1.版本信息

AndroidStudio 3.5.1

FFmpeg 4.0.2

编译NDK r17c 

2.编译FFmpeg

编译FFmpeg在linux环境下编译。

1)下载NDK

(https://developer.android.com/ndk/downloads?hl=zh-cn)选择r17c版本下载。不同版本之间差异比较大。此文档仅支持r17c版本

解压之后配置环境变量: vim /etc/profile

NDKROOT=/ndk/android-ndk-r17c

export PATH=$NDKROOT:$PATH

生效环境变量: source /etc/profile

2)下载FFmpeg

(https://ffmpeg.org/releases/?C=N;O=D)选择4.0.2版本下载。

解压

3)编写编译脚本build.sh

 此编译脚本生成的是静态库,即.a文件, 如果需要动态库(.so文件),需要修改参数,

#!/bin/bash
export TMPDIR=/ndk/ffmpeg-4.0.2/ffmpegtemp
NDK_ROOT=/ndk/android-ndk-r17c
#TOOLCHAIN 变量指向NDK中的交叉编译GCC所在的目录
TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
#FLAGS与INCLUDES变量 可以从AS NDK工程的.externativeBuild/cmake/debug/armeabi-v7a/build.ninja中拷贝,需要注意的是**地址**
FLAGS="-isystem $NDK_ROOT/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -D__ANDROID_API__=21 -g -DANDROID -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -no-canonical-prefixes -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -std=c++11  -O0 -fPIC"
INCLUDES="-isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++/include -isystem $NDK_ROOT/sources/android/support/include -isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/include"
#执行configure脚本,用于生成makefile
#--prefix:安装目录
#--enable-small:优化大小
#--disable-programs:不变异ffmpeg程序(命令行工具),我们是需要获得静态(动态)库
#--disable-avdevice:关闭avdevice模块,此模块在android中无用
#--disable-encoders:关闭所有编码器(播放不需要编码)
#--disable-muxers:关闭所有复用器(封装器),不需要生成.map4这样的文件,所以关闭
#--disable-filters:关闭视频滤镜
#--enable-cross-compile:开启交叉编译
#--cross-prefix:gcc的前缀 xxx/xxx/xxx-gcc 则赋值 xxx/xxx/xxx-
#--disable-shared enable-static:编译动态库,不编译静态库
#--sysroot:
#--extra-cflags:传给gcc的参数
#--arch --target-os
PREFIX=./android/armeabi-v7a2
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-small \
--disable-programs \
--disable-avdevice \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--disable-filters \
--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--disable-shared \
--enable-static \
--sysroot=$NDK_ROOT/platforms/android-21/arch-arm \
--extra-cflags="$FLAGS $INCLUDES" \
--extra-cflags="-isysroot $NDK_ROOT/sysroot" \
--arch=arm \
--target-os=android \
--cpu=armv7-a \

make clean
make install
 

使用 sh build.sh执行编译

遇到一个问题是:ffmpeg arm-linux-androideabi-gcc is unable to create an executable file

查看ffmpeg目录中 ffbuild/config.log文件之后,发现未指定--cpu参数,以及ffunction-sections 指令写错成function-sections

编译完成之后,在ffmpeg目录下会生成一个android目录,编译好的文件压缩之后下载到本地。

3.新建项目

新建一个C++项目,将编译好的.a文件和.h文件放到项目中,如下图所示

需要全局替换#include “lib” --》#include “../lib”

这么做为了解决文件引用找不到

 

修改app/build.gradle文件,增加abiFilters,仅支持arm的指令集,可以包含大多数机型了

apply plugin: 'com.android.application'android {    compileSdkVersion 28    defaultConfig {        applicationId "com.mobcb.ffmpegdemo"        minSdkVersion 21        targetSdkVersion 28        versionCode 1        versionName "1.0"        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"        externalNativeBuild {            cmake {                cppFlags ""                abiFilters 'armeabi-v7a'            }        }        ndk{            abiFilters 'armeabi-v7a'        }    }    buildTypes {        release {            minifyEnabled false            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'        }    }    externalNativeBuild {        cmake {            path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"            version "3.10.2"        }    }}dependencies {    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'    testImplementation 'junit:junit:4.12'    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'}

 

sync

编辑CMakeLists.txt文件,引入ffmpeg的头文件

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)add_library(        native-lib        SHARED        native-lib.cpp)include_directories(src/main/cpp/include)set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/../../../libs/armeabi-v7a")find_library(        log-lib        log)target_link_libraries(        native-lib        avcodec        avfilter        avformat        avutil        swresample        swscale        ${log-lib})

 

编辑native-lib.cpp,使之返回ffmpeg的版本号

#include #include // 没有用extern "C"包括, 会提示undefined reference to 'av_version_info()'// extern "C"的作用是 用C的方式编译,而不是用C++ 的方式编译extern "C" {#include "include/libavutil/avutil.h"}extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALLJava_com_mobcb_ffmpegdemo_MainActivity_stringFromJNI(        JNIEnv *env,        jobject /* this */) {//    av_version_info()    std::string hello = "Hello from C++";//    return env->NewStringUTF(hello.c_str());    return env->NewStringUTF(av_version_info());}

 

注意注释内容

运行项目,需要在真机运行。因为abi指定为arm了, 模拟器一般都是x86的。屏幕出现ffmpeg版本号即为成功。

更多相关文章

  1. Android(安卓)studio -SVN 使用笔记
  2. android透明activity
  3. Andriod(三):配置文件build.gradle与AndroidManifest.xml
  4. android4.4修改低电压提醒
  5. Android(安卓)中Preferences的使用!
  6. Android(安卓)Studio使用gradle-experimental构建NDK工程(无需An
  7. 踩坑之硬件加速
  8. [原] Android上使用native IO
  9. SharedPerferences的使用

随机推荐

  1. Android2.3 中如何使用GPU硬件加速
  2. Android中实现网络图片的获取
  3. Android面试题精选
  4. Android学习之ION memory manager
  5. Android应用开发学习之相对布局
  6. 简单的Android对文件进行读写操作
  7. Android内存之VSS/RSS/PSS/USS
  8. 2011.10.09——— android ImageView放大
  9. Mono for Android 篇一 环境的搭建
  10. Android中获取Menu的item实例