WebSocket实现Android客户端之间的简单通讯
作为一个刚毕业的程序猴,自觉的自己能力比较欠缺,正好最近公司没有什么项目,就考虑自己动手做个项目。想来想去,就把自己一直想做的即时通讯拿出来做做。可是问题来了,作为一个Android开发人员,一直没有接触后台的人来说,做一个完整的项目还是比较麻烦的。于是只有边学边做了。
对于通讯来说,我对Websocket情有独钟,可能是因为在学校的时候听说过吧。话不多说,经过几天的调研,终于在搭了一个简单的Servlet+websocket服务器,并且能在Android客户端上实现不同客户端之间的通讯。我想这是万里长征的第一步的成功吧。话不多说,进入正题。
效果图如下:
Android端这里使用的是Autobahn的包,支持Android 使用Websocket,下载地址:http://autobahn.ws/android/downloads/;
具体与服务器的连接方法WebSocketConnection. Connect()方法,通过WebSocketHandler进行与服务器连接通讯。里面的具体方法不再详述。
与不同的客户端进行通讯的思路为:
Step1:在连接成功的时候,向服务器发送自己的用户名,服务器做用户标记;
Step2: 发送消息,格式为“[email protected]”,@前面表示将要发送的对象,“all”表示群发,@后面表示发送的消息。
Step3: 当然不能忘了网路权限。
Android端的只有代码如下:
package henry.websocket.test;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;import de.tavendo.autobahn.WebSocketConnection;import de.tavendo.autobahn.WebSocketException;import de.tavendo.autobahn.WebSocketHandler;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private static final String wsurl = "ws://172.16.50.126:8080/websocketServer"; private static final String TAG = "MainActivity"; private WebSocketConnection mConnect = new WebSocketConnection(); private EditText mContent; private Button mSend; private TextView mText; private EditText mUserName; private EditText mToSb; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bindObject(); connect(); } /** * 绑定控件 */ private void bindObject() { mContent = (EditText) findViewById(R.id.et_content); mSend = (Button) findViewById(R.id.btn_send); mText = (TextView) findViewById(R.id.tv_test); mUserName = (EditText) findViewById(R.id.et_username); mToSb = (EditText) findViewById(R.id.et_to); mSend.setOnClickListener(this); } /** * websocket连接,接收服务器消息 */ private void connect() { Log.i(TAG, "ws connect...."); try { mConnect.connect(wsurl, new WebSocketHandler() { @Override public void onOpen() { Log.i(TAG, "Status:Connect to " + wsurl); sendUsername(); } @Override public void onTextMessage(String payload) { Log.i(TAG, payload); mText.setText(payload != null ? payload : "");// mConnect.sendTextMessage("I am android client"); } @Override public void onClose(int code, String reason) { Log.i(TAG, "Connection lost.."); } }); } catch (WebSocketException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 发送用户名给服务器 */ private void sendUsername() { String user = mUserName.getText().toString(); if (user != null && user.length() != 0) mConnect.sendTextMessage(user); else Toast.makeText(getApplicationContext(), "不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } /** * 发送消息 * * @param msg */ private void sendMessage(String msg) { if (mConnect.isConnected()) { mConnect.sendTextMessage(msg); } else { Log.i(TAG, "no connection!!"); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mConnect.disconnect(); } @Override public void onClick(View view) { if (view == mSend) { String content = mToSb.getText().toString() + "@" + mContent.getText().toString(); if (content != null && content.length() != 0) sendMessage(content); else Toast.makeText(getApplicationContext(), "不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }}
服务器端主要是借鉴别人的,具体见http://www.mobile-open.com/2016/968477.html;主要是对于客户端连接的用户进行处理与标记,并且根据客户端的要求向不同对象转发消息,实现不同客户端之间的通讯。具体代码如下:
import javax.websocket.*;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;import java.io.IOException;import java.util.HashMap;import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;/** * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端, * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端 */@ServerEndpoint("/websocketServer")public class WebSocketTest { //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 private static int onlineCount = 0; //connect key为session的ID,value为此对象this private static final HashMap connect = new HashMap(); //userMap key为session的ID,value为用户名 private static final HashMap userMap = new HashMap(); //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 private Session session; //判断是否是第一次接收的消息 private boolean isfirst = true; private String username; /** * 连接建立成功调用的方法 * * @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 */ @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; connect.put(session.getId(), this);//获取Session,存入Hashmap中 } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose(Session session) { String usr = userMap.get(session.getId()); userMap.remove(session.getId()); connect.remove(session.getId()); System.out.println(usr + "退出!当前在线人数为" + connect.size()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message 客户端发送过来的消息 * @param session 可选的参数 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { if (isfirst) { this.username = message; System.out.println("用户" + username + "上线,在线人数:" + connect.size()); userMap.put(session.getId(), username); isfirst = false; } else { String[] msg = message.split("@", 2);//以@为分隔符把字符串分为xxx和xxxxx两部分,msg[0]表示发送至的用户名,all则表示发给所有人 if (msg[0].equals("all")) { sendToAll(msg[1], session); } else { sendToUser(msg[0], msg[1], session); } } } /** * 发生错误时调用 * * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { System.out.println("发生错误"); error.printStackTrace(); } /** * 给所有人发送消息 * * @param msg 发送的消息 * @param session */ private void sendToAll(String msg, Session session) { String who = ""; //群发消息 for (String key : connect.keySet()) { WebSocketTest client = (WebSocketTest) connect.get(key); if (key.equalsIgnoreCase(userMap.get(key))) { who = "自己对大家说 : "; } else { who = userMap.get(session.getId()) + "对大家说 :"; } synchronized (client) { try { client.session.getBasicRemote().sendText(who + msg); } catch (IOException e) { connect.remove(client); e.printStackTrace(); try { client.session.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } } } } /** * 发送给指定用户 * * @param user 用户名 * @param msg 发送的消息 * @param session */ private void sendToUser(String user, String msg, Session session) { boolean you = false;//标记是否找到发送的用户 for (String key : userMap.keySet()) { if (user.equalsIgnoreCase(userMap.get(key))) { WebSocketTest client = (WebSocketTest) connect.get(key); synchronized (client) { try { client.session.getBasicRemote().sendText(userMap.get(session.getId()) + "对你说:" + msg); } catch (IOException e) { connect.remove(client); try { client.session.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } } you = true;//找到指定用户标记为true break; } } //you为true则在自己页面显示自己对xxx说xxxxx,否则显示系统:无此用户 if (you) { try { session.getBasicRemote().sendText("自己对" + user + "说:" + msg); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } else { try { session.getBasicRemote().sendText("系统:无此用户"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }}
虽然实现了简单的通讯,但要做成一个完整的项目,这还远远不够,下面要考虑的东西还很多。
代码地址:http://download.csdn.net/detail/henry__mark/9637322;
====================================2018============================
由于CSDN积分规则的变化,原有的免费代码,现在都需要,违背开源精神,这里提供一个新的地址,供大家交流。
github:https://github.com/Henry-Mark/WebSocketConnectAndroid;
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