Android(安卓)Studio 模板用法与自定义模板
16lz
2021-01-26
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今天我们来学习下Android Studio这款软件的一些秘密,这些就是Template,就是我们输出一些特定的字符就可以实现自动编写一大堆代码,额,什么意思了?下面还是看图来理解吧!
Live Template
这种模板用法就是输入特定字符,按下Tab键即可,此键可自定义设置
在方法中输入“Toast”并按下Tab键
快速编写TAG,在类中输入“logt”并按下Tab键
常量的编写,详细见图
输出语句的书写的正确姿势
Log打印语句的Code正确方式
对一个对象的判空/非空语句写法
IntentView的写法才叫炫酷
示范就先到这里,这时可能就会问,你是怎么知道要输入的关键字的?我说我猜的你信吗?不管你信不信,我反正不信。-_-!那么我就带大家怎么去找这些输入的关键字。
姿势:Settings > Editor > Live Templates
大家可以自行去查看,看看是否有自己需要的,学习并记下来,然后运用到代码编写的工作中去,让我们代码编写速度更快更嗨吧!
可能用着用着就会发现,我可能想实现自己的一个Live Template,可以吗?答案是肯定的。
自定义Live Template
具体方法还是看图,这里创建了一个实现类似”logt”的效果,希望大家可以根据这个实现一些复杂的,这里就实现了一个简单的”mytag”
File Template
大家在AS中创建一个类的时候,相信大家都见过在类名上有这么一句注释
/** * Created by 你的电脑用户名 on 当前的日期. */
这个也是可以修改的,见图:
我们一起来创建一些自己喜欢的File Template
饿汉式单例类,模板代码如下<此模板AS自带>:
#if (${PACKAGE_NAME} && ${PACKAGE_NAME} != "")package ${PACKAGE_NAME};#end#parse("File Header.java")public class ${NAME}{ private static ${NAME} ourInstance = new ${NAME}(); public static ${NAME} getInstance() { return ourInstance; } private ${NAME}() { }}
是不是在为AS创建Activity的时候不会自动继承Activity而烦恼了?
自定义Activity class File Template模板代码如下:
#if (${PACKAGE_NAME} && ${PACKAGE_NAME} != "")package ${PACKAGE_NAME};#end#parse("File Header.java")public class ${NAME} extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); }}
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