Activity生命周期

有关生命周期的内容可能自己想的没有那么全面,所以就用别人的文章了
转载自博主android_tutor的两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!


大家好,今天给大家详解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾经讲过这方面的内容,但是像网上大多数文章一样,基本都是翻译Android API,过于笼统,相信大家看了,会有一点点的帮助 ,但是还不能完全吃透,所以我今天特意在重新总结一下.

首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):

Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:

 public class Activity extends ApplicationContext {        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);        protected void onStart();           protected void onRestart();        protected void onResume();        protected void onPause();        protected void onStop();        protected void onDestroy();    }

为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。

第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.

第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:

package com.tutor.activitydemo;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;public class ActivityDemo extends Activity {    private static final String TAG = "ActivityDemo";    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        Log.e(TAG, "start onCreate~~~");    }    @Override    protected void onStart() {        super.onStart();        Log.e(TAG, "start onStart~~~");    }    @Override    protected void onRestart() {        super.onRestart();        Log.e(TAG, "start onRestart~~~");    }    @Override    protected void onResume() {        super.onResume();        Log.e(TAG, "start onResume~~~");    }    @Override    protected void onPause() {        super.onPause();        Log.e(TAG, "start onPause~~~");    }    @Override    protected void onStop() {        super.onStop();        Log.e(TAG, "start onStop~~~");    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");    }}

第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):

核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章 Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e) ,我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:

BACK键:

当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:

HOME键:

当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:

而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:

这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。

第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    ><TextView      android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:text="@string/hello"    /><EditText    android:id="@+id/editText"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="wrap_content"/>LinearLayout>

第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如”Frankie”字符串(如下图:)

这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的”Frankie”字样,如下图:

这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:

第六步修改ActivityDemo.java代码如下:

package com.tutor.activitydemo;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.widget.EditText;public class ActivityDemo extends Activity {    private static final String TAG = "ActivityDemo";    private EditText mEditText;    //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值    private String mString;    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);        Log.e(TAG, "start onCreate~~~");    }    @Override    protected void onStart() {        super.onStart();        Log.e(TAG, "start onStart~~~");    }    //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态    @Override    protected void onRestart() {        super.onRestart();        mEditText.setText(mString);        Log.e(TAG, "start onRestart~~~");    }    @Override    protected void onResume() {        super.onResume();        Log.e(TAG, "start onResume~~~");    }    //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString    @Override    protected void onPause() {        super.onPause();        mString = mEditText.getText().toString();        Log.e(TAG, "start onPause~~~");    }    @Override    protected void onStop() {        super.onStop();        Log.e(TAG, "start onStop~~~");    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");    }}

第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的”Frankie”字样,如下图如示:

OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了没?


上面用一个简单的例子对activity的生命周期进行了测试,那么下面这一篇则是分析了很多种情况,分析的更加细致图解Activity生命周期


当用户需要对手机通过屏幕进行交互时,比如打一个电话,拍张照片,发送一个邮件,或者查看地图。开发者就需要实现一个活动(Activity)。每个活动都将作为一个提供用户使用接口的窗口。它可以填满整个屏幕,也可以小于、大于屏幕甚至漂浮在其它窗口上面。作为android应用程序中最重要的四大组件之一。今天我们来学习一下Android中Activity的生命周期。
首先,创建一个android project,包含两个ActivityA和ActivityB

在对上述十种情况讨论完,可能觉得有点复杂,其实一点都不复杂,在梳理一下。首先最容易发现的是onCreate和onDestroy从头到尾都只执行了一次。onCreate在一个活动最先开始启动的时候执行了一次,onDestroy在活动结束关闭的时候执行了一次。另外可以发现除了在第四五两种情况下,其余情形的结果都相同,离开活动A,则A一次执行onPause和onStop,并且返回A的时候,一次执行onRestart、onStart和onResume。于是可以得出如下结论。只要不是在A进入到非全屏的其它活动中,则A执行onPause和onStop,反之只执行一个onPause,从其它活动返回,A执行onRestart、onStart和onResume,反之执行onResume。
在测试四五两种情况的时候,只要在AndroidManifest.xml中队ActivityB的节点中添加如下一行代码:
android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”
附活动ActivityA代码:

package com.yuxianglong.view;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;/** *  * @ClassName: ActivityA * @Description: 对Activity生命周期的测试,重载了onCreate,onStart,onResume, *               onStop,onPause *               onDestroy,onRestart七个方法 * @author yuxianglong * @date 2013-7-9 上午9:09:22 *  */public class ActivityA extends Activity {    private Button button;    private String Tag = "yuxlong2010";    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        Log.d(Tag, "I'm  onCreate");        setContentView(R.layout.activity_a);        button = (Button) findViewById(R.id.button);        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                // TODO Auto-generated method stub                startActivity(new Intent(ActivityA.this,ActivityB.class));            }        });    }    @Override    protected void onStart() {        // TODO Auto-generated method stub        super.onStart();        Log.d(Tag, "I'm  onStart");    }    @Override    protected void onResume() {        // TODO Auto-generated method stub        super.onResume();        Log.d(Tag, "I'm  onResume");    }    @Override    protected void onStop() {        // TODO Auto-generated method stub        super.onStop();        Log.d(Tag, "I'm  onStop");    }    @Override    protected void onDestroy() {        // TODO Auto-generated method stub        super.onDestroy();        Log.d(Tag, "I'm  onDestroy");    }    @Override    protected void onRestart() {        // TODO Auto-generated method stub        super.onRestart();        Log.d(Tag, "I'm  onRestart");    }    @Override    protected void onPause() {        // TODO Auto-generated method stub        super.onPause();        Log.d(Tag, "I'm  onPause");    }}

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