参考李刚的疯狂android,实现的连连看,工程总体设计还是很值得学习的



第一个包:实现界面的Activity

第二个包:一个抽象类(用来定义获取方块数组)和一个接口(用来定义实现游戏逻辑所需的方法)

第三个包:用来实现第二个包下的抽象类和接口,体现了模板设计模式

第四、五个包:定义了游戏配置对象、连接点信息、和获取图像的工具类

最后一个包:定义了用于绘制图片的View类,主要负责绘制数组中剩余的图片,另外对图片进行了包装

附件中附上源码!(程序中判断相连的部分有点bug,希望牛人留言指教)

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