Android主线程looper是死循环问题
16lz
2021-01-26
Android主线程是loop的死循环,这个死循环其实是使用了epoll机制,即消息队列中没有消息的时候,是处于睡眠状态,不占用cpu资源的。
由于主线程是死循环,所以主线程的所有操作都得借助于消息队列,例如事件处理,例如界面的刷新等,所有的在主线程执行的代码都是如此。利用这个特性可以做很多的事情,例如统计帧率等。
为什么主线程是死循环,而不发生ANR。
首先需要明确ANR发生的条件,发生ANR的条件的是系统无法及时响应时间,而looper循环是不断的从消息队列中取消息,当系统中有事件输入的时候,其实是通过Binder线程来把相应的事件添加到消息队列中,这样系统是可以响应的,所以不会发生ANR。主线程这个loop死循环是这个程序的基础。
更多相关文章
- Android异步消息处理机制 深入理解Looper、Handler、Message的关
- android中的通信机制总结1:使用handler来进行通信
- android 线程消息处理【之消息处理中再处理的个人学习小思考】
- 线程池与Android的日日夜夜
- Android使用ViewPager实现左右循环滑动及轮播效果
- android霓虹灯源代码――基础编
- Android(安卓)消息循环知识
- Android消息队列(二)--异步消息处理
- Android中多线程下载列表实现