AndroidStudio3.5.1下搭建FFmpeg环境
1.版本信息
AndroidStudio 3.5.1
FFmpeg 4.0.2
编译NDK r17c
2.编译FFmpeg
编译FFmpeg在linux环境下编译。
1)下载NDK
(https://developer.android.com/ndk/downloads?hl=zh-cn)选择r17c版本下载。不同版本之间差异比较大。此文档仅支持r17c版本
解压之后配置环境变量: vim /etc/profile
NDKROOT=/ndk/android-ndk-r17c
export PATH=$NDKROOT:$PATH
生效环境变量: source /etc/profile
2)下载FFmpeg
(https://ffmpeg.org/releases/?C=N;O=D)选择4.0.2版本下载。
解压
3)编写编译脚本build.sh
此编译脚本生成的是静态库,即.a文件, 如果需要动态库(.so文件),需要修改参数,
#!/bin/bash
export TMPDIR=/ndk/ffmpeg-4.0.2/ffmpegtemp
NDK_ROOT=/ndk/android-ndk-r17c
#TOOLCHAIN 变量指向NDK中的交叉编译GCC所在的目录
TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
#FLAGS与INCLUDES变量 可以从AS NDK工程的.externativeBuild/cmake/debug/armeabi-v7a/build.ninja中拷贝,需要注意的是**地址**
FLAGS="-isystem $NDK_ROOT/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -D__ANDROID_API__=21 -g -DANDROID -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -no-canonical-prefixes -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -std=c++11 -O0 -fPIC"
INCLUDES="-isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++/include -isystem $NDK_ROOT/sources/android/support/include -isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/include"
#执行configure脚本,用于生成makefile
#--prefix:安装目录
#--enable-small:优化大小
#--disable-programs:不变异ffmpeg程序(命令行工具),我们是需要获得静态(动态)库
#--disable-avdevice:关闭avdevice模块,此模块在android中无用
#--disable-encoders:关闭所有编码器(播放不需要编码)
#--disable-muxers:关闭所有复用器(封装器),不需要生成.map4这样的文件,所以关闭
#--disable-filters:关闭视频滤镜
#--enable-cross-compile:开启交叉编译
#--cross-prefix:gcc的前缀 xxx/xxx/xxx-gcc 则赋值 xxx/xxx/xxx-
#--disable-shared enable-static:编译动态库,不编译静态库
#--sysroot:
#--extra-cflags:传给gcc的参数
#--arch --target-os
PREFIX=./android/armeabi-v7a2
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-small \
--disable-programs \
--disable-avdevice \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--disable-filters \
--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--disable-shared \
--enable-static \
--sysroot=$NDK_ROOT/platforms/android-21/arch-arm \
--extra-cflags="$FLAGS $INCLUDES" \
--extra-cflags="-isysroot $NDK_ROOT/sysroot" \
--arch=arm \
--target-os=android \
--cpu=armv7-a \
make clean
make install
使用 sh build.sh执行编译
遇到一个问题是:ffmpeg arm-linux-androideabi-gcc is unable to create an executable file
查看ffmpeg目录中 ffbuild/config.log文件之后,发现未指定--cpu参数,以及ffunction-sections 指令写错成function-sections
编译完成之后,在ffmpeg目录下会生成一个android目录,编译好的文件压缩之后下载到本地。
3.新建项目
新建一个C++项目,将编译好的.a文件和.h文件放到项目中,如下图所示
需要全局替换#include “lib” --》#include “../lib”
这么做为了解决文件引用找不到
修改app/build.gradle文件,增加abiFilters,仅支持arm的指令集,可以包含大多数机型了
apply plugin: 'com.android.application'android { compileSdkVersion 28 defaultConfig { applicationId "com.mobcb.ffmpegdemo" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" externalNativeBuild { cmake { cppFlags "" abiFilters 'armeabi-v7a' } } ndk{ abiFilters 'armeabi-v7a' } } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } externalNativeBuild { cmake { path "src/main/cpp/CMakeLists.txt" version "3.10.2" } }}dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0' implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3' testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'}
sync
编辑CMakeLists.txt文件,引入ffmpeg的头文件
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)add_library( native-lib SHARED native-lib.cpp)include_directories(src/main/cpp/include)set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/../../../libs/armeabi-v7a")find_library( log-lib log)target_link_libraries( native-lib avcodec avfilter avformat avutil swresample swscale ${log-lib})
编辑native-lib.cpp,使之返回ffmpeg的版本号
#include #include // 没有用extern "C"包括, 会提示undefined reference to 'av_version_info()'// extern "C"的作用是 用C的方式编译,而不是用C++ 的方式编译extern "C" {#include "include/libavutil/avutil.h"}extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALLJava_com_mobcb_ffmpegdemo_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv *env, jobject /* this */) {// av_version_info() std::string hello = "Hello from C++";// return env->NewStringUTF(hello.c_str()); return env->NewStringUTF(av_version_info());}
注意注释内容
运行项目,需要在真机运行。因为abi指定为arm了, 模拟器一般都是x86的。屏幕出现ffmpeg版本号即为成功。
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