我有一段时间特别想实现一个短距离的手机交互软件,比如多人联机小游戏app或者是多人文件共享app等,思来想去,得出了两个方案,一个是使用手机自带的蓝牙设备,通过蓝牙技术实现两个手机的数据交换,而另一个就是使用socket了。蓝牙技术对于android的小伙伴来说并不陌生,传文件什么的常用到,而且网上资料也十分丰富,所以这里不详细说明。而socket则是网络通信的大神级工具,无论c语言也好java语言也好,socket通信真的是网络通信技术中的基础中的基础。作为java的扩展,android同样能十分方便地实现socket通信。下面就一个简单的例子来说明在android中如何使用socket进行通信(这里基于的是TCP协议)

这里,我们根据socket的原理,首先要有两个端,分别是服务端A和客户端B。A需要设定自己监听的端口号,而B需要知道的是A的IP地址以及A的端口号。一次网络请求是由B发起的,在A同意连接之后,双方就可以建立其一条socket双向数据通道。对于android,我们可以完全套用java的那一套。为了方便手机间通讯的测试,首先我们需要先准备两台手机,或者是一台是手机,另一个是电脑上的android emulator也可以。如果两台都是手机的话,那随便设定一台为服务端,一台为客户端就可以了;而如果一台是手机一台是模拟器的话,最好手机端作为服务端,模拟器端作为客户端,如果开着防火墙的话,需要先关掉。另外一点需要准备的是,先关掉两台手机的数据流量,开启其中一台手机的wifi热点功能,另一台连接到该wifi热点(这里另一个是模拟器的话,则该模拟器所在的电脑连到手机的wifi热点)。

然后需要设置网络权限,也就是在AndroidMaifest里面添加Internet权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

之后我们需要知道服务端的IP地址,这个也难不倒我们,只需要在服务端调用以下代码:

public static String getLocalIpAddress(){                 try{              for (Enumeration<NetworkInterface> en = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); en.hasMoreElements();) {                  NetworkInterface intf = en.nextElement();                       for (Enumeration<InetAddress> enumIpAddr = intf                               .getInetAddresses(); enumIpAddr.hasMoreElements();) {                           InetAddress inetAddress = enumIpAddr.nextElement();                           if (!inetAddress.isLoopbackAddress() && InetAddressUtils.isIPv4Address(inetAddress.getHostAddress())) {                                                            return inetAddress.getHostAddress().toString();                           }                       }                }         }catch (SocketException e) {             // TODO: handle exception             Log.i("", "WifiPreference IpAddress---error-" + e.toString());        }         return null;      } 

  就可以获取到本机的IP地址。在做第一次连接测试的时候,只需要拿到服务端A的IP地址就可以了。  

下面开始分别实现服务端和客户端的socket实现过程。

对于服务端,需要实现的步骤分别是:

1.实例化ServerSocket对象,并指定socket监听的端口号 : ServerSocket ss =new ServerSocket(port)

2.监听该端口,成功获取到连接后返回Socket对象:Socket s = ss.accept();

3.获取 读对象 : BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

4.从远程读取一行数据: String line = new String(br.readLine().getBytes("UTF-8"));

5.获取 写对象 : PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

6.传回数据 : pw.println(new String("SUCCESS"));


而对于客户端,需要实现的也十分简单,按照以下的步骤即可:

1.实例化Socket对象,指定IP和端口: Socket s = new Socket(IP,port);

2.设置连接方式和参数: s.setReuseAddress(true);s.setKeepAlive(true);

3.获取获取 写对象 : PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOuputStream(),true);

4.写入数据 : pw.println("hello this is obo!");

5.获取 读对象 : BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream));

6.从远程读取一行数据: String line = br.readLine();


按照以上的步骤进行的话,即可以进行简单的socket通信连接了。这里,读对象和写对象都是对输入输出流的处理,方法可以自己来决定。



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