android矢量动画
android矢量动画!
直接来个例子就明白了!(这里我把与动画无关的属性都用…表示)
首先你要有个矢量图
比如这个矢量图xml文件叫”vector1”,文件在res\drawable文件夹中
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ..... > <group android:name="group1" //这个name是用来为属性动画 标识控制的具体目标的 android:rotation="0" android:scaleX="1" android:scaleY="1" android:translateX="0" android:translateY="0"> <path android:name="path1" //这个name是用来为属性动画 标识控制的具体目标的 android:fillAlpha="1" android:fillColor="@color/red" android:strokeAlpha="1" android:strokeWidth="5" android:strokeColor="@color/green" android:trimPathEnd="0.1" android:trimPathStart="0.5" android:pathData="M0,0 L50,0 L100,100 L0,100 z" /> group>vector>
这上面的除了name属性,其他的都可以用属性动画来控制!
既然有了这些可以作为动画的属性,那么我们就来个属性动画吧!
比如这个动画文件叫”objectAnimator1”,注意如果使用的android studio这个文件需要在res\animator文件夹中创建
"http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" //持续时间,单位毫秒 android:repeatMode="reverse" android:repeatCount="infinite" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" //插值器,系统已经提供了很多,或者自己写个也行 android:propertyName="xxxx" //这里只要是上面代码有的属性都可以填写,但注意valueType属性就需要根据而改变了 android:valueFrom=xxxx" //变化开始的初始值 android:valueTo="xxxx" //变化结束时的值 android:valueType="colorType|floatType|intType|pathType"/> //注意如果propertyName选择了"pathData",则valueType必须选择pathType
// 有了apple和pen那么就有applePen了!(大雾)
有了矢量图,有了动画,那么组合起来就有矢量动画了!
举个例子:
这个文件放在res\drawable文件夹中,比如名字就叫做”av1”
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vector1"> //这个drawable是初始的时候显示的内容 <target //一个目标,一个动画,一个target android:name="group1" //这个name必须要和矢量图中的name属性一样,不然作用不到指定的目标上 android:animation="@animator/objectAnimator1" /> <target android:name="path1" android:animation="@animator/objectAnimator2"/></animated-vector>
注意!!!!
1. 如果name指定了group,则objectAnimator中propertyName指定的属性必须是group的属性,不能是path的属性!
2. 如果name指定的是path,则objectAnimator中propertyName指定的属性必须是path的属性,不能是group的属性!
最后再把这个带有动画效果的drawable设置到ImageView中去
<ImageView android:id="@+id/iv_at_1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/av1"/>
但是怎么触发动画呢????
@BindView(R.id.iv_at_1)ImageView iv_at_1;Drawable d = iv_at_1.getDrawable(); //直接从ImageView中获取drawableif (d instanceof Animatable) { //如果这个drawable是可以Animatable的实现类 ((Animatable) d).start(); //调用start()就开始播放动画了!!}
还有很多其他的用法,看大家的思维有多开拓了
注意!!!!
- 如果propertyName选择了pathData, 则android:valueFrom=xxxx” android:valueTo=”xxxx” 中需要填入的就是pathData的值
例如:
android:propertyName="pathData" android:valueType="pathType" android:valueFrom="M50,0 L50,0 L100,100 L0,100 z" android:valueTo = "M0,0 L100,0 L50,100 L50,100 z"
其中需要特别注意的是, valueFrom和valueTo中的每个操作符都要一一对应,而且数量一样,不然会抛异常!!!
在使用第三方SVG生成器生成的SVG图片的时候不要复制过来就用了,还要检查下里面的操作符,不然呵呵,有你受的
没有图片不幸福
看看效果:
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