Android简单计算器实现
Android简单计算器实现
前言
最近刚开始学习安卓,只是简单的看到布局那块,就开始上手写了,从布局那里就开始各种乱,还到处拖按钮,一开始的第一版只能实现两个数的运算,比较简单,就是简单的上了个手,在第二版里实现了多项式的运算(没加括号的),最难的是里面的逻辑代码算法那块。
这个是我第一版的,,,可能我是有毒吧,,这样的计算器,不被人打死就好
这个是我第二版的,,实现了许多计算优先级的问题,可以记住上次计算的结果,错误输入的时候会提示
在UI那块
我采用的是嵌套的布局结构,在最外层是用的是LinearLayout的线性竖线布局,内层是LinearLayout的线性横向布局,每个内层里横向布局,设置权重,让按钮很整体很好布局。外层的竖线线性布局,可以让按钮紧贴最下面,方便,调整Testview和每个横行的比例关系,下面上代码:
在app/src/main/res/layout/中的activity_main.xml中的代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:orientation="horizontal" android:layout_weight="2" > <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/et_input" android:textSize="40sp" /> LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:orientation="horizontal" android:weightSum="4" > <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="C" android:textSize="40sp" android:id="@+id/btn_clear" android:layout_weight="1" android:background="#ffffff"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="/" android:textSize="40sp" android:id="@+id/btn_divide" android:layout_weight="1" android:background="#ffffff"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="X" android:textSize="40sp" android:id="@+id/btn_multiply" android:layout_weight="1" android:background="#ffffff"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="T" android:textSize="40sp" android:id="@+id/btn_del" android:layout_weight="1" android:background="#ffffff"/> LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:gravity="center" android:weightSum="4" > <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="7" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_7" android:layout_weight="1" android:background="#ffffcc"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="8" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_8" android:layout_weight="1" android:background="#ffffcc"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="9" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_9" android:layout_weight="1" android:background="#ffffcc"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="-" android:textSize="50sp" android:id="@+id/btn_minus" android:layout_weight="1" android:background="#ffffff"/> LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="0dp" android:orientation="horizontal" android:layout_weight="1" android:weightSum="4" > <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="4" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_4" android:layout_weight="1" android:background="#ffffcc"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="5" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_5" android:layout_weight="1" android:background="#ffffcc"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="6" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_6" android:layout_weight="1" android:background="#ffffcc"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="+" android:textSize="40sp" android:id="@+id/btn_plus" android:layout_weight="1" android:background="#ffffff"/> LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="0dp" android:orientation="horizontal" android:layout_weight="1" android:weightSum="4" > <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="1" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_1" android:layout_weight="1" android:background="#FFFFCC"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="2" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_2" android:layout_weight="1" android:background="#FFFFCC"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="3" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_3" android:layout_weight="1" android:background="#FFFFCC"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="." android:textSize="40sp" android:id="@+id/btn_point" android:layout_weight="1" android:background="#FFFFFF"/> LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="0dp" android:orientation="horizontal" android:layout_weight="1" android:weightSum="4" > <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="(" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_left" android:layout_weight="1" android:background="#FFFFCC"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="0" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_0" android:background="#FFFFCC" android:layout_weight="1" /> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text=")" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_right" android:layout_weight="1" android:background="#FFFFCC"/> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:text="=" android:textSize="30sp" android:id="@+id/btn_equal" android:background="#99CCFF" android:layout_weight="1" /> LinearLayout>LinearLayout>
逻辑代码
1.在主体部分
思路:就是 按照按钮点击事件的套路,每当点击按钮时,就会执行onClick()的方法,我们在这个方法里加入个switch循环,每个case:是按钮的id,我们申请个private StringBuilder的字符串。每按一个按钮,只要满足要求,不是错误的输入,就调用append()方法,将按钮的值当字符存入这个字符串中,当用户按到等号时,调用另一个java文件的自己写的处理的类(想都写在mainActivity也行啊,不过太长了)。
下面是主体代码
在app/src/main/java/com/example/hasee/MainActivity中的
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;import java.util.Arrays;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { Button btn_0; Button btn_1; Button btn_2; Button btn_3; Button btn_4; Button btn_5; Button btn_6; Button btn_7; Button btn_8; Button btn_9; Button btn_point; //小数点 Button btn_clear; //清除 Button btn_del; //删除 Button btn_plus; Button btn_minus; Button btn_multiply; Button btn_divide; Button btn_equal; Button btn_left; Button btn_right; private TextView et_input; private StringBuilder pending = new StringBuilder(); private void initView() { btn_0 = (Button) findViewById(R.id.btn_0); btn_1 = (Button) findViewById(R.id.btn_1); btn_2 = (Button) findViewById(R.id.btn_2); btn_3 = (Button) findViewById(R.id.btn_3); btn_4 = (Button) findViewById(R.id.btn_4); btn_5 = (Button) findViewById(R.id.btn_5); btn_6 = (Button) findViewById(R.id.btn_6); btn_7 = (Button) findViewById(R.id.btn_7); btn_8 = (Button) findViewById(R.id.btn_8); btn_9 = (Button) findViewById(R.id.btn_9); btn_point = (Button) findViewById(R.id.btn_point); btn_clear = (Button) findViewById(R.id.btn_clear); btn_del = (Button) findViewById(R.id.btn_del); btn_plus = (Button) findViewById(R.id.btn_plus); btn_minus = (Button) findViewById(R.id.btn_minus); btn_multiply = (Button) findViewById(R.id.btn_multiply); btn_divide = (Button) findViewById(R.id.btn_divide); btn_equal = (Button) findViewById(R.id.btn_equal); et_input = (TextView) findViewById(R.id.et_input); btn_left = (Button) findViewById(R.id.btn_left); btn_right = (Button) findViewById(R.id.btn_right); btn_0.setOnClickListener(this); btn_1.setOnClickListener(this); btn_2.setOnClickListener(this); btn_3.setOnClickListener(this); btn_4.setOnClickListener(this); btn_5.setOnClickListener(this); btn_6.setOnClickListener(this); btn_7.setOnClickListener(this); btn_8.setOnClickListener(this); btn_9.setOnClickListener(this); btn_point.setOnClickListener(this); btn_plus.setOnClickListener(this); btn_equal.setOnClickListener(this); btn_minus.setOnClickListener(this); btn_multiply.setOnClickListener(this); btn_del.setOnClickListener(this); btn_divide.setOnClickListener(this); btn_clear.setOnClickListener(this); btn_divide.setOnClickListener(this); btn_left.setOnClickListener(this); btn_right.setOnClickListener(this); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); } public void onClick(View v) { int last = 0; if(pending.length()!=0) { last = pending.codePointAt(pending.length()-1); } switch (v.getId()) { case R.id.btn_0: pending = pending.append("0"); et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_1: pending = pending.append("1"); et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_2: pending = pending.append("2"); et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_3: pending = pending.append("3"); et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_4: pending = pending.append("4"); et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_5: pending = pending.append("5"); et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_6: pending = pending.append("6"); et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_7: pending = pending.append("7"); et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_8: pending = pending.append("8"); et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_9: pending = pending.append("9"); et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_plus: //if (last >= '0' && last <= '9' ) { pending = pending.append("+"); // } et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_minus: //if (last >= '0' && last <= '9') { pending = pending.append("-"); // } et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_multiply: // if (last >= '0' && last <= '9' ) { pending = pending.append("*"); // } et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_divide: // if (last >= '0' && last <= '9' ) { pending = pending.append("/"); // } et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_point: if (judje1()) { pending = pending.append("."); et_input.setText(pending); } break; case R.id.btn_right:// )右括号 if((last>='0' &&last<='9'||last==')')&&judje2()==1) { pending = pending.append(")"); et_input.setText(pending); } break; case R.id.btn_left:// (左括号 if((last!='(')||(last<='0' &&last>='9')){ pending = pending.append("("); et_input.setText(pending); } break; case R.id.btn_del: //删除 if (pending.length() != 0) { pending = pending.delete(pending.length() - 1, pending.length()); et_input.setText(pending); } break; case R.id.btn_clear: //清空 pending = pending.delete(0, pending.length()); et_input.setText(pending); break; case R.id.btn_equal: // =等于 if ((pending.length() > 1)) { InfixInToDuffix inf = new InfixInToDuffix(); String jieguo; try { String a = inf.toSuffix(pending); jieguo = inf.dealEquation(a); } catch (Exception ex) { jieguo = "出错"; } et_input.setText(pending + "=" + jieguo); pending = pending.delete(0, pending.length()); if (Character.isDigit(jieguo.charAt(0))) { pending = pending.append(jieguo); } } break; default: break; } } private boolean judje1() { String a = "+-*/."; int[] b = new int[a.length()]; int max; for (int i = 0; i < a.length(); i++) { String c = "" + a.charAt(i); b[i] = pending.lastIndexOf(c); } Arrays.sort(b); if (b[a.length() - 1] == -1) { max = 0; } else { max = b[a.length() - 1]; } if (pending.indexOf(".", max) == -1) { return true; } else { return false; } } private int judje2(){ int a=0,b=0; for(int i = 0 ; i < pending.length() ;i++){ if(pending.charAt(i)=='(' ) { a++; } if(pending.charAt(i)==')' ) { b++; } } if(a == b) return 0; if(a > b) return 1; return 2; }}
2.在逻辑算法方面
思路:自己把用户输入的数字和运算符全部在peng这个字符串里,不论咋样,都要把这个字符串里面的计算式子从中缀表达式转化为后缀表达式,,,至于为啥要转换再算表达式,是因为中缀表达式是符合人类的计算但不方便计算机的计算,后缀表达式方便计算机的计算,便于它判断优先级,具体的我给两篇其他人写的东西,了解下
中缀表达式转化为后缀表达式的
http://write.blog.csdn.net/mdeditor
后缀表达式的计算过程的
http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/2307
别人写的,觉得里面讲的简单明了,很好理解
下面写下自己写的类InfixInToDuffix类
在在app/src/main/java/com/example/hasee/中的重新创建一个InfixInToDuffix,在里面写(这个不是我写的,我只是拿来借用一下)
import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;import java.lang.*;import java.util.ArrayList;import java.util.*;public class InfixInToDuffix { //使用集合定义好符号的运算优先级别 private static final Mapbasic =new HashMap(); static { basic.put('-',1); basic.put('+', 1); basic.put('*', 2); basic.put('/', 2); basic.put('(', 0);//在运算中 ()的优先级最高,但是此处因程序中需要 故设置为0 } //将中缀表达式转换为后缀表达式 public String toSuffix(StringBuilder infix){ List queue = new ArrayList(); //定义队列 用于存储 数字 以及最后的 后缀表达式 List stack = new ArrayList(); //定义栈 用于存储 运算符 最后stack中会被 弹空 char[] charArr = infix.substring(0,infix.length()).trim().toCharArray(); //字符数组 用于拆分数字或符号 String standard = "*/+-()"; //判定标准 将表达式中会出现的运算符写出来 char ch = '&'; //在循环中用来保存 字符数组的当前循环变量的 这里仅仅是初始化一个值 没有意义 int len = 0; //用于记录字符长度 【例如100*2,则记录的len为3 到时候截取字符串的前三位就是数字】 for (int i = 0; i < charArr.length; i++) { //开始迭代 ch = charArr[i]; //保存当前迭代变量 if(Character.isDigit(ch)) { //如果当前变量为 数字 len++; }else if(ch == '.'){ //如果当前变量为 . 会出现在小数里面 len++; }else if(standard.indexOf(ch) != -1) { //如果是上面标准中的 任意一个符号 if(len > 0) { //长度也有 queue.add(String.valueOf(Arrays.copyOfRange(charArr, i - len, i))); //说明符号之前的可以截取下来做数字 len = 0; //长度置空 } if(ch == '(') { //如果是左括号 stack.add(ch); //将左括号 放入栈中 continue; //跳出本次循环 继续找下一个位置 } if (!stack.isEmpty()) { //如果栈不为empty int size = stack.size() - 1; //获取栈的大小-1 即代表栈最后一个元素的下标 boolean flag = false; //设置标志位 while (size >= 0 && ch == ')' && stack.get(size) != '(') { //若当前ch为右括号,则 栈里元素从栈顶一直弹出,直到弹出到 左括号 queue.add(String.valueOf(stack.remove(size))); //注意此处条件:ch并未入栈,所以并未插入队列中;同样直到找到左括号的时候,循环结束了,所以左括号也不会放入队列中【也就是:后缀表达式中不会出现括号】 size--; //size-- 保证下标永远在栈最后一个元素【栈中概念:指针永远指在栈顶元素】 flag = true; //设置标志位为true 表明一直在取()中的元素 } if(ch==')'&&stack.get(size) == '('){ flag = true; } while (size >= 0 && !flag && basic.get(stack.get(size)) >= basic.get(ch)) { //若取得不是()内的元素,并且当前栈顶元素的优先级>=对比元素 那就出栈插入队列 queue.add(String.valueOf(stack.remove(size))); //同样 此处也是remove()方法,既能得到要获取的元素,也能将栈中元素移除掉 size--; } } if(ch != ')') { //若当前元素不是右括号 stack.add(ch); //就要保证这个符号 入栈 } else { //否则就要出栈 栈内符号 stack.remove(stack.size() - 1); } } if(i == charArr.length - 1) { //如果已经走到了 中缀表达式的最后一位 if(len > 0) { //如果len>0 就截取数字 queue.add(String.valueOf(Arrays.copyOfRange(charArr, i - len+1, i+1))); } int size = stack.size() - 1; //size表示栈内最后一个元素下标 while (size >= 0) { //一直将栈内 符号全部出栈 并且加入队列中 【最终的后缀表达式是存放在队列中的,而栈内最后会被弹空】 queue.add(String.valueOf(stack.remove(size))); size--; } } } String a = queue.toString(); return a.substring(1,a.length()-1); } public String dealEquation(String equation){ String [] arr = equation.split(", "); //根据, 拆分字符串 List list = new ArrayList(); //用于计算时 存储运算过程的集合【例如list中当前放置 100 20 5 / 则取出20/5 最终将结果4存入list 此时list中结果为 100 4 】 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //此处就是上面说的运算过程, 因为list.remove的缘故,所以取出最后一个数个最后两个数 都是size-2 int size = list.size(); switch (arr[i]) { case "+": double a = Double.parseDouble(list.remove(size-2))+ Double.parseDouble(list.remove(size-2)); list.add(String.valueOf(a)); break; case "-": double b = Double.parseDouble(list.remove(size-2))- Double.parseDouble(list.remove(size-2)); list.add(String.valueOf(b)); break; case "*": double c = Double.parseDouble(list.remove(size-2))* Double.parseDouble(list.remove(size-2)); list.add(String.valueOf(c)); break; case "/": double d = Double.parseDouble(list.remove(size-2))/ Double.parseDouble(list.remove(size-2)); list.add(String.valueOf(d)); break; default: list.add(arr[i]); break; //如果是数字 直接放进list中 } } return list.size() == 1 ? list.get(0) : "运算失败" ; //最终list中仅有一个结果,否则就是算错了 }}
改APP图标方面
首先:准备一张你想要的图标图片,把格式改成png(必须这样做,切记切记)
其次:把这张图片放到app/src/main/res/drawable中
最后:在app/src/main/AndroidManifest.xml里
<application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/img_5" //这个是用来改APP的图标的,把里面的一换就行了 android:label="sakura的计算器" //这个是用来改APP的名字的 android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> intent-filter> activity> applicati结n>
总结
写一个计算器其实布局什么的都不难,主体用switch这些也都没撒,就是如何将中缀表达式转换为后缀表达式,然后根据优先级的问题,来计算表达式,自己做的第一个APP,希望对大家有帮助。
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