UI卡顿原理

主要来源于Android系统中渲染做了太多的耗时操作,原因有可能是layout太复杂,layout层叠次数太多,动画次数过多。

UI卡顿原因分析

  1. 人为在UI线程中做轻微耗时操作,导致UI线程卡顿。
  2. 布局Layout过于复杂,无法在16ms内完成渲染。
  3. 同一时间动画执行的次数过多,导致cpu或gpu负载过重。
  4. View过度绘制,导致某些像素在同一帧时间内被绘制多次,从而使cpu或gpu负载过重。
  5. View频繁的触发measure、layout,导致measure、layout累计耗时过多及整个View频繁的重新渲染。
  6. 内存频繁触发GC过多,导致暂时阻塞渲染操作。
  7. 冗余资源及逻辑等导致加载和执行缓慢。
  8. ANR

UI卡顿优化

  1. 布局优化
  2. 列表及Adapter优化
  3. 背景和图片等内存分配优化
  4. 避免ANR

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