Xamarin Android绑定微信SDK
现在几乎所有的APP都集成了向微博,微信等社交平台分享的功能。这些社交平台官方也提供了SDK让开发者使用,对于Android和IOS平台而言,只需要下载官方的SDK,按照官方说明文档进行集成就可以轻松实现了。
但是对于Xamarin来说,并没有官方的SDK,这个时候就需要我们手动进行绑定了,首先从Android层开始,让我们一步步实现如何在你自己的APP中集成微信SDK实现分享功能。
在微信开放平台官网https://open.weixin.qq.com/ 申请一个开发者账号,填写公司APP信息,通过审核。申请成功的APPID在项目中会使用到。然后下载官方的Android_SDK 下载地址
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新建一个Android绑定库项目
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把下载的官方SDK中的Jar包放在项目中的Jars文件夹中
记得修改Jar包的属性为嵌入的Jar包,否则在真实项目中编译时会报错。
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这个时候进行编译会报错,不过别害怕我们定位到错误的地方发现,原来是编译器在把Jar包转换为C#代码时出现了重名的情况,这个类中有两个ErrCode了。这样可能是因为原来的Java代码属性的名字是errCode,在转换为C#代码时编译器自动把首字母变为大写,所以和后面的类ErrCode起了冲突。
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出现了重名我们给他改个名字就可以了,打开项目文件Metadata.xml。这个文件是在把Jar包转换成C#代码时的配置文件,可以进行移除类,移除方法,修改字段名等操作,具体功能这里就不细说了有兴趣的朋友可以研究一下Xamarin的官方文档。
添加如下代码,在转换时就会把名称修改为我们指定的名字了。
MyMediaObject MyErrCode
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再编译一下,OK已经成功生成了Android的绑定库。接下来建立一个Android项目试一试效果。
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添加引用刚才的Android绑定库,然后修改MainActivity.cs代码
using Android.App;using Android.Widget;using Android.OS;using Com.Tencent.MM.Opensdk.Openapi;using Com.Tencent.MM.Opensdk.Modelbase;using Com.Tencent.MM.Opensdk.Modelmsg;using System;using Android.Graphics;using System.IO;namespace WeChat.Android.Samples{ [Activity(Label = "WeChat.Android.Samples", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")] public class MainActivity : Activity, IWXAPIEventHandler { // IWXAPI 是第三方app和微信通信的openapi接口 private IWXAPI api; // APP_ID 替换为你的应用从官方网站申请到的合法appId public const string APP_ID = "wxd930ea5d5a258f4f"; //最小支持朋友圈的版本 private const int TIMELINE_SUPPORTED_VERSION = 0x21020001; public void OnReq(BaseReq p0) { throw new NotImplementedException(); } public void OnResp(BaseResp p0) { throw new NotImplementedException(); } protected override void OnCreate(Bundle bundle) { base.OnCreate(bundle); // Set our view from the "main" layout resource SetContentView (Resource.Layout.Main); // 通过WXAPIFactory工厂,获取IWXAPI的实例 api = WXAPIFactory.CreateWXAPI(this, APP_ID, false); Button btnRegister = FindViewById
界面文件Main.axml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
8.到现在为止工作都完成了,现在来调试一下,如果分享时出现闪退的话只需要将APP_ID修改为你在微信开放平台注册的就可以了。
最后附上Demo源码地址
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