id.id_circle_menu_item_center)
- continue;
- if(child.getVisibility()==GONE)
- {
- continue;
- }
- mStartAngle%=360;
- //计算,中心点到menuitem中心的距离
- floattmp=layoutRadius/2f-cWidth/2-mPadding;
- //tmpcosa即menuitem中心点的横坐标
- left=layoutRadius
- /2
- +(int)Math.round(tmp
- *Math.cos(Math.toRadians(mStartAngle))-1/2f
- *cWidth);
- //tmpsina即menuitem的纵坐标
- top=layoutRadius
- /2
- +(int)Math.round(tmp
- *Math.sin(Math.toRadians(mStartAngle))-1/2f
- *cWidth);
- child.layout(left,top,left+cWidth,top+cWidth);
- //叠加尺寸
- mStartAngle+=angleDelay;
- }
- //找到中心的view,如果存在设置onclick事件
- ViewcView=findViewById(R.id.id_circle_menu_item_center);
- if(cView!=null)
- {
- cView.setOnClickListener(newOnClickListener()
- {
- @Override
- publicvoidonClick(Viewv)
- {
- if(mOnMenuItemClickListener!=null)
- {
- mOnMenuItemClickListener.itemCenterClick(v);
- }
- }
- });
- //设置centeritem位置
- intcl=layoutRadius/2-cView.getMeasuredWidth()/2;
- intcr=cl+cView.getMeasuredWidth();
- cView.layout(cl,cl,cr,cr);
- }
- }
测量,无非是遍历,然后去计算left 和 top ,当然了,我们这里是圆形,所以会使用到一些数学知识。tmp*cosa 即menu item中心点的横坐标,tmp * sina 即menu item的纵坐标。关于这样的计算可以参考: Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘 。 当然了,我也给大家绘制了一个图:
假设小圆是我们的menu item,那么他的坐标就是mRadius / 2 + tmp * coas , mRadius / 2 + tmp * sina 。
如果,你只需要实现一个圆形菜单,并不需要跟随手指滚动神马的,到此就可以了,拿走不谢。
我们继续往下看滚动。
6、CircleMenuLayout之dispatchTouchEvent
[java] view plain copy
- /**
- *记录上一次的x,y坐标
- */
- privatefloatmLastX;
- privatefloatmLastY;
- /**
- *自动滚动的Runnable
- */
- privateAutoFlingRunnablemFlingRunnable;
- @Override
- publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEventevent)
- {
- floatx=event.getX();
- floaty=event.getY();
- Log.e("TAG","x="+x+",y="+y);
- switch(event.getAction())
- {
- caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
- mLastX=x;
- mLastY=y;
- mDownTime=System.currentTimeMillis();
- mTmpAngle=0;
- //如果当前已经在快速滚动
- if(isFling)
- {
- //移除快速滚动的回调
- removeCallbacks(mFlingRunnable);
- isFling=false;
- returntrue;
- }
- break;
- caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
- /**
- *获得开始的角度
- */
- floatstart=getAngle(mLastX,mLastY);
- /**
- *获得当前的角度
- */
- floatend=getAngle(x,y);
- //Log.e("TAG","start="+start+",end="+end);
- //如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值
- if(getQuadrant(x,y)==1||getQuadrant(x,y)==4)
- {
- mStartAngle+=end-start;
- mTmpAngle+=end-start;
- }else
- //二、三象限,色角度值是付值
- {
- mStartAngle+=start-end;
- mTmpAngle+=start-end;
- }
- //重新布局
- requestLayout();
- mLastX=x;
- mLastY=y;
- break;
- caseMotionEvent.ACTION_UP:
- //计算,每秒移动的角度
- floatanglePerSecond=mTmpAngle*1000
- /(System.currentTimeMillis()-mDownTime);
- //Log.e("TAG",anglePrMillionSecond+",mTmpAngel="+
- //mTmpAngle);
- //如果达到该值认为是快速移动
- if(Math.abs(anglePerSecond)>mFlingableValue&&!isFling)
- {
- //post一个任务,去自动滚动
- post(mFlingRunnable=newAutoFlingRunnable(anglePerSecond));
- returntrue;
- }
- //如果当前旋转角度超过NOCLICK_VALUE屏蔽点击
- if(Math.abs(mTmpAngle)>NOCLICK_VALUE)
- {
- returntrue;
- }
- break;
- }
- returnsuper.dispatchTouchEvent(event);
- }
ok,代码并不长~~DOWN的时候,记录下mLastX,mLastY,当前的时间,以及重置mTmpAngle为0,如果当前在自动滚动,停止该操作。
ACTION_MOVE的时候,根据mLastX,mLastY得到一个角度,再根据当前的x,y再获得一个调度,不断去改变mStartAngle,重新布局接口。
当然了getAngle(x, y);方法,获得的角度在如果是一、四象限,则直接end-start,角度值都是正值,在二、三象限,end-start角度值是负值,所以倒着减一下。
UP的时候,计算每秒移动的角度,如果达到mFlingableValue的大小,则认为需要自动滚动,post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));去执行。
如果当前旋转角度超过NOCLICK_VALUE屏蔽点击,屏蔽点击就是return true即可。为撒呢?因为子view的点击触发在super.dispatchTouchEvent(event);里面,我们直接return了。
那么我们看上面说的一些方法,先看:getAngle:
[java] view plain copy
- /**
- *根据触摸的位置,计算角度
- *
- *@paramxTouch
- *@paramyTouch
- *@return
- */
- privatefloatgetAngle(floatxTouch,floatyTouch)
- {
- doublex=xTouch-(mRadius/2d);
- doubley=yTouch-(mRadius/2d);
- return(float)(Math.asin(y/Math.hypot(x,y))*180/Math.PI);
- }
还是画图来说:
Math.sqrt( x * x + y * y )是斜边长,乘以 sin a 就是 y 的长度;
反之求a的角度:即Math.asin(y / Math.hypot(x, y) ; [ hypot是x * x + y * y ]
这样我们移动的角度计算就ok了~~
不同象限,以为因为start-end的值可能为负值,所以需要改变减法的顺序,因为我们最后角度需要正值;
关于判断象限的代码:
[java] view plain copy
- /**
- *根据当前位置计算象限
- *
- *@paramx
- *@paramy
- *@return
- */
- privateintgetQuadrant(floatx,floaty)
- {
- inttmpX=(int)(x-mRadius/2);
- inttmpY=(int)(y-mRadius/2);
- if(tmpX>=0)
- {
- returntmpY>=0?4:1;
- }else
- {
- returntmpY>=0?3:2;
- }
- }
自己拿坐标代入,立马就理解了~~~
最后还剩什么呢?
看我们的自动AutoFlingRunnable,自动滚动的任务~~
我们通过post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));去触发的
[java] view plain copy
- /**
- *自动滚动的任务
- *
- *@authorzhy
- *
- */
- privateclassAutoFlingRunnableimplementsRunnable
- {
- privatefloatangelPerSecond;
- publicAutoFlingRunnable(floatvelocity)
- {
- this.angelPerSecond=velocity;
- }
- publicvoidrun()
- {
- //如果小于20,则停止
- if((int)Math.abs(angelPerSecond)<20)
- {
- isFling=false;
- return;
- }
- isFling=true;
- //不断改变mStartAngle,让其滚动,/30为了避免滚动太快
- mStartAngle+=(angelPerSecond/30);
- //逐渐减小这个值
- angelPerSecond/=1.0666F;
- postDelayed(this,30);
- //重新布局
- requestLayout();
- }
- }
代码比较短,我们传入每秒移动的角度这个值,然后根据这个值去增加mStartAngle,然后requestLayout();就是自动滚动了~~当然了需要越滚越慢和停止,所以需要
// 逐渐减小这个值angelPerSecond /= 1.0666F; 以及最后移动很慢的时候,我们就停下来:
// 如果小于20,则停止
if ((int) Math.abs(angelPerSecond) < 20)
{
isFling = false;
return;
}
到此,所有代码解析完毕~~~嘿嘿~
github地址:https://github.com/hongyangAndroid/Android-CircleMenu欢迎satr or fork .
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