研究了一段时间 Android的surface系统,一直执着地认为所有在surface或者屏幕上显示的画面,必须要转换成RGB才能显示,yuv数据也要通过颜色空间转换成RGB才能显示。可最近在研究stagefright视频显示时发现,根本找不到omx解码后的yuv是怎么转换成RGB的代码,yuv数据在render之后就找不到去向了,可画面确确实实的显示出来了,这从此颠覆了yuv必须要转换成RGB才能显示的真理了。

稍微看一下AsomePlayer的代码,不难发现,视频的每一帧是通过调用了SoftwareRenderer来渲染显示的,我也尝试用利用SoftwareRenderer来直接render yuv数据显示,竟然成功了,这是一个很大的突破,比如以后摄像头采集到的yuv,可以直接丢yuv数据到surface显示,无需耗时耗效率的yuv转RGB了。

代码原创,贴出来与大家分享:Android 4.4平台 (其中yuv数据的地址可以从这里下载点击打开链接,放到/mnt/sdcard目录)

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  1. #include<include/SoftwareRenderer.h>
  2. #include<cutils/memory.h>
  3. #include<unistd.h>
  4. #include<utils/Log.h>
  5. #include<binder/IPCThreadState.h>
  6. #include<binder/ProcessState.h>
  7. #include<binder/IServiceManager.h>
  8. #include<gui/Surface.h>
  9. #include<gui/SurfaceComposerClient.h>
  10. #include<gui/ISurfaceComposer.h>
  11. #include<ui/DisplayInfo.h>
  12. #include<android/native_window.h>
  13. #include<media/stagefright/MetaData.h>
  14. usingnamespaceandroid;
  15. boolgetYV12Data(constchar*path,unsignedchar*pYUVData,intsize){
  16. FILE*fp=fopen(path,"rb");
  17. if(fp==NULL){
  18. printf("read%sfail!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\n",path);
  19. returnfalse;
  20. }
  21. fread(pYUVData,size,1,fp);
  22. fclose(fp);
  23. returntrue;
  24. }
  25. intmain(void){
  26. //setupthethread-pool
  27. sp<ProcessState>proc(ProcessState::self());
  28. ProcessState::self()->startThreadPool();
  29. //createaclienttosurfaceflinger
  30. sp<SurfaceComposerClient>client=newSurfaceComposerClient();
  31. sp<IBinder>dtoken(SurfaceComposerClient::getBuiltInDisplay(
  32. ISurfaceComposer::eDisplayIdMain));
  33. DisplayInfodinfo;
  34. //获取屏幕的宽高等信息
  35. status_tstatus=SurfaceComposerClient::getDisplayInfo(dtoken,&dinfo);
  36. printf("w=%d,h=%d,xdpi=%f,ydpi=%f,fps=%f,ds=%f\n",
  37. dinfo.w,dinfo.h,dinfo.xdpi,dinfo.ydpi,dinfo.fps,dinfo.density);
  38. if(status)
  39. return-1;
  40. //创建surface,有些系统可能报错,dinfo.w和dinfo.h也可以写成固定值
  41. sp<SurfaceControl>surfaceControl=client->createSurface(String8("showYUV"),
  42. dinfo.w,dinfo.h,PIXEL_FORMAT_RGBA_8888,0);
  43. /*************************getyuvdatafromfile;****************************************/
  44. printf("[%s][%d]\n",__FILE__,__LINE__);
  45. intwidth,height;
  46. width=320;
  47. height=240;
  48. intsize=width*height*3/2;
  49. unsignedchar*data=newunsignedchar[size];
  50. char*path="/mnt/sdcard/yuv_320_240.yuv";
  51. getYV12Data(path,data,size);//getyuvdatafromfile;
  52. /*********************配置surface*******************************************************************/
  53. SurfaceComposerClient::openGlobalTransaction();
  54. surfaceControl->setLayer(100000);//设定Z坐标
  55. surfaceControl->setPosition(100,100);//以左上角为(0,0)设定显示位置
  56. surfaceControl->setSize(width,height);//设定视频显示大小
  57. SurfaceComposerClient::closeGlobalTransaction();
  58. sp<Surface>surface=surfaceControl->getSurface();
  59. printf("[%s][%d]\n",__FILE__,__LINE__);
  60. /****************************************************************************************/
  61. sp<MetaData>meta=newMetaData;
  62. meta->setInt32(kKeyWidth,width);
  63. meta->setInt32(kKeyHeight,height);
  64. /*指定yuv格式,支持以下yuv格式
  65. *OMX_COLOR_FormatYUV420Planar:
  66. *OMX_TI_COLOR_FormatYUV420PackedSemiPlanar:
  67. *HAL_PIXEL_FORMAT_YV12:
  68. *其他的貌似会转换成OMX_COLOR_Format16bitRGB565
  69. */
  70. meta->setInt32(kKeyColorFormat,HAL_PIXEL_FORMAT_YV12);
  71. //setRect不要也可以,我也不知道设置了有什么用,原理是什么,但是设置,参数一定要正确
  72. meta->setRect(
  73. kKeyCropRect,
  74. 0,//left
  75. 0,//top
  76. width-1,//right
  77. height-1);//bottom
  78. printf("[%s][%d]\n",__FILE__,__LINE__);
  79. SoftwareRenderer*sr=newSoftwareRenderer(surface,meta);//初始化
  80. printf("[%s][%d]\n",__FILE__,__LINE__);
  81. sr->render(data,size,NULL);//关键在这里,显示到屏幕上
  82. delete[]data;
  83. printf("[%s][%d]\n",__FILE__,__LINE__);
  84. IPCThreadState::self()->joinThreadPool();//可以保证画面一直显示,否则瞬间消失
  85. IPCThreadState::self()->stopProcess();
  86. return0;
  87. }

Android.mk 如果你有完整编译过的Android编译环境,那没问题,如果是NDK,可能有点麻烦,因为其中很多静态动态库。

[plain] view plain copy
  1. LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)
  2. include$(CLEAR_VARS)
  3. LOCAL_SRC_FILES:=\
  4. main.cpp
  5. LOCAL_STATIC_LIBRARIES:=\
  6. libstagefright_color_conversion
  7. LOCAL_SHARED_LIBRARIES:=\
  8. libcutils\
  9. libutils\
  10. libbinder\
  11. libui\
  12. libgui\
  13. libstagefright\
  14. libstagefright_foundation
  15. LOCAL_C_INCLUDES:=\
  16. frameworks/native/include/media/openmax\
  17. frameworks/av/media/libstagefright
  18. LOCAL_MODULE:=showYUV
  19. LOCAL_MODULE_TAGS:=tests
  20. include$(BUILD_EXECUTABLE)
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/tung214/article/details/36887041

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