几周之前,我干了一件事情,回想起来有点傻。但当事情发展到后来,却是令人意想不到的成功。

前段时间我提到过,自从Google+正式发布的第二天,我就开始使用它了。因为我收到了一个陌生人的邀请,他能公开的邀请人加入Google+。于是,我也就有了邀请他人的能力了。我在博客上发了一个帖子,说能提供免费的邀请,结果收到了来自Android社区的人的大量回应。如此多的来信几天之内就把我的邮箱给挤爆了。我根本没法处理这么多的请求。

我并没有想停止、不再接受任何的请求的想法。相反,我希望能找到一种让这种事情更容易处理的方法。注意:当时Google+ 并没有限制你能邀请的人数量;第一个出现在我脑子里的用来简化操作的想法是“嗨,有没有一个Android应用程序能做这个?“搜索之后得到的答案是否定的。没有能够提供Google+ 邀请的Android应用。那么,为什么不自己做一个呢?看起来这是个不错的主意,于是,我决定花一个下午的时间写了一个简单的能接受Email地址、申请描述等信息的程序。数据会发送到我的服务器上的一个PHP接收脚本上。这样,我就可以通过数据库浏览Email地址和发送邀请了。

事实上,写一个能把数据实时推送到服务器上、检查响应数据、友好的处理异常事件的Android应用程序并不是件容易的事。我借用了一些其它的程序里的类,但这仍是超出我的预料的很重的任务。这些关于实际的开发过程是另一个故事。最有趣的事情发生在我把这个应用发布到Android交易市场上后。

初次发布

我把我的应用叫做“Google+ 邀请 “——这是对它最好的描述。由于有点着急,我打算把Google+ 的logo改一下,作为这个应用的logo,这样人们就很容易知道这个应用是和社交网络相关的。这就是我使用的logo:

是不是跟官方的太相似了?但我想这是一种创新性质的修改,就这样吧。现在回想起来,这真不是一个好主意。我的应用就这样在7月9号从Android交易市场上发布了。截止到7月10号,交易市场里的开发者控制台显示这个应用被下载安装了326次。我想这个成绩是相当不错的——跟我的另外一个应用Tap That! Number的安装量相当。这个安装量的成绩归功于这个应用是出现在“Just In “分类下的。下载量在不断增加,一天后又增加了300个。之后一天是500,之后700。到13号时,总安装量达到了1730次。

此时,这么多的人请求邀请,我已经应付不过来。即使把这些地址已经收集到一个纯文本文件里,你一个一个的手工邀请也是很耗时费力的事。我需要粘贴&拷贝每个地址,然后点击“邀请”,这样他们才能被加入到我的“圈子”里,可以看到我的欢迎帖。我现在遇到了跟当初在博客上提供邀请时遇到的同样的问题——如何处理掉这么多的申请,或如何优化分级它们。

“点数”系统

据我所知,互联网上有一些广告公司采用诱导式广告模式。先给那些对这个术语不太熟悉的人解释一下——“通常”的广告模式里,当有用户单击了发布者(应用开发者)放置的广告后,广告主会相应的付给发布者费用。很显然,广告主是不会允许你鼓励用户点击广告的。但是在诱导式广告模式里,你可以。因为,你不会在用户点击广告时收到费用——你是在当用户完成了一系列的操作后(例如,进行注册,下载一个程序等)才能得到费用。四处搜寻了一下,我找到了TapJoy——一个非常不错的诱导式广告公司。它的SDK很容易安装。你需要下载它提供的一些源文件,把它放到你的应用里。目前为止,TapJoy不提供一个简单的Jar包,希望这个公司能尽快提供这样的东西。另外一些广告公司,例如AdMob ,提供了jar包,但把它集成的自己的应用里却不是那么简单。

点击”Get Points”进入TapJoy公司提供的选择页面

利用TapJoy,我在我的应用里实现了一个“点数”系统。当某人下载了广告里的软件,他就可以把他的邮件地址提交给我,请求立即被邀请。如果不是这样的话,他的请求只能追加的请求队列的最末端。队列里已经有2000个申请了,想获得邀请,那需要等一段时间。如果某人想着队列的位置靠前些,他需要获得更多的“点数”。你可以通过完成TapJoy提供的任务来获得点数。基本上都是一些下载一个游戏、“赞”Facebook里的某个东西等很简单的任务,不需要花钱的操作,但当有人完成了某项任务后,TapJoy会付给我一点小钱。通过这种方法,我可以把首先邀请的名额举的高高的,想首先获得邀请的人需要付出些努力。

我注意到,这种做法是有争议的。有人一看到涉及的利益方面的事情,就会认为这是个用来盈利的骗局。不错——我希望能从这个应用上赚取一点收入!它的确是让我耗费了不少时间去邀请人。我不觉得让人们多花一点时间来获得更高的优先级、而我又获得好处,有什么不对的。我会继续邀请别人,不论他们是否完成了TapJoy的任务,只是先后问题。只是点数多的人会率先获得邀请。

对于这么多的申请,我要么可以把这个应用从Android交易市场了删掉,要么实现这个点数功能。我选择了TapJoy,算是一次使用诱导式广告的尝试。我实际上也放置了AdMob广告,作为效果对比。我不知道自己想要的是什么,我只是觉得这是一次极好的试验机会。

大涨….

一天后,我得到了一个令人惊讶的结果。这个应用在Android市场里又增加了1000次的下载,有717人完成了TapJoy提供的任务项,我从TapJoy那里一共获得了20美元的收入。24小时里,TapJoy的收入超过了AdMob一个月的收入。TapJoy的eCPM值是28美元,而AdMob只有大概0.10美元。

但我想,也许这种情况不会持续下去,也许现在是峰顶时刻,明天这个数出来后我就能看的更清楚了。第二天的任务完成数是2000,总共收入是56美元。完全不像是已经到达峰值的样子。eCPM值是很相似的。看来,TapJoy的尝试是相当成功的,我不断的在Google+ 上邀请人,来证明我的这个应用不是个骗人的把戏。我感觉一天50美元已经是很神奇了,因为我会对比这个应用上我一共投入了多大的精力。按这种收入水平,持续下去,我会很满意,我不期望获得更多。但事情往往会给你超出你预期的惊喜。看下下面的图表(左手栏),它显示了“Google+ 邀请”应用的下载量:

列(从左到右):日期,总下载,有效安装,日均增长,有效安装率(Andlytics的抓屏)

然后看看同一时间段内TapJoy收入(截止到7月17号):

下载量增加,收入也同步增加。在7月17日这天,一个有7600次下载,一天我实际挣了300美元,仅是这个应用在TapJoy广告上的收入!此时大概有3700人还在申请邀请。

…下跌

但不幸的是,17号是最后一个达到3位数的日子。不是因为TapJoy有什么变化,更不是缺少感兴趣的用户(事实上,这个应用在AppBrain上的排名达到了第二位)。在17号中午时分,Google Android交易市场终止了我的应用。就是这样,真的。

一旦这个应用被终止,所有的表报数据全线下走。我的应用在一些第三方应用商店里也有(包括SlideME 和Amazon),但那些地方的下载量微少。Android交易市场上唯一重要的地方。

这是一件让人想起了就害怕的事——收到Google发来的一封关于我的应用被终止的邮件。我一直有这样的思想准备,心想,如果Google觉得这个应用有什么问题、把它下架,这不是什么大不了的。我不想在这种事情上玩什么伎俩,我阅读了Android交易市场和Google+ 的约束条款,我确信发送Google+ 邀请不是一个违反它们规定的事。

但邮件里没有提及任何这个应用为什么被终止的原因。一个解释的词都没有。下面是全文:

主题:来自Android交易市场的通知

这个通知是在你创建或上传其它应用前提醒你,应用Google+ Invites(包ID com.bb.plusinvites)由于违反了开发者内容政策以及商务和程序政策,已经从Android交易市场里移除。请注意,多次的违反规定会导致你的Android交易市场发布商账户被终止。

如果想获得更多的信息或联系我们,请回复这个邮件,或访问Android交易市场帮助中心

谢谢

Android交易市场团队

再次阅读了邮件中提到的政策法规后,我相信终止的原因大概跟商标条款有关。我已经很认真的在市场描述信息中(包括应用程序里)都声明了,这个应用跟Google没有任何的关系。只是这个Logo有点嫌疑。乍一看,估计不少人会以为这是个Google官方的应用,仅仅是由于这个logo。我本应该认真处理这个东西,但当时我疏忽了。如果真正的原因就是这个,那Google做的事情是公正的。

让我觉得不爽的是,Google通知即终止的做法。没有任何的细节信息。就我的例子,我还能猜出问题出在了什么方向上。但如果他们实际上是关于其它方面的问题呢?邮件里提到“多次的违规会导致Android交易市场发布商账户被终止”。我是否应该冒着账户被封掉的危险,尝试着修改一下logo,纠正我猜测的犯的错误?

关于抱怨Android市场团队的这种做法是另外一个话题,改日再说。长话短说,我最终想办法得到了一点线索,表明确实跟商标侵权有关,我需要上传一个新的图标来纠正这个问题。但是,根据一些“内部核算问题”,Google说他们不会恢复这个应用的状态。我需要重新上传一个新的版本,使用不同的包ID。几乎可以说,我丢失了所有的用户,如果弄不清是不是版权问题,我还冒着账户被封的风险。一次相当大的赌博。

新Logo,跟Google没有任何关系

我赌了一把——上传了一个新版本,叫做“Social Invites Plus”,附上新的logo。看起来是通过了审查,现在状态仍然正常。但是,跟起初的那个应用已经大不一样了——我丢掉了所有的评分,留言,以及有效安装量。我甚至不能发布一个更新包来告诉大家这个应用搬家了。

结论

我并不关心现在的这个应用的无人问津。毕竟这只是一次试验尝试——结果看来是一次很成功的尝试。最近Google设定了每个Google+ 帐号的最高邀请数上限,我只剩下150个邀请名额了,很显然,我不可能继续邀请任何人了(前几周我已经邀请了数千人了)。也就是说,“Google+邀请”这个应用已经生命完结了。

自从一开始我就在Android交易市场里声明这不是一个官方的应用,所以不会保证这个应用提供服务的持续有效。我还会继续邀请那些拥有点数的人,以补偿他们付出的努力。但其他人,我只能发布一些解释表明现在的情况,更多细节会在Android交易市场了慢慢发布出来。我没有其它办法,直到Google+向所有人打开了大门。这是迟早的事——但当时谁能预料到?

尽管是一个意想不到的结局,但这是一次非常有趣、有价值的经历——第一个应用我真的可以说它非常的成功,这也是我第一次使用诱导式广告。从这次经历中我学到了什么教训?

  • 诱导式广告很好用如果你能在你的应用里放置一些东西或提供某项服务,那诱导式广告(由TapJoy等公司提供的)比起其它像AdMob这样以点击数计算的广告要有效的多。
  • Android交易市场是关键对于很多应用来说,第三方的应用商店对于他们的收入和销售有重大的影响。但至少是对于我的应用,Google的Android交易市场是主要的收入来源。没有Android交易市场,我的应用不会热销。
  • 正面评论(评级)至关重要很多人是因为看到了正面的评论才下载这个应用。在邀请人们加入Google+后,我都会给他们发出一个帖子,询问他们是否原因花几分钟时间在Android交易市场的页面上写一句评论。后来我才知道,很多人看过市场里的应用描述后原本以为是个骗局,但大量的满意的用户的正面评论改变了他们的观点。
  • 提供评级不需要太多的下载量我的应用在数天里只获得了6000的安装量,这个数字并不大,不足以冲击“趋势”或“火爆”排行榜。但一旦你获得了评级,影响力自己就会出现,这会引来更多的下载。
  • 不要抄袭他人的东西很显然——不要抄袭Google的(以及其他人)的商标和logo。即使是短期的试验也不要这样干。它可能会毁了一个成功的好名声,不值得冒这样的风险。即使你“本打算是做一件合法的事”,大企业是不会理解你这种心情的。

本文是从How to make $250 a day (and get banned from the Android Market) 这篇文章翻译而来。

来源:http://www.aqee.net/how-to-make-250-a-day-and-get-banned-from-the-android-market/

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