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Android事件分发机制的探索与发现之View篇
Android事件分发机制的探索与发现之ViewGroup篇
Android事件分发机制的探索与发现之Activity篇
Android事件分发机制的探索与发现之总结篇
Android事件分发机制在实战开发中的应用之一
Android事件分发机制在实战开发中的应用之二

关于Android事件传递机制的文章在前面也零零散散的写过两篇,当时也是时间有限,也没有过多的去完善匆匆就发出去了。

因为Android事件分发机制是整个Android系统的难点也是重点,说它是难点是因为触摸事件的流转流程错综复杂,前一阵子在有个技术群里面很多人都说,事件分发这块自己也是学习了好多次,但是都是过一阵子,对事件的流转流程又忘了,记不住,学了又忘,忘了又学,出现这种情况就是对事件流转流程理解不深刻,对书上的流程图死记硬背导致的,有些书上甚至出现流程错误的问题,真是误人子弟。


这是有些书上的事件分发流程图

这种图流程图谁能记得住,而且还有一张View的我就不贴图了,正是有些作者的不负责任,让很多人走了不少的弯路,这就是研究问题的方法有问题,就好比有的老师可能半个小时就把这个问题将清楚,而有的老师可能花好几个小时把这个问题还讲不明白,就是因为他们没有透过现象看到问题的本质所在,本来问题就比较复杂,再复杂的问题也是有规律可循的。

说它是重点,我们知道在功能机时代,我们与手机交互主要是依靠机械键盘来进行输入,而在智能机时代,触摸屏技术的革命,人与手机的交互都变得那么的简单,轻轻的点击手指就能完成各种各种的复杂操作,从简单的点击一个按钮,界面切换的左滑右滑操作,再到浏览新闻看更多内容的上滑下滑操作,这样的操作可以说在现在的智能手机上无处不在,这一切的操作的背后,就是整个Android操作系统的事件分发机制。

所以,也不是一两篇文章就能讲清楚的,所以今天我申请了一个关于事件分发的专题,准备通过一系列的文章来讲解View的事件分发机制。网上关于事件分发的文章可以说都是铺天盖地,我看大部分都是讲源码分析,有的有理论没实战,有的只讲结果不讲分析,有的是讲了View、ViewGroup,而没有不讲Activity。

说到事件分发,我们就是要搞清楚事件分发的流程。事件分发,可以拆开为两部分,一个是事件,一个是分发。何为事件?当你用的手指在屏幕上点击了一下,滑动了一下,有几个事件?都是什么事件?

触摸事件类型

触摸事件对应的是MotionEvent,事件主要有如下三种

  • ACTION_DOWN:用户手指按下的操作,标志一次触摸事件的开始
  • ACITON_MOVE:用户在手指按下屏幕之后,在松开之前,如果移动的距离超过一定的阈值,就会被认定为ACTION_MOVE操作
  • ACTION_UP:用户手指抬起的操作,标志一次触摸事件的结束

触摸事件传递

讲完了事件,接下来我们说分发,事件的分发,实质就是讲事件的传递,事件的传递分为三个阶段:

  • 分发:dispatchTouchEvent(MotionEvent event),在Android系统中,所有的触摸事件都是通过这个方法来分发的
  • 拦截:onInterceptTouchEvent,这个方法只有ViewGroup中存在
  • 消费:onTouchEvent

触摸事件的相关类

在android系统中,拥有事件传递处理能力的类有三个

  • Activity:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法
  • View:和Activity一样同时拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法
  • ViewGourp:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法,在加上一个拦截方法onInterceptTouchEvent

View和ViewGourp之间的关系

View是ViewGourp的父类,一个ViewGroup中可以拥有多个View和ViewGourp,下面谷歌android API 文档的一个截图,可以清楚的看到他们之间的一个继承关系 View和ViewGroup关系

前面我在讲事件传递的时候,主要讲了三个方法,事件分发dispathTouchEvent方法,事件拦截的onInterecptTouchEvent方法和事件消费的onTouch的onTouchEvent方法。


dispathTouchEvent方法 onTouch方法 onInterceptTouchEvent方法

以上就是三个关于触摸事件的处理方法,我们通过谷歌官方api文档的截图我们不难发现,他们都是返回的是一个boolean类型的常量,无外乎要么返回true,要么返回false,还有一种可能就是调用父类的同名方法,通过接口文档我们得知dispathTouchEvent返回true表示该事件被View处理了,反之返回false就是不处理,不处理那么事件最后交给谁了?onTouchEvent方法返回true这是表示被消费掉了,反之亦然,那么调用它父类的同名方法结果又会怎么样?关于拦截方法如果返回true表示被拦截掉了,那么这个事件是交给了自己的onTouchEvent方法了吗?如果onTouchEvent返回了false不消费掉这给事件又会交给谁去处理?等等一系列的疑问。

但是不管怎么样我们通过官方文档我们可以得到一个结论就是:不同的返回值会导致事件的传递流程发生很大的变化,我们想了,我们通过不断的修改这些方法的返回值,并查看日志记录,我们就可以清楚的看到每一种情况触摸事件的处理流程。
为此我准备了两个自定义控件MyLayout和MyButton,并复写他们的dispathchTouchEvent方法和onTouchEvent方法,以及onInterceptTouEvent方法,不断的修改他们的返回值,来跟踪每个事件的处理流程。

准备工作:

  • 自定义ViewGroup MyLayout.java
package com.zjx.vcar.test.view;public class MyLayout extends LinearLayout {    public static final String TAG = "MYTAG";    public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }    @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        Log.v(TAG,"MyLayout dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));        return super.dispatchTouchEvent(ev);    }    @Override    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {        Log.v(TAG,"MyLayout onInterceptTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));        return super.onInterceptTouchEvent(ev);    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.v(TAG,"MyLayout onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));        return super.onTouchEvent(event);    }}
  • 自定义View MyButton.java
@SuppressLint("AppCompatCustomView")public class MyButton extends Button {    public static final String TAG = "MYTAG";    public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }    @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        Log.v(TAG,"MyButton dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));        return super.dispatchTouchEvent(ev);    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.v(TAG,"MyButton onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));        return super.onTouchEvent(event);    }}
  • 创建MainActivty.java的布局文件activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
  • 创建MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {    public static String TAG = "MYTAG";    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);    }    @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        Log.v(TAG,"MainActivity dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));        return super.dispatchTouchEvent(ev);    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.v(TAG,"MainActivity onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));        return super.onTouchEvent(event);    }}

好了,截止目前测试的准备工作就做好了,我们看下页面效果,MyLayout设置了紫色背景,MyButon设置了绿色背景


33.png

本文我们只分析MyButton的处理流程,MyLayout和Activity的流程我们放在后面的章节进行介绍,这样是为了避免文章过长,反而不利于大家的学习。

MyButton的onTouchEvent方法

  • 情况1:我们onTouchEvent调用父类的同名方法
 @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.v(TAG,"MyButton onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));        return super.onTouchEvent(event);    }
  • 点击测试按钮测试
V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyButton dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyButton onTouchEvent start:ACTION_DOWN---------------------------------------------------------V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_MOVEV/MYTAG: MyLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_MOVEV/MYTAG: MyLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_MOVEV/MYTAG: MyButton dispatchTouchEvent start:ACTION_MOVEV/MYTAG: MyButton onTouchEvent start:ACTION_MOVE---------------------------------------------------------V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MyLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MyLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MyButton dispatchTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MyButton onTouchEvent start:ACTION_UP

MyButton 的onTouchEvent方法依次接受到了三个事件:ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_MOVE

  • 情况2:我们onTouchEvent返回true
 @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.v(TAG,"MyButton onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));        return true;    }
  • 点击测试按钮测试
V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyButton dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyButton onTouchEvent start:ACTION_DOWN-----------------------------------------------------------V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MyLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MyLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MyButton dispatchTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MyButton onTouchEvent start:ACTION_UP

通过测试打印的log我们不难发现,调用父类的同名方法和返回true其结果是一样的

  • 情况3:返回false
 @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.v(TAG,"MyButton onTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(event));        return false;    }

点击测试结果:

V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyButton dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyButton onTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout onTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_DOWN---------------------------------------------------------V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_MOVEV/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_MOVE---------------------------------------------------------V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_UP

我们惊奇的发现如果返回false,MyButton的onTouchEvent方法将事件传递给MyLayout的onTourchEvent方法了,也就是事件回传了,如果MyLayout不消费的话,将继续回传,直到MainActivity的onTouchEvent方法,后续的ACTION_MOVE,ACTION_UP,就不在分发了,MainActivity的onTouchEvent就直接消费掉了。

MyButton的dispatchTouchEvent方法

  • 情况1:dispatchTouchEvent调用父类的同名方法
 @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        Log.v(TAG,"MyButton dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));        return super.dispatchTouchEvent(ev);    }

点击测试结果我们不用测试就能猜得到了,因为我们测试它的onTouchEvent方法的时候,dispatchTouchEvent方法默认就调用的是父类的同名方法super.dispatchTouchEvent(ev),我们通过观察打印日志不难发现,MyButton的dispatchTouchEvent方法执行完毕,就把点击事件传递给自己的onTouchEvent方法了,也就是说MyButton没有子view了,就把事件分发给自己onTouchEvent方法了

  • 情况2:返回true
 @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        Log.v(TAG,"MyButton dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));        return true;    }

点击测试按钮

V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyButton dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWN------------------------------------------------------V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MyLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MyLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MyButton dispatchTouchEvent start:ACTION_UP

返回true,点击事件被MyButton的dispatchTouchEvent方法自行消费掉了

  • 情况3:返回false
@Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        Log.v(TAG,"MyButton dispatchTouchEvent start:"+MotionEventUtil.getMotionEventName(ev));        return false;    }

点击测试

V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout onInterceptTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyButton dispatchTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MyLayout onTouchEvent start:ACTION_DOWNV/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_DOWN---------------------------------------------------------V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_MOVEV/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_MOVE---------------------------------------------------------V/MYTAG: MainActivity dispatchTouchEvent start:ACTION_UPV/MYTAG: MainActivity onTouchEvent start:ACTION_UP

当MyButton的dispatchTouchEvent方法返回false的时候,点击事件是一路回传,直到到达MainActivity onTouchEvent的方法才算结束

好了,直到现在我们对MyButton的dispatchTouchEvent方法和onTouchEvent方法就彻底分析完了,我们不难得出结论:触摸事件是按照View树的嵌套层次由内到外依次进行传递,直到到达最内层的子View的onTouchEvent方法,如果onTouchEvent方法返回true或者调用了父类的同名方法,表示该事件被消费掉了,如果返回了false则该触摸事件会回传回去,直到到达最外层的MainActivity的onTouchEvent方法,对于dispatchTouchEvent方法如果调用的是父类的同名方法则触摸事件会分发给自己的onTouchEvent方法,如果返回了true则表示该方法被自行消费掉了,如果返回了false表示该触摸事件会一层一层的回传给自己父View的onTouchEvent方法,直到到达MainActivity的onTouchEvent方法才算结束,此后的其他事件如ACTION_MOVE和ACTION_DOWN事件直接就被MainActivity的onTouchEvent方法消费掉了,而不会传递给MyLayout了

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