Android Camera拍照默认会生成jpg格式的图片,这是一种有损压缩后的图片格式。前段时间项目需要生成一张无压缩的bmp格式的图片,这就不能通过拍照来实现,而是需要通过预览时的某一帧数据来生成这样的图片。这个过程暂时可以简单的概括为 yuv—-》rgb—-》bmp。
首先,需要进行相机的开发工作,在Android自定义相机实践记录可以完整的看到开发一个相机的过程。
然后,在预览模式下获取数据:

@Override    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {        Log.e(TAG,"surfaceCreated");        mCamera = Camera.open(mCameraIndex);    }    @Override    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {        Log.e(TAG,"surfaceChanged");        //会在surfaceCreated之后至少调用一次        //设置相机的各种参数        if (mCamera != null){            if (mPreviewRunning ) {                mCamera.stopPreview();            }            Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();            //获取当前手机支持的相机预览尺寸            List sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();            // 设置自动对焦            parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO);            parameters.setPreviewSize(sizes.get(0).width, sizes.get(0).height);            //设置预览时的数据格式,这个地方可以设置为RGB_565            parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.YV12);            mCamera.setParameters(parameters);            try {                mCamera.setPreviewDisplay(holder);                //开始预览                mCamera.startPreview();                mPreviewRunning = true;                //预览回调监听接口                mCamera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {                    @Override                    public void onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera) {                    //这个方法在预览模式下会一直被回调            //在这里获取预览模式下的数据,这里是数据格式会根据setPreviewFormat来决定            saveBMPpicture(mCameraIndex,data,MainActivity.this);                    }                });            } catch (IOException e) {                mCamera.release();                mCamera = null;                e.printStackTrace();            }        }    }    @Override    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {        if (mCamera != null){            mCamera.setPreviewCallback(null);            mCamera.stopPreview();            mCamera.release();            mCamera = null;        }    }public static String saveBMPpicture(int which ,Bitmap bm, Context context) {        if(!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())) {            return ACCESS_ERROR;        }        File file =null;        if (which == CameraManager.INDEX_BACK_CAMERA){            file = new File(PHOTO_CAMERA,PHOTO_BACK_CAMERA);        }else if(which == CameraManager.INDEX_FRONT_CAMERA){            file = new File(PHOTO_CAMERA,PHOTO_FRONT_CAMERA);        }        System.out.println(file.getPath());        if(!file.getParentFile().exists()) {            file.getParentFile().mkdirs();        }        FileOutputStream out = null;        try {            out = new FileOutputStream(file);        } catch (FileNotFoundException e) {            e.printStackTrace();            return FILE_ERROR;        }        int w = bm.getWidth();        int h = bm.getHeight();        int[] pixels = new int[w * h];        bm.getPixels(pixels, 0, w, 0, 0, w, h);        byte[] rgb = addBMP_RGB_888(pixels, w, h);        byte[] header = addBMPImageHeader(rgb.length);        byte[] infos = addBMPImageInfosHeader(w, h);        byte[] buffer = new byte[54 + rgb.length];        System.arraycopy(header, 0, buffer, 0, header.length);        System.arraycopy(infos, 0, buffer, 14, infos.length);        System.arraycopy(rgb, 0, buffer, 54, rgb.length);        try {            out.write(buffer);            out.flush();            out.close();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();            return SAVE_ERROR;        }        return file.getPath();    }    private static byte[] addBMP_RGB_888(int[] b, int w, int h) {        int len = b.length;        System.out.println(b.length);        byte[] buffer = new byte[w * h * 4];        int offset = 0;        for (int i = len - 1; i >= w; i -= w) {            int end = i, start = i - w + 1;            for(int j = start; j <= end; j++) {                buffer[offset] = (byte)(b[j] >> 0);                buffer[offset + 1] = (byte)(b[j] >> 8);                buffer[offset + 2] = (byte)(b[j] >> 16);                buffer[offset + 3] = (byte)(b[j] >> 24);                offset += 4;            }        }        return buffer;    }    //BMP文件信息头    private static byte[] addBMPImageInfosHeader(int w, int h) {        byte[] buffer = new byte[40];        //这个是固定的 BMP 信息头要40个字节        buffer[0] = 0x28;        buffer[1] = 0x00;        buffer[2] = 0x00;        buffer[3] = 0x00;        //宽度 地位放在序号前的位置 高位放在序号后的位置        buffer[4] = (byte) (w >> 0);        buffer[5] = (byte) (w >> 8);        buffer[6] = (byte) (w >> 16);        buffer[7] = (byte) (w >> 24);        //长度 同上        buffer[8] = (byte) (h >> 0);        buffer[9] = (byte) (h >> 8);        buffer[10] = (byte) (h >> 16);        buffer[11] = (byte) (h >> 24);        //总是被设置为1        buffer[12] = 0x01;        buffer[13] = 0x00;        //比特数 像素 32位保存一个比特 这个不同的方式(ARGB 32位 RGB24位不同的!!!!)        buffer[14] = 0x20;        buffer[15] = 0x00;        //0-不压缩 1-8bit位图        //2-4bit位图 3-16/32位图        //4 jpeg 5 png        buffer[16] = 0x00;        buffer[17] = 0x00;        buffer[18] = 0x00;        buffer[19] = 0x00;        //说明图像大小        buffer[20] = 0x00;        buffer[21] = 0x00;        buffer[22] = 0x00;        buffer[23] = 0x00;        //水平分辨率        buffer[24] = 0x00;        buffer[25] = 0x00;        buffer[26] = 0x00;        buffer[27] = 0x00;        //垂直分辨率        buffer[28] = 0x00;        buffer[29] = 0x00;        buffer[30] = 0x00;        buffer[31] = 0x00;        //0 使用所有的调色板项        buffer[32] = 0x00;        buffer[33] = 0x00;        buffer[34] = 0x00;        buffer[35] = 0x00;        //不开颜色索引        buffer[36] = 0x00;        buffer[37] = 0x00;        buffer[38] = 0x00;        buffer[39] = 0x00;        return buffer;    }    //BMP文件头    private static byte[] addBMPImageHeader(int size) {        byte[] buffer = new byte[14];        //magic number 'BM'        buffer[0] = 0x42;        buffer[1] = 0x4D;        //记录大小        buffer[2] = (byte) (size >> 0);        buffer[3] = (byte) (size >> 8);        buffer[4] = (byte) (size >> 16);        buffer[5] = (byte) (size >> 24);        buffer[6] = 0x00;        buffer[7] = 0x00;        buffer[8] = 0x00;        buffer[9] = 0x00;        buffer[10] = 0x36;        buffer[11] = 0x00;        buffer[12] = 0x00;        buffer[13] = 0x00;        return buffer;    }

生成的bmp格式的图片一般都比较大,因为这是原始的无压缩的图片。我们也可以在网上找到一些使用JNI进行转化的方法。使用JNI也是可以的。

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