由于android屏幕尺寸大小种类很多,密度像素也有不同,从小型手机到大型电视机,因此,若想给更多的用户良好的体验,应用程序设计为与所有屏幕尺寸兼容。

一、支持不同的屏幕尺寸

使用灵活布局后,还应提供几种替代布局来定位不同的屏幕配置,如使用配置限定符,根据当前设备的配置自动选择适当的资源。例如:给大屏幕展示两页,手机屏幕显示一页。
文件夹别名或布局文件同名。
使用可扩展的位图.9.png,可在androidstudio中自行制作

二、支持不同的密度

开发中设计布局应避免一个常见的缺陷:使用绝对像素来定义局距离或大小,不同的屏幕像素密度不一样,相同的像素可能在不同的设备中出现不同的物理尺寸。
可以使用与密度无关的dp单位定义距离或大小,使用与尺度无关的sp单位定义文本大小。
给不同密度提供不同像素密度的图片资源。

三、自适应UI

在一些自适应的视图中或一些动作可能会有不同的结果,取决于当前的布局,需判断用户正在浏览的视图,通过getVisibility()方法可查看视图或控件是否可见。
多个屏幕的设计中,重复出现的模式是将部分界面实现为某些屏幕配置上的窗格,并将其作为其他配置的单独活动。通过Fragment在多个活动中重用相同的子类来避免代码重复

另外推荐一套我用过的屏幕适配方案,该方案是通过百分百来适配屏幕大小达到所有屏幕同样的效果。
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46695347
该博文讲解了 Android 百分比布局库(percent-support-lib) 解析与扩展

更多相关文章

  1. Android布局方式(FrameLayout)学习
  2. 自定义Android带图片的按钮
  3. android Item 滑动删除核心逻辑实现
  4. android滑动切换屏幕(扒的是launcher2/workspace的源码)
  5. Android中的线性布局详解
  6. Android(安卓)Arcore 简单的实现人脸增强,人脸识别,加遮照,精确单目
  7. android的UI中include、merge和viewstub用法
  8. Android(安卓)layout之优化:使用include和merge 标签
  9. Android屏幕适配 px,dp,dpi及density的关系与深入理解

随机推荐

  1. Android设置Activity全屏和无标题
  2. Android Material design 之 BottomNavig
  3. Android中MenuInflater的使用(布局文件定
  4. Android STL PORT
  5. 传智播客Android视频教程——第二天
  6. android-edittext
  7. android中SharedPreferences的实例
  8. android中使用MediaRecorder进行视频录制
  9. Android(安卓)学习笔记8——传感器使用
  10. 问题小结(11)-dialog的半透明背景的灰度