Android使用“任务栈”(也称“back stack”)存放启动的各个activity。一般情况下,一个应用只有一个任务栈。特殊情况允许一个应用使用多个任务栈。典型的FILO(First In Last Out)数据结构。点击“back”键,自上至下依次出栈结束activity。

activity的四种启动模式分别如下:

  1. standard
  2. singleTop
  3. singleTask
  4. singleInstance
    通过在AndroidManifest.xml中节点设置android:launchMode=”standard”可以改变activity的启动模式,默认为standard。

查看任务栈中activity信息的命令是:adb shell dumpsys activity activities

下面进行详细介绍:

standard

默认启动模式,每次启动都创建该activity新实例并放入任务栈栈顶,而且永远不会调用Activity#onNewIntent()。依次打开ActivityA,ActivityB,ActivityC,ActivityD。

之后打开ActivityB。

singleTop

若任务栈栈顶正好是要启动的activity,则不创建新实例,只是调用Activity#onNewIntent()。否则情景和standard效果相同。设置ActivityD的android:launchMode=”singleTop”。依次打开ActivityA,ActivityB,ActivityC,ActivityD。

之后打开ActivityD。

singleTask

若任务栈中有该activity的实例,则不创建新实例,只是调用Activity#onNewIntent(),并且任务栈中该activity之上的所有实例将会被自动清除。若任务栈中没有该activity实例,效果同standard模式。设置ActivityB的android:launchMode=”singleTask”。依次打开ActivityA,ActivityB,ActivityC,ActivityD。

之后打开ActivityB。

设置过节点的taskAffinity属性

taskAffinity默认等于包名,如果设置过taskAffinity属性,则此时系统会尝试为这个activity单独创建一个任务栈。设置ActivityB的android:launchMode=”singleTask”,android:taskAffinity=”com.dyk.taskAffinity.activityB”。依次打开ActivityA,ActivityB,ActivityC,ActivityD,ActivityB。

没有设置过taskAffinity属性

此时taskAffinity属性等于包名,被启动的该activity还是使用相同的任务栈。
taskAffinity属性一般在由其他应用程序启动时设置

singleInstance

在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。 设置ActivityB的android:launchMode=”singleInstance”。依次打开ActivityA,ActivityB,ActivityC,ActivityD。

按下back键依次结束ActivityD,ActivityC,ActivityA,ActivityB。

之后打开ActivityB。

按下back键依次结束ActivityB,ActivityD,ActivityC,ActivityA。

Activity#onNewIntent()使用的奇技淫巧
onNewIntent()非常好用,Activity第一启动的时候执行onCreate()—->onStart()—->onResume()等后续生命周期函数,也就时说第一次启动Activity并不会执行到onNewIntent()。 而后面如果再有想启动Activity的时候,那就是执行onNewIntent()—->onResart()——>onStart()—–>onResume()。如果android系统由于内存不足把已存在Activity释放掉了,那么再次调用的时候会重新启动Activity即执行onCreate()—->onStart()—->onResume()等。

注:宁愿少用也不滥用启动模式,一旦因为启动模式出现错误,十分难以查找。慎用!

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