安卓(android)即时通讯,也就是实现在安卓平台下的即时通讯。随着android系统的发展成熟,在即时通讯这一版块逐渐发展成一个综合化的信息平台。在Android 平台上开发即时通讯系统,它能够使用户在移动客户端上登录服务器,方便、迅捷地收发即时消息。随着研究的深入,可以在该系统上实现图片的传输和接收,以及其他一些功能,这样可以使该系统功能更加多样化。通讯系统架构采用C /S 模式,即客户端/服务器的体系结构。客户端是基于Android 平台进行开发,通过3G 网络与Internet 建立连接,通过服务器实现Android 客户端之间的即时通讯。

发展历史
       Android 是Google 公司于2007年11月5日推出的手机操作系统,经过2年多的发展,Android平台在智能移动领域占有不小的份额,由Google为首的40 多家移动通信领域的领军企业组成开放手机联盟(OHA)。在2011年初,Google 与运营商、设备制造商、开发商和其他第三方结成深层次的合作伙伴关系,希望通过建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。正因如此,Android 正在被越来越多的开发者和使用者所接受。截至2012年9月,安卓市场已经有675000款应用程序。
        即时通讯( IM)是一个终端连往一个即时通讯网路的服务。即时通讯与e-mail 的不同在于它的交谈是即时的。大部分的即时通讯服务提供了在线提醒的特性──显示联络人名单,联络人是否在线,能否与联络人交谈等。近几年即时通讯发展特别迅速,即时通讯的功能日益丰富,由PC 客户端发展到移动客户端,逐渐发展成一个综合化信息平台,国内市场上知名的即时通讯工具有Anychat,腾讯QQ,新浪UC,中国移动飞信等,但这些产品都有着很严重的安全威胁,如ID 被盗、隐私威胁、病毒威胁等。为了减小这些威胁,可以在企业内部开发自己的即时通讯软件,减少为未知用户带来的威胁。 系统架构 1、系统框架 通讯系统架构采用 C/S模式,即客户端/服务器的体系结构。客户端是基于Android 平台进行开发,通过3G 网络与Internet 建立连接,通过服务器实现Android 客户端之间的即时通讯。  
    客户端负责初始化通信过程,进行即时通讯时,由客户端负责向服务器端发起连接请求。服务器端采用开源的Openfire作为服务器,允许多个客户端同时登录,并且同时连接到一个服务器上。服务器对每个客户端进行认证,对认证通过的客户端创建会话,实现客户端与客户端之间的通讯。
2、客户端的解决方案     系统的客户端定位于 Android 平台的手机,采用SIMPLE协议作为即时通讯协议,SIMPLE(SIP for Instant Messaging and Presence LeveragingExtensions) 是SIP (Session Initiation Protocol)的扩展,它为SIP 协议制定了一整套的架构和扩展方面的规范,用于支持IM。SIMPLE 通过SIP 来传递状态信息和实现分布的信息表示。根据协议规则,采用Android 平台提供的XML 解析包对XML 进行解析。根据Activity 模块运行于主线程的特点,采用多线程技术来解决系统通信问题。系统的用户信息和聊天信息存储在Android平台自身所带的SQLite 数据库中。​ 3、服务器端解决方案     系统服务器端采用开源的 Openfire 来建立即时通信服务器。Openfire 采用Java 语言进行开发,Java 语言具有跨平台的特点,因此Openfire 服务器可以架设于多种操作系统平台上。Openfire服务器的内核主要由服务器连接管理组件、会话管理组件、数据存储组件和传输器组件等组成。Openfire 实现了插件机制,方便扩展,通过安装与异构网络通讯的插件,便能与其他的通讯软件实现通讯。 在网络连接中采用Apache 的Mina 框架来实现网络连接,Mina 框架使用非阻塞式的高性能I /O 底层,采用异步I /O 事件和事件驱动机制,使服务器具有很高的效率和性能,从而能够及时处理大量的客户端连接事件和I /O 随机事件,单台服务器可支持上万个并发用户。 4、通信系统结构     随着移动通信与 Internet 的飞速发展及其相互融合,3G 无线网络使无线网络高速接入Internet成为现实,从而移动客户端可以接入到Inter- net 的服务。系统客户终端通过3G 无线网络采用TCP 协议连接到服务器,通过SIMPLE 即时通讯协议进行及时通讯。在移动网络中,移动终端接入到3G 无线网络。
    网关移动交换中心GMSC(Gateway Mobile Switc- hing Center)为用户提供分组路由、隧道和跟踪移动终端的位置等功能。UMTS(Universal Mobile TelecommunicationsSystem)提供3G 网络内部与外部网络的路由和封装,分配IP 地址,实现与Internet 网络的互通。
​ 5、系统工作流程     服务器对用户输入的用户名和密码进行身份验证,验证成功后,客户端从服务器端读取客户端的个人信息,并更新好友列表和群组信息,服务器端响应客户端的各种请求,客户端可发送接收信息,通讯完毕退出系统登录状态。如果要求做到音视频通讯的话可以借鉴 AnyChat SDK产品。 未来展望
   即时通讯是目前最为流行的通讯方式,而各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。目前在安卓平台下的主流即时通讯软件有:AnyChat、QQ、ICQ、MSN、新浪微博等。随着互联网的发展,即时通讯的运用将日益广泛,即时通讯软件业方兴未艾。随着研究的进一步深入,基于Android的通讯系统会逐渐完善,相信基于Android 平台的即时通信系统会有着很好的应用前景。​

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