看《Google Android 手机设计达人讲座》,觉得里面对绘图相关的几个类的描述很经典,怕忘记了就copy出来吧:

在Android中的绘图和现实中的绘图大同小异,View以及其子类充
当了画板的角色,Canvas充当了画笔的角色,Color充当了颜料的角色,
Paint等一些辅助绘制的类充当了绘图技巧的角色。

继承自 View 只是一种方式,另一种方式是继承自 View 的子类 SurfaceView,在游戏编程中,游戏画面动态元素比较多时会使用第二种方式。第一种方式更适合于棋牌类游戏,第二种方式比较适合 RPG 游戏、动作类游戏等。

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