项目背景

最近开始研究做移动端项目,但是本人基本是做了五六年的c++的底层研发,对C++的研发可以说是驾轻就熟了,但是对于android还是属于刚入门阶段,虽然断断续续做移动端也做了一年,但是没有一个系统的去研究过android,怎么才能结合两者的优势呢。我决定用C++写底层。
* ANDROID是运行JAVA虚拟机层,编译的是字节码,效率不会太高,特别是密集型CPU计算。
* 希望用更快速,更简单的方法调用已有的技术,而不用重新来一套。
* 防止核心代码被别人反编译破解。
所以我想到了使用SWIG封装技术。

使用SWIG介绍

SWIG是个帮助使用C或者C++编写的软件能与其它各种高级编程语言进行嵌入联接的开发工具。SWIG能应用于各种不同类型的语言包括常用脚本编译语言例如Perl, PHP, Python, Tcl, Ruby and PHP。支持语言列表中也包括非脚本编译语言,例如C#, Common Lisp (CLISP, Allegro CL, CFFI, UFFI), Java, Modula-3, OCAML以及R,甚至是编译器或者汇编的计划应用(Guile, MzScheme, Chicken)。SWIG普遍应用于创建高级语言解析或汇编程序环境,用户接口,作为一种用来测试C/C++或进行原型设计的工具。SWIG还能够导出XML或Lisp s-expressions格式的解析树。SWIG可以被自由使用,发布,修改用于商业或非商业中。

SWIG从C++到Android开发的五个步骤

SWIG是一个开源的C++到其他语言包装技术,你可以下载它的源码自己编译,也可以直接下载编译好的二进制包,如果没有啥特殊的需求,使用编译好的EXE就可以了。不用自己花心思去处理。从网上下载SWIG并下载一份官方文档,解压并将其目录加到PATH的环境目录中。

编写C++代码

与平常写C++代码没有区别,但是为了方便,一般情况下我们会写一个C++的接口文件,之后写一个实现类来集成那个接口
1. c++的接口文件(ishapeprovider.h)

//这是一个读写SHAPE数据的接口类;文件名小写测class IShapeProvider{public:    //打开一个文件或者一个数据库    virtual void openFile(const std::string& file_name) = 0;    //添加一个记录到文件中,其中IFeature是一个自定义接口类;    virtual void addFeatrue(IFeature* feature) = 0;    //设置一个属性;    virtual void setProperty(const std::string& key, const Variant& variant) = 0;    //打开一个图层,ITable也是一个自定义接口类#ifndef SWIG  //这个宏是SWIG的特有的宏,告诉SWIG在处理的时候不要将此函数暴露给JAVA,对C++代码不受影响    virtual ITable* table(const std::string& table_name) = 0;#endif    //获取一个图层的外包范围    #ifdef SWIG   //对于传指针的处理方式    %apply void &OUTPUT{ (int* x,int* y,int*with,int*height};#endif    virtual void extent(int* x,int* y,int*with,int*height)=0;//获取类的信息,由于toString方法在Java中的方法冲突,所以我们需要给该函数改一个名字#ifdef SWIG%rename (toJavaString)  toString;//()里面是修改之后的函数名字,toString是在C++的函数名字;#endif    virtual std::string toString()=0;};
  1. C++的实现文件(shapeProvider.h)
class ShapeProvider:public IShapeProvider{public:    //打开一个文件或者一个数据库    virtual void openFile(const std::string& file_name)    {        //实现省略    }    //添加一个记录到文件中,其中IFeature是一个自定义接口类;    virtual void addFeatrue(IFeature* feature)    {        //实现省略    }    //设置一个属性;    virtual void setProperty(const std::string& key, const Variant& variant)    {        //实现省略    }    //打开一个图层,ITable也是一个自定义接口类    virtual ITable* table(const std::string& table_name)    {        //实现省略    }       //其他实现....private:     void initTableInformaction() {}private:    QFile _file;//QT类    OGRDriver* _driver;//GDAL类};
  1. 类实例化封装类(classfactory.h)
class ClassFactory{public:    //打开一个文件或者一个数据库    virtual IShapeProvider* newInstance(const std::string& class_name)     {//实现在CPP文件中        if (class_name == "IShapeProvider")        {            return new ShapeProvider();        }    };    virtual void releaseClass(IShapeProvider* shape_provider)    {        delete shape_provider;    }};

对于一个比较庞大的项目,按上面的方式去实现,有以下几个原因
* 为了隐藏实现类的实现结构,暴露类的结构容易造成各种依赖问题;
* swig技术以最简单的方式包装出去,特别是引用第三方库的时候,如果直接用一个实现类的头文件,那么就有可能需要依赖第三方库的头文件,在包装的时候就要考虑这个第三方头文件的问题。
* 做框架接口与实现分离, 对内部实现的以及变量的改动不影响接口的修改,不用重新编译所有模块

写SWIG的i文件

%module(directors="1") dandelion_swig   //指定模块名 directors="1" 代表可以对C++的类在JAVA中继承%{    #include "ishapeprovider.h"   //在后面生成的dandelion_swig.cxx代码中包含的头文件   #include "classfactory.h"}%  %include "ishapeprovider.h"   //将该头文件所有的类、宏定义、以及全局变量包装到JAVA中,生成对应的类  %include "classfactory.h"  //添加系统的一些文件,处理一些常用的基本类型,具体可以参考SWIG的帮助文档%include stdint.i%include carrays.i%include windows.i%include typemaps.i#ifdef SWIGJAVA   //swig到java的swig预定义宏%include %rename (toDString) toString;#endif//对于这种结构的定义,可以理解为改名,不改名在JAVA中是识别不了的,如智能指针%template(JavaList) std::list<long>;%template(IShapeProviderPtr) std::shared_ptr;

i文件书写简要说明

STL/C++库的转化 swig提供了很多基本类型库的转化。如std::map 可以转成java的map,std::string 转成String
可以在C++写接口在JAVA中实现,如要对IShapeProvider接口用java 实现,需要调用
%feature("director") IShapeProvider ;
一般在c++文件中,可通过宏定义加入swig的代码,这样方便管理,当接口文件多了的时候要增加或者删除某些功能可一起删除。

使用SWIG将C++包装成JAVA类

SWIG生成的文件一个是CXX的C文件,以及一些JAVA的类文件,还有就是模块内的全局变量文件
* swig 脚本编写

swig.exe -c++ -java -package com.simple.dandelion -outdir ./java_simple_wrapper/src/com/simple/dandelion -o ./java_simple_swig/src/java_dandelion_swig.cxx -Iswig_dandelion.i 

说明:
* -c++ 指定当前语言是C++还是C,默认是C,只有这两种,没有其他的
* -java 生成的包装语言,可以使其他任何一种支持的语言 如-python -csharp
* -package 生成的java包名
* -outdir java文件的输出目录
* -o 输出的CXX文件的路径文件名
* -I i文件路径(文件名必须紧跟参数)
* swig 命令执行完成之后,将在当前路径下面生成以下几个文件
* dandelion_swig_wrap.cxx c++文件,包装文件,将C++的类的方法转成C语言的函数
* dandelion_swig.java 与SWIG定义中module名字同名的类
* dandelion_swigJni.java c++类中的方法在此文件中转为java的静态方法,就是JAVA中的native方法
* 其他的JAVA类为C++中对应的类

编译SO库

使用android stuido 新建一个包含C++支持的工程,使用CMAKE将dandelion_swig_wrap.cxx 编译为SO文件。以下是参考链接
* CMake 入门实战
* 在命令行下用cmake交叉编译可在android中运行的so包
* Android NDK开发扫盲及最新CMake的编译使用

将JAVA文件编译为JAR包

方法很简单,在android studio 中建立一个库项目,将SWIG生成的所有的JAVA文件按照包名建立路径,拷贝到所在包的路径下面,直接用android studio 编译就可以了。

android 调用so库使用

//MainActivity类public class MainActivity extends QtActivity {    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        JavaNatives.init(this);        String text=JavaNatives.stringFromJNI();        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.simple_text);        tv.setText(text);    }}
import  android.content.Context;import  android.util.Log;import  com.simple.dandelion.*;public class JavaNatives {    public static void init(Context context) {        System.loadLibrary("simple");//本来模块调用的simple库        System.loadLibrary("dandelion_swig");//swig包装的CXX文件生成的SO,加载顺序必须先加载其他库。        ClassFactory class_factory=new ClassFactory(); //c++中的类        IShapeProvider shape_provider=class_factory.newInstance("ShapeProvider");        shape_provider.openFile("/sdcard/simple.shp");    }}

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