AsyncTask 源码分析

AsyncTask 异步任务,可以很方便的在应用中执行下载等可能阻塞UI Thread的任务,现在分析一下它的源码。

首先列出AsyncTask的一些核心方法和域:

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {  private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;        //核心线程数  private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;   //最大线程数  private static final int KEEP_ALIVE = 1;            //超时时间,当线程数超过核心线程数时,超过这个时间的空线程就会被销毁,直到线程数等于核心线程  private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);           //用于传输和保持提交的任务。可以使用此队列与池大小进行交互  public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR =    new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,    TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);  public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();}

其实AsyncTask的的核心就是一个ThreadPoolExecutor ,这是一个Java的线程池,在生成AsyncTask的时候,从线程池取出一个线程来运行你的代码。

管理规则是这样的,

  • 如果运行的线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队。
  • 如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。
  • 如果无法将请求加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。

SERIAL_EXECUTOR 是维护线程安全,将新建的任务一个一个的加入到ThreadPoolExecutor 中。

通过源码解决的一些问题:

1. API中说AsyncTask只能运行在UI Thread,是这样么?

不是的,因为在生成AsyncTask和全局的线程池时,并没有对线程进行限制,只要所在的线程存在Looper(也就是调用过Looper.prepare的线程)都可以构造AsyncTask,所以在Service,Receiver中都可以构造AsyncTask。

2. AsyncTask建立的任务,是被立即执行么?

不是立即执行,根据上述的规则,当目前已经有五个任务执行的时候,此时线程数等于corePoolSize,那么再构造的AsyncTask就会进入sPoolWorkQueue,直到sPoolWorkQueue满为止,这些线程都是被阻塞的,必须要有核心线程执行完成,他们才会执行。

有趣的是,如果sPoolWorkQueue满了,这时再进来任务,就是构造新线程,执行此任务(而不是队列中的任务),所以你建立的AsyncTask不是按照构造的顺序来执行的,很可能后构造的反而先执行了。

3. AsyncTask构造的最大数量?

默认状态,在每个进程中,可以最够同时构造138个,其中同时运行128个,10个在阻塞队列之中,如果在构造就会抛出异常。

4. 如何对AsyncTask进行优化?

THREAD_POOL_EXECUTOR 是 public static final的,所以你可以访问到这个线程池,从而动态的设定 核心线程数、最大线程数等。除非你有特殊的情况处理,否则是没有必要进行修改的。

在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。这样就解决了子线程更新UI的问题。但是费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的子线程给系统带来巨大的负担,随之带来一些性能问题。因此android提供了一个工具类AsyncTask,顾名思义异步执行任务。这个AsyncTask生来就是处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好用户体验的,从编程的语法上显得优雅了许多,不再需要子线程和Handler就可以完成异步操作并且刷新用户界面。

先大概认识下Android.os.AsyncTask类:

* android的类AsyncTask对线程间通讯进行了包装,提供了简易的编程方式来使后台线程和UI线程进行通讯:后台线程执行异步任务,并把操作结果通知UI线程。

* AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
  * Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
  * Progress 后台任务执行的百分比。
  * Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String,Integer等。

* AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,开发者需要实现这些方法。

  * 1) 继承AsyncTask
  * 2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法
* onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。
* doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
* onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
* onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI 线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户.

* onCancelled(),在用户取消线程操作的时候调用。在主线程中调用onCancelled()的时候调用。

为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  1) Task的实例必须在UI 线程中创建

  2) execute方法必须在UI 线程中调用

  3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法,需要在UI线程中实例化这个task来调用。

  4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。

下面通过一个Demo来说明如何使用Android.os.AsyncTask类,通过进度条来显示进行的进度,然后用TextView来显示进度值。程序结构图如下:

[1] \layout\main.xml 布局文件源码如下:

[html] view plain copy print ?
  1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="Hello,WelcometoAndy'sBlog!"/>
  11. <Button
  12. android:id="@+id/download"
  13. android:layout_width="fill_parent"
  14. android:layout_height="wrap_content"
  15. android:text="Download"/>
  16. <TextView
  17. android:id="@+id/tv"
  18. android:layout_width="fill_parent"
  19. android:layout_height="wrap_content"
  20. android:text="当前进度显示"/>
  21. <ProgressBar
  22. android:id="@+id/pb"
  23. android:layout_width="fill_parent"
  24. android:layout_height="wrap_content"
  25. style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
  26. </LinearLayout>


[2] /src中的MainActivity.java源码如下:

[html] view plain copy print ?
  1. packagecom.andyidea.demo;
  2. importandroid.app.Activity;
  3. importandroid.os.AsyncTask;
  4. importandroid.os.Bundle;
  5. importandroid.view.View;
  6. importandroid.widget.Button;
  7. importandroid.widget.ProgressBar;
  8. importandroid.widget.TextView;
  9. publicclassMainActivityextendsActivity{
  10. Buttondownload;
  11. ProgressBarpb;
  12. TextViewtv;
  13. /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
  14. @Override
  15. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  16. super.onCreate(savedInstanceState);
  17. setContentView(R.layout.main);
  18. pb=(ProgressBar)findViewById(R.id.pb);
  19. tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);
  20. download=(Button)findViewById(R.id.download);
  21. download.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){
  22. @Override
  23. publicvoidonClick(Viewv){
  24. DownloadTaskdTask=newDownloadTask();
  25. dTask.execute(100);
  26. }
  27. });
  28. }
  29. classDownloadTaskextendsAsyncTask<Integer,Integer,String>{
  30. //后面尖括号内分别是参数(例子里是线程休息时间),进度(publishProgress用到),返回值类型
  31. @Override
  32. protectedvoidonPreExecute(){
  33. //第一个执行方法
  34. super.onPreExecute();
  35. }
  36. @Override
  37. protectedStringdoInBackground(Integer...params){
  38. //第二个执行方法,onPreExecute()执行完后执行
  39. for(inti=0;i<=100;i++){
  40. pb.setProgress(i);
  41. publishProgress(i);
  42. try{
  43. Thread.sleep(params[0]);
  44. }catch(InterruptedExceptione){
  45. e.printStackTrace();
  46. }
  47. }
  48. return"执行完毕";
  49. }
  50. @Override
  51. protectedvoidonProgressUpdate(Integer...progress){
  52. //这个函数在doInBackground调用publishProgress时触发,虽然调用时只有一个参数
  53. //但是这里取到的是一个数组,所以要用progesss[0]来取值
  54. //第n个参数就用progress[n]来取值
  55. tv.setText(progress[0]+"%");
  56. super.onProgressUpdate(progress);
  57. }
  58. @Override
  59. protectedvoidonPostExecute(Stringresult){
  60. //doInBackground返回时触发,换句话说,就是doInBackground执行完后触发
  61. //这里的result就是上面doInBackground执行后的返回值,所以这里是"执行完毕"
  62. setTitle(result);
  63. super.onPostExecute(result);
  64. }
  65. }
  66. }


[3] 下面看下程序的运行结果截图:

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