android屏幕适配计算方式及适配values文件生成
16lz
2021-01-26
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android屏幕适配计算方式及适配values文件生成
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随着时代的发展,我们的手机的分辨率越来越高,并且伴随着的尺寸也越来越多,对于android程序开发的我们,大多数android手机屏幕适配也成为了一个问题,因为不像以前只有几种规定尺寸及分辨率的手机了
所以这个问题我们要如何进行解决呢?
大家都知道android会根据屏幕密度的不同,去不同的文件夹下面找对应的图片,所以控件的宽高我们也可以使用同一种方法,在android资源目录下面设置手机屏幕对应下的values文件夹,然后把各像素数列表放到对应的资源文件
问题又来了,那对应的文件夹要放什么值呢?
首先我们来看一下dp与px的转换
因为ui给你的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么该如何转换呢?
密度类型 代表的分辨率(px) 屏幕密度(dpi) 换算(px/dp) 比例低密度(ldpi) 240x320 120 1dp=0.75px 3中密度(mdpi) 320x480 160 1dp=1px 4高密度(hdpi) 480x800 240 1dp=1.5px 6超高密度(xhdpi) 720x1280 320 1dp=2px 8超超高密度(xxhdpi) 1080x1920 480 1dp=3px 12在Android中,规定以160dpi(即屏幕分辨率为320x480)为基准:1dp=1pxppi的运算方式是:PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数dp:Density-independent pixels,以160PPI屏幕为标准,则1dp=1px,dp和px的换算公式 :dp*ppi/160 = px。比如1dp x 320ppi/160 = 2px。sp:Scale-independent pixels,它是安卓的字体单位,以160PPI屏幕为标准,当字体大小为 100%时, 1sp=1px。sp 与 px 的换算公式:sp*ppi/160 = px总结得出:px = dp*ppi/160dp = px / (ppi / 160)px = sp*ppi/160sp = px / (ppi / 160)dp = sp?
这样我们就可以得出对应的目录下面控件的像素值了,当然,要我吗一个一个这样去算还是有点不合理,不仅有这么多个尺寸的手机,有这么多个要转变的像素,所以,最后整理了一份代码,让它给我们自动生成出对应的结果集
package com.thinkgem.jeesite.common.utils;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.PrintWriter;public class AndroidValuesXml { private final static String rootPath = "C:\\layoutvalues\\values-{0}x{1}\\"; private final static String WTemplate = "{1}px \n"; private final static String HTemplate = "{1}px \n"; private final static float dw = 320f; private final static float dh = 480f; public static void main(String[] args) { screenString(320, 480); screenString(480, 800); screenString(480, 854); screenString(540, 960); screenString(600, 1024); screenString(720, 1184); screenString(720, 1196); screenString(720, 1280); screenString(768, 1024); screenString(800, 1280); screenString(1080, 1812); screenString(1080, 1920); screenString(1440, 2560); } public static void screenString(int w, int h) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n"); sb.append("" ); float cellw = w / dw; for (int i = 1; i < 320; i++) { sb.append(WTemplate.replace("{0}", i + "").replace("{1}", change(cellw * i) + "")); } sb.append(WTemplate.replace("{0}", "320").replace("{1}", w + "")); sb.append(""); StringBuffer sb2 = new StringBuffer(); sb2.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n"); sb2.append("" ); float cellh = h / dh; for (int i = 1; i < 480; i++) { sb2.append(HTemplate.replace("{0}", i + "").replace("{1}", change(cellh * i) + "")); } sb2.append(HTemplate.replace("{0}", "480").replace("{1}", h + "")); sb2.append(""); String path = rootPath.replace("{0}", h + "").replace("{1}", w + ""); File rootFile = new File(path); if (!rootFile.exists()) { rootFile.mkdirs(); } File layxFile = new File(path + "lay_x.xml"); File layyFile = new File(path + "lay_y.xml"); try { PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileOutputStream(layxFile)); pw.print(sb.toString()); pw.close(); pw = new PrintWriter(new FileOutputStream(layyFile)); pw.print(sb2.toString()); pw.close(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } public static float change(float a) { int temp = (int) (a * 100); return temp / 100f; }}
生成之后的文件格式(单位px)
lay_x.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>3.375px 6.65px 10.125px ...1080px
lay_y.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>4px 8px 12px 16px ...1920px
切记
必须在默认values里面也创建对应默认lay_x.xml和lay_y.xml文件,
如lay_x.xml(单位dp)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8">"x1">1.0dp "x2">2.0dp ...
最后,调用代码实例如下
"@+id/tv" android:text="@string/hello_world" android:layout_width="@dimen/x100" android:layout_height="@dimen/y100"/>
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