Android预置Apk方法
16lz
2021-01-26
因为工作需要,经常要开发和合入系统App,所以在此开篇作为收集和记录Android合入系统应用的方法,以备日后查阅。
一、预置apk方法
Case 1:如何将带源码的APK预置进系统
- 在 packages/apps 下面以需要预置的 APK的 名字创建一个新文件夹,以预置一个名为Test的APK 为例
- 将 Test APK的Source code 拷贝到 Test 文件夹下,删除 /bin 和 /gen 目录
- 在 Test 目录下创建一个名为 Android.mk的文件,内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)LOCAL_PACKAGE_NAME := Testinclude $(BUILD_PACKAGE)
- 打开文件 device\mediatek\common\device.mk,将 Test 添加到 PRODUCT_PACKAGES 里面。
PRODUCT_PACKAGES += Test
- 重新 build 整个工程
Case 2:如何将无源码的 APK 预置进系统?
- 在 packages/apps 下面以需要预置的 APK 名字创建文件夹,以预置一个名为Test的APK为例
- 将 Test.apk 放到 packages/apps/Test 下面
- 在 packages/apps/Test 下面创建文件 Android.mk,文件内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)# Module name should match apk name to be installedLOCAL_MODULE := TestLOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apkLOCAL_MODULE_CLASS := APPSLOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS:= \@lib/armeabi/libtest.so \@lib/armeabi/libtest2.soLOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNEDinclude $(BUILD_PREBUILT)
若无so,删除LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS
若有so,使用LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS列出所有so的路径,不要忘记使用@。@标识符会将apk中的so抽离出来build进apk同级目录下的lib文件夹中
若apk支持不同cpu类型的so,针对so的部分的处理:
Ifeq ($(TARGET_ARCH),arm)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \@lib/armeabi-v7a/xxx.so\@ lib/armeabi-v7a/xxxx.soelse ifeq ($(TARGET_ARCH),x86)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \@lib/x86/xxx.soelse ifeq ($(TARGET_ARCH),arm64)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \@lib/armeabi-v8a/xxx.so…
即将和TARGET_ARCH对应的so抽离出来
- 打开文件 device\mediatek\common\device.mk
将 Test 添加到 PRODUCT_PACKAGES 里面。
PRODUCT_PACKAGES += Test - 重新 build 整个工程
tip:
如果App使用System Level的permission,需要預置到/system/priv-app底下 (原在/system/app)。
修改Android.mk,增加LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true,以声明app需要放在/system/priv-app下。
Case 3:如何预置APK使得用户可以卸载,恢复出厂设置时不能恢复?
- 在 packages/apps 下面以需要预置的 APK 名字创建文件夹,以预置一个名为Test的APK为例
- 将 Test.apk 放到 packages/apps/Test 下面
- 在 packages/apps/Test 下面创建文件 Android.mk,文件内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)# Module name should match apk name to be installedLOCAL_MODULE := TestLOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apkLOCAL_MODULE_CLASS := APPSLOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)# LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := trueLOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_DATA_APPS)LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNEDinclude $(BUILD_PREBUILT)
- 打开文件 device\mediatek\common\device.mk
将 Test 添加到 PRODUCT_PACKAGES 里面。
PRODUCT_PACKAGES += Test
- 重新 build 整个工程
注意:这个比不能卸载的多了一句
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_DATA_APPS)
Case 4:如何预置APK使得用户可以卸载,并且恢复出厂设置时能够恢复?
- 在 vendor\mediatek\proprietary\binary\3rd-party\free下面以需要预置的 APK 名字创建文件夹,以预置一个名为Test的APK为例
- 将Test.apk 放入vendor\mediatek\proprietary\binary\3rd-party\free\Test下面
- 在vendor\mediatek\proprietary\binary\3rd-party\free\Test 下面创建文件 Android.mk,文件内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)# Module name should match apk name to be installedLOCAL_MODULE := TestLOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apkLOCAL_MODULE_CLASS := APPSLOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNEDLOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/vendor/operator/appinclude $(BUILD_PREBUILT)
- 打开文件device\mediatek\common\device.mk
将 Test 添加到 PRODUCT_PACKAGES 里面。
PRODUCT_PACKAGES += Test
- 然后重新build整个工程
若需要apk作为32bit的apk运行,则需要在Android.mk中定义
LOCAL_MULTILIB :=32
二、Android.mk文件参数说明
LOCAL_MODULE_TAGS := optional | optional,指该模块在所有版本下都编译 |
---|---|
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk | 获取目录下的java文件 |
LOCAL_PACKAGE_NAME := Test | 包名 |
LOCAL_CERTIFICATE := platform | 签名,PRESIGNED表示保留apk文件之前的签名,platform是对apk重新进行签名 |
LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled | 不要使用代码混淆的工具进行混淆 |
转载信息:
作者:烟雨随风
链接:https://www.jianshu.com/p/9af0a34d3eed
來源:简书
更多相关文章
- 使用AudioRecord实现暂停录音功能
- android基础知识16:多分辨率屏显设计及其兼容性测试
- Android(安卓)Studio加载慢/导入包慢/gradle慢的解决办法
- Android(安卓)Studio SVN/Git之忽略文件
- 6.1、Android(安卓)Studio配置构建
- Andriod内嵌HTML5项目构建以及整包更新配置
- android 3D 游戏实现之人物行走(MD2)
- eclipse中为android工程第三方jar包关联源代码的方法
- eclipse中android结构整理