(一)概述
我们已经学习了Android的UI控件,我们可以利用这些控件构成一个精美的界面,但是仅仅是界面而已;下一步就要开始学习逻辑与业务实现了,本章节讲解的是Android的事件处理机制!何为事件处理机制?举个 简单的例子,比如点击一个按钮,我们向服务器发送登陆请求!当然,Android中的事件处理机制不止这一种, 比如屏幕发生选择,我们点击了屏幕上某个区域…简单点说,事件处理机制就是我们和UI发生交互时,我们在背后添加一些小动作而已!本节我们来介绍使用的最频繁的一种:基于监听的事件处理机制!

(二)基于监听的时间处理机制模型:

文字表述:
事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成
处理流程如下:
Step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作
Step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器
Step 3:生成了对应的事件对象
Step 4:将这个事件源对象作为参数传给事件监听器
step 5:事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(对应事件的处理方法)
归纳:
事件监听机制是一种委派式的事件处理机制,事件源(组件)事件处理委托给事件监听器
当事件源发生指定事件时,就通知指定事件监听器,执行相应的操作;

(三)五种不同的使用形式:
我们以下面这个:
简单的按钮点击,提示Toast信息的程序;使用五种不同的形式来实现!
效果图:

1)直接用匿名内部类
平时最常用的一种:直接setXxxListener后,重写里面的方法即可;
通常是临时使用一次,复用性不高!
实现代码如下:
MainAcivity.java:

public class MainActivity extends Activity {        private Button btnshow;        @Override        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {            super.onCreate(savedInstanceState);            setContentView(R.layout.activity_main);            btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);            btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() {                //重写点击事件的处理方法onClick()                @Override                public void onClick(View v) {                    //显示Toast信息                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();                }            });        }        } 

2)使用内部类

和上面的匿名内部类不同哦! 使用优点:可以在该类中进行复用,可直接访问外部类的所有界面组件!

实现代码如下:MainAcivity.java:

public class MainActivity extends Activity {        private Button btnshow;        @Override        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {            super.onCreate(savedInstanceState);            setContentView(R.layout.activity_main);            btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);            //直接new一个内部类对象作为参数            btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener());        }         //定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法        class BtnClickListener implements View.OnClickListener        {            @Override            public void onClick(View v) {                Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();           }        }    } 

3)使用外部类:

就是另外创建一个处理事件的Java文件,这种形式用的比较少!因为外部类不能直接访问用户界面 类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用;这样导致的结果就是代码不够简洁!
ps:为了演示传参,这里用TextView代替Toast提示!

实现代码如下:
MyClick.java:

public class MyClick implements OnClickListener {        private TextView textshow;        //把文本框作为参数传入        public MyClick(TextView txt)        {            textshow = txt;        }        @Override        public void onClick(View v) {            //点击后设置文本框显示的文字            textshow.setText("点击了按钮!");        }    }

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {        private Button btnshow;        private TextView txtshow;        @Override        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {            super.onCreate(savedInstanceState);            setContentView(R.layout.activity_main);            btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);            txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow);            //直接new一个外部类,并把TextView作为参数传入            btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow));        }         } 

4)直接使用Activity作为事件监听器

只需要让Activity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写对应的事件处理器方法 eg:Actitity实现了OnClickListener接口,重写了onClick(view)方法在为某些组建添加该事件监听对象 时,直接setXxx.Listener(this)即可

实现代码如下:
MainAcivity.java:

//让Activity方法实现OnClickListener接口    public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{        private Button btnshow;        @Override        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {            super.onCreate(savedInstanceState);            setContentView(R.layout.activity_main);            btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);            //直接写个this            btnshow.setOnClickListener(this);        }        //重写接口中的抽象方法        @Override        public void onClick(View v) {            Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();             }         }   

5)直接绑定到标签:

就是直接在xml布局文件中对应得Activity中定义一个事件处理方法 eg:public void myClick(View source) source对应事件源(组件) 接着布局文件中对应要触发事件的组建,设置一个属性:onclick = “myclick”即可

实现代码如下:
MainAcivity.java:

public class MainActivity extends Activity {        @Override        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {            super.onCreate(savedInstanceState);            setContentView(R.layout.activity_main);         }        //自定义一个方法,传入一个view组件作为参数        public void myclick(View source)        {            Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    } 

main.xml布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"        android:id="@+id/LinearLayout1"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        android:orientation="vertical" >        <Button             android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="按钮"            android:onClick="myclick"/>     LinearLayout> 

本节给大家介绍了Android中的事件处理机制,例子中的是onClickListener点击事件,当然除了这个以外还有其他的事件,比如onItemClickListener,凡是需要通过setXxxListener这些,基本上都是基于事件监听的! 另外这五种方式用的比较多的是:1,2,3,5几种,看具体情况而定~

<完>

更多相关文章

  1. Android输入系统(一)输入事件传递流程和InputManagerService的诞生
  2. Android(安卓)MVC 模式的介绍 与 实战
  3. Android(安卓)View使用详解
  4. 关于Android全埋点方案
  5. 你真的了解android中的SAX解析吗?
  6. Android(安卓)listview的适配器以及各种监听、效率的提升
  7. 【自定义控件】android事件分发机制
  8. android 事件机制与事件监听(一)
  9. Android(安卓)让人又爱又恨的触摸机制(二)

随机推荐

  1. android RecyclerView 设置设置选中的一
  2. Android(安卓)Ui设计相关的网站推荐
  3. Android腾讯微薄客户端开发十一:博主的粉
  4. Cocos2dxActivity cannot be resolved to
  5. Android(安卓)Studio中Git的配置及协同开
  6. Android 数据存储与读取:文件
  7. Android中回调接口使用实例
  8. Android,HTTP请求中文乱码
  9. android版本自动检测更新 版本检测 自动
  10. android build kernel make menuconfig及