Android中AsyncTask的使用与源码分析+3.0以前的缺陷(并发->逐一)
16lz
2021-01-25
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler 和 AsyncTask。 Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务,但其内部也是使用Handler来传递消息,而且基于线程池。因此明显的AsyncTask比Handler要重量级。 先来看看AsyncTask的定义:
[java] view plain copy print ?
三种泛型类型分别代表: 1.“启动任务执行的输入参数”、 2.“后台任务执行的进度”、 3.“后台计算结果的类型” 、
注: 在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤: 1. execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2. onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3. doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4. onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5. onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点需要格外注意: 1. 异步任务的实例必须在UI线程中创建。 2. execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。 3. 不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。 4. 一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码: [java] view plain copy print ?
布局文件main.xml代码如下: [html] view plain copy print ?
因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限: [html] view plain copy print ?
源代码如下 : [java] view plain copy print ?
我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中。 1、 doInBackground(Params... params) 是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法; 2、 onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled() 这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们; 3、 publishProgress(Progress... values) 是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法来更新进度条; 4、另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下: [java] view plain copy print ?
可以看到,AsyncTask的初始状态为 PENDING ,代表待定状态, RUNNING 代表执行状态, FINISHED 代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。
在execute函数中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下: 关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下: [java] view plain copy print ?
而mFuture实际上是 java.util.concurrent.FutureTask 的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息: [java] view plain copy print ?
可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。 下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现: [java] view plain copy print ?
我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。 我们继续按着执行流程跟踪代码, [java] view plain copy print ?
可以看到,这段代码的主要功能是将异步任务mFuture加入到将要执行的队列中,重要的函数为addWoker,我们继续跟踪代码到该函数。 [java] view plain copy print ?
由于mFuture是FutureTask类型,因此继续跟踪到FutureTask的代码。可以看到该构造函数,即上文中构造mFuture时用的构造函数,参数我们传递的是mWorker。 [java] view plain copy print ?
可以看到构造函数又将mWorker交给了Sync类型。
而启动mFuture时就会执行其中的run函数,如下 : [java] view plain copy print ?
可知,实际上调用的是Sync的innerRun()函数,我们继续查看Sync类型。 [java] view plain copy print ?
造函数,传递进来的就是最先说的那个mWorker [java] view plain copy print ?
我们看到,最后调用了set(result);我们看看这段代码 : [java] view plain copy print ?
我们在看看sync中的innerSet方法 : [java] view plain copy print ?
我们前面说过,在AsyncTask构造方法中创建的mFuture对象覆写了done方法,在这个方法中获取调用结果,最终通过postResult将结果投递给UI线程。
再来分析AsyncTask中的sHandler。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码: [java] view plain copy print ?
我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义: [java] view plain copy print ?
原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。 另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象: [java] view plain copy print ?
这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:
[java] view plain copy print ?
看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码: [java] view plain copy print ?
在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下: [java] view plain copy print ?
概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。
下面看这个sDefaultExecutor
[java] view plain copy
16-17行:判断当前mActive是否为空,为空则调用scheduleNext方法
20行:scheduleNext,则直接取出任务队列中的队首任务,如果不为null则传入THREAD_POOL_EXECUTOR进行执行。
下面看THREAD_POOL_EXECUTOR为何方神圣:
[java] view plain copy
看到这里,大家可能会认为,背后原来有一个线程池,且最大支持128的线程并发,加上长度为10的阻塞队列,可能会觉得就是在快速调用138个以内的AsyncTask子类的execute方法不会出现问题,而大于138则会抛出异常。
其实不是这样的,我们再仔细看一下代码,回顾一下sDefaultExecutor,真正在execute()中调用的为sDefaultExecutor.execute:
[java] view plain copy
可以看到,如果此时有10个任务同时调用execute(s synchronized)方法,第一个任务入队,然后在mActive = mTasks.poll()) != null被取出,并且赋值给mActivte,然后交给线程池去执行。然后第二个任务入队,但是此时mActive并不为null,并不会执行scheduleNext();所以如果第一个任务比较慢,10个任务都会进入队列等待;真正执行下一个任务的时机是,线程池执行完成第一个任务以后,调用Runnable中的finally代码块中的scheduleNext,所以虽然内部有一个线程池,其实调用的过程还是线性的。一个接着一个的执行,相当于单线程。
18行:设置当前AsyncTask的状态为RUNNING,上面的switch也可以看出,每个异步任务在完成前只能执行一次。
20行:执行了onPreExecute(),当前依然在UI线程,所以我们可以在其中做一些准备工作。
22行:将我们传入的参数赋值给了mWorker.mParams ,mWorker为一个Callable的子类,且在内部的call()方法中,调用了doInBackground(mParams),然后得到的返回值作为postResult的参数进行执行;postResult中通过sHandler发送消息,最终sHandler的handleMessage中完成onPostExecute的调用。
23行:exec.execute(mFuture),mFuture为真正的执行任务的单元,将mWorker进行封装,然后由sDefaultExecutor交给线程池进行执行。
在handleMessage中进行了我们的onProgressUpdate(result.mData);的调用。
简单说一下出现异常的原因:现在是139个任务,几乎同时提交,线程池支持128个的并发,然后阻塞队列数量为10,此时当第11个任务提交的时候则会发生异常。
当阻塞队列满的时候workQueue.offer(command)返回false;然后执行addWorker(command,false)方法,如果返回false则执行reject()方法.
可以看到当任务数目大于容量则返回false,最终在reject()中抛出异常。
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- public abstract class AsyncTask
{ }
三种泛型类型分别代表: 1.“启动任务执行的输入参数”、 2.“后台任务执行的进度”、 3.“后台计算结果的类型” 、
注: 在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤: 1. execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2. onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3. doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4. onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5. onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点需要格外注意: 1. 异步任务的实例必须在UI线程中创建。 2. execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。 3. 不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。 4. 一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
一 、 AsyncTask的使用示例
接下来,我们来看看如何使用AsyncTask执行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构如下:结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码: [java] view plain copy print ?
- package com.scott.async;
- import java.io.ByteArrayOutputStream;
- import java.io.InputStream;
- import org.apache.http.HttpEntity;
- import org.apache.http.HttpResponse;
- import org.apache.http.HttpStatus;
- import org.apache.http.client.HttpClient;
- import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
- import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
- import android.app.Activity;
- import android.os.AsyncTask;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ProgressBar;
- import android.widget.TextView;
- public class MainActivity extends Activity {
- private static final String TAG = "ASYNC_TASK";
- private Button execute;
- private Button cancel;
- private ProgressBar progressBar;
- private TextView textView;
- private MyTask mTask;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- execute = (Button) findViewById(R.id.execute);
- execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // 注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常
- mTask = new MyTask();
- mTask.execute("http://www.baidu.com");
- execute.setEnabled(false);
- cancel.setEnabled(true);
- }
- });
- cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
- cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用,实际上是调用了FutureTask的取消操作,关于FutureTask下文会有介绍
- mTask.cancel(true);
- }
- });
- progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
- textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
- }
- private class MyTask extends AsyncTask
{ - //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作
- @Override
- protected void onPreExecute() {
- Log.i(TAG, "onPreExecute() called");
- textView.setText("loading...");
- }
- // doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI,运行在后台线程。
- @Override
- protected String doInBackground(String... params) {
- Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");
- try {
- HttpClient client = new DefaultHttpClient();
- HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
- HttpResponse response = client.execute(get);
- if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
- HttpEntity entity = response.getEntity();
- InputStream is = entity.getContent();
- long total = entity.getContentLength();
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- byte[] buf = new byte[1024];
- int count = 0;
- int length = -1;
- while ((length = is.read(buf)) != -1) {
- baos.write(buf, 0, length);
- count += length;
- //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行
- publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));
- //为了演示进度,休眠500毫秒
- Thread.sleep(500);
- }
- return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");
- }
- } catch (Exception e) {
- Log.e(TAG, e.getMessage());
- }
- return null;
- }
- // onProgressUpdate方法用于更新进度信息
- @Override
- protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
- Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");
- progressBar.setProgress(progresses[0]);
- textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");
- }
- // onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果。 运行在UI线程
- @Override
- protected void onPostExecute(String result) {
- Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");
- textView.setText(result);
- execute.setEnabled(true);
- cancel.setEnabled(false);
- }
- //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI
- @Override
- protected void onCancelled() {
- Log.i(TAG, "onCancelled() called");
- textView.setText("cancelled");
- progressBar.setProgress(0);
- execute.setEnabled(true);
- cancel.setEnabled(false);
- }
- }
- }
布局文件main.xml代码如下: [html] view plain copy print ?
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <Button
- android:id="@+id/execute"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="execute"/>
- <Button
- android:id="@+id/cancel"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:enabled="false"
- android:text="cancel"/>
- <ProgressBar
- android:id="@+id/progress_bar"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:progress="0"
- android:max="100"
- style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
- <ScrollView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content">
- <TextView
- android:id="@+id/text_view"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"/>
- ScrollView>
- LinearLayout>
因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限: [html] view plain copy print ?
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
二、 AsyncTask的实现基本原理
上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。源代码如下 : [java] view plain copy print ?
- /**
- * Override this method to perform a computation on a background thread. The
- * specified parameters are the parameters passed to {@link #execute}
- * by the caller of this task.
- *
- * This method can call {@link #publishProgress} to publish updates
- * on the UI thread.
- *
- * @param params The parameters of the task.
- *
- * @return A result, defined by the subclass of this task.
- * 这是一个abstract 方法,因此必须覆写。
- * @see #onPreExecute()
- * @see #onPostExecute
- * @see #publishProgress
- */
- protected abstract Result doInBackground(Params... params);
- /**
- * Runs on the UI thread before {@link #doInBackground}.
- *
- * @see #onPostExecute
- * @see #doInBackground
- */
- protected void onPreExecute() {
- }
- /**
- * Runs on the UI thread after {@link #doInBackground}. The
- * specified result is the value returned by {@link #doInBackground}
- * or null if the task was cancelled or an exception occured.
- *后台操作执行完后会调用的方法,在此更新UI。
- * @param result The result of the operation computed by {@link #doInBackground}.
- *
- * @see #onPreExecute
- * @see #doInBackground
- */
- @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
- protected void onPostExecute(Result result) {
- }
- /**
- * Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked.
- * The specified values are the values passed to {@link #publishProgress}.
- *
- * @param values The values indicating progress.
- * 传值更新进度条
- * @see #publishProgress
- * @see #doInBackground
- */
- @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
- protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
- }
- /**
- * Executes the task with the specified parameters. The task returns
- * itself (this) so that the caller can keep a reference to it.
- *
- * This method must be invoked on the UI thread. 注意execute方法必须在UI线程中调用
- *
- * @param params The parameters of the task.
- *
- * @return This instance of AsyncTask.
- *
- * @throws IllegalStateException If {@link #getStatus()} returns either
- * {@link AsyncTask.Status#RUNNING} or {@link AsyncTask.Status#FINISHED}.
- */
- public final AsyncTask
execute(Params... params) { - if (mStatus != Status.PENDING) {
- // 状态检测,只有在PENDING状态下才能正常运行,构造抛出异常
- switch (mStatus) {
- case RUNNING:
- throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the task is already running.");
- case FINISHED:
- throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the task has already been executed "
- + "(a task can be executed only once)");
- }
- }
- mStatus = Status.RUNNING;
- // 正在执行任务前的准备处理
- onPreExecute();
- // 获得从UI现存传递来的参数
- mWorker.mParams = params;
- // 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析
- sExecutor.execute(mFuture);
- // 返回自身,使得调用者可以保持一个引用
- return this;
- }
- /**
- * This method can be invoked from {@link #doInBackground} to
- * publish updates on the UI thread while the background computation is
- * still running. Each call to this method will trigger the execution of
- * {@link #onProgressUpdate} on the UI thread.
- *
- * @param values The progress values to update the UI with.
- *
- * @see #onProgressUpdate
- * @see #doInBackground
- */
- protected final void publishProgress(Progress... values) {
- sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
- new AsyncTaskResultthis, values)).sendToTarget();
- }
我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中。 1、 doInBackground(Params... params) 是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法; 2、 onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled() 这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们; 3、 publishProgress(Progress... values) 是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法来更新进度条; 4、另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下: [java] view plain copy print ?
- //初始状态
- private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
- public enum Status {
- /**
- * Indicates that the task has not been executed yet.
- */
- PENDING,
- /**
- * Indicates that the task is running.
- */
- RUNNING,
- /**
- * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.
- */
- FINISHED,
- }
- /**
- * Returns the current status of this task.
- *
- * @return The current status.
- */
- public final Status getStatus() {
- return mStatus;
- }
可以看到,AsyncTask的初始状态为 PENDING ,代表待定状态, RUNNING 代表执行状态, FINISHED 代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。
在execute函数中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下: 关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下: [java] view plain copy print ?
- private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
- private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
- private static final int KEEP_ALIVE = 10;
- //新建一个队列用来存放线程
- private static final BlockingQueue
sWorkQueue = - new LinkedBlockingQueue
( 10); - //新建一个线程工厂
- private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
- private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
- //新建一个线程
- public Thread newThread(Runnable r) {
- return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
- }
- };
- //新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行
- private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
- MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);
- mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable
接口中的call()方法,代码如下: - [java] view plaincopy
- private static abstract class WorkerRunnable
{ - Params[] mParams;
- }
而mFuture实际上是 java.util.concurrent.FutureTask 的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息: [java] view plain copy print ?
- /**
- * A cancellable asynchronous computation.
- * ...
- */
- public class FutureTask
{ - public interface RunnableFuture
{ - /**
- * Sets this Future to the result of its computation
- * unless it has been cancelled.
- */
- void run();
- }
可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。 下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现: [java] view plain copy print ?
- private final WorkerRunnable
mWorker; - private final FutureTask
mFuture; - public AsyncTask() {
- mWorker = new WorkerRunnable
() { - //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别, 然后调用AsyncTask的doInBackground方法
- public Result call() throws Exception {
- Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
- return doInBackground(mParams);
- }
- };
- // 在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法。
- // 这里将mWorker作为参数传递给了mFuture对象
- mFuture = new FutureTask
(mWorker) { - @Override
- protected void done() {
- Message message;
- Result result = null;
- try {
- result = get();
- } catch (InterruptedException e) {
- android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
- } catch (ExecutionException e) {
- throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
- e.getCause());
- } catch (CancellationException e) {
- //发送取消任务的消息
- message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
- new AsyncTaskResult
(AsyncTask. this, (Result[]) null)); - message.sendToTarget();
- return;
- } catch (Throwable t) {
- throw new RuntimeException("An error occured while executing "
- + "doInBackground()", t);
- }
- //发送显示结果的消息
- message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
- new AsyncTaskResult
(AsyncTask. this, result)); - message.sendToTarget();
- }
- };
- }
我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。 我们继续按着执行流程跟踪代码, [java] view plain copy print ?
- // 正在执行任务前的准备处理
- onPreExecute();
- // 获得从UI现存传递来的参数
- mWorker.mParams = params;
- // 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析
- sExecutor.execute(mFuture);
- 进入到ThreadPoolExecutor的execute函数,如下 :
- [java] view plaincopy
- public void execute(Runnable command) {
- if (command == null)
- throw new NullPointerException();
- /*
- * Proceed in 3 steps:
- *
- * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
- * start a new thread with the given command as its first
- * task. The call to addWorker atomically checks runState and
- * workerCount, and so prevents false alarms that would add
- * threads when it shouldn't, by returning false.
- *
- * 2. If a task can be successfully queued, then we still need
- * to double-check whether we should have added a thread
- * (because existing ones died since last checking) or that
- * the pool shut down since entry into this method. So we
- * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
- * stopped, or start a new thread if there are none.
- *
- * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
- * thread. If it fails, we know we are shut down or saturated
- * and so reject the task.
- */
- int c = ctl.get();
- if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
- if (addWorker(command, true))
- return;
- c = ctl.get();
- }
- if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
- int recheck = ctl.get();
- if (! isRunning(recheck) && remove(command))
- reject(command);
- else if (workerCountOf(recheck) == 0)
- addWorker(null, false);
- }
- else if (!addWorker(command, false))
- reject(command);
- }
可以看到,这段代码的主要功能是将异步任务mFuture加入到将要执行的队列中,重要的函数为addWoker,我们继续跟踪代码到该函数。 [java] view plain copy print ?
- private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
- retry:
- for (;;) {
- int c = ctl.get();
- int rs = runStateOf(c);
- // Check if queue empty only if necessary.
- if (rs >= SHUTDOWN &&
- ! (rs == SHUTDOWN &&
- firstTask == null &&
- ! workQueue.isEmpty()))
- return false;
- for (;;) {
- int wc = workerCountOf(c);
- if (wc >= CAPACITY ||
- wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
- return false;
- if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
- break retry;
- c = ctl.get(); // Re-read ctl
- if (runStateOf(c) != rs)
- continue retry;
- // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
- }
- }
- // 这里又生成了一个Worker的对象,将异步任务传递给了w
- Worker w = new Worker(firstTask);
- Thread t = w.thread;
- ...... // 后续代码省略
- wokers.add( w );// 将w添加到了wokers里,这是一个HashSet集合对象
- ......
- w.start(); // 启动该异步任务,即启动了mFuture任务。
- ......
- return true;
- }
由于mFuture是FutureTask类型,因此继续跟踪到FutureTask的代码。可以看到该构造函数,即上文中构造mFuture时用的构造函数,参数我们传递的是mWorker。 [java] view plain copy print ?
- public FutureTask(Callable
callable) { - if (callable == null)
- throw new NullPointerException();
- sync = new Sync(callable);
- }
可以看到构造函数又将mWorker交给了Sync类型。
而启动mFuture时就会执行其中的run函数,如下 : [java] view plain copy print ?
- public void run() {
- sync.innerRun();
- }
可知,实际上调用的是Sync的innerRun()函数,我们继续查看Sync类型。 [java] view plain copy print ?
- private volatile Thread runner;
造函数,传递进来的就是最先说的那个mWorker [java] view plain copy print ?
- Sync(Callable
callable) { - this.callable = callable;
- }
- ...... // 部分代码省略
- // innerRun函数
- void innerRun() {
- if (!compareAndSetState(READY, RUNNING))
- return;
- runner = Thread.currentThread();
- if (getState() == RUNNING) { // recheck after setting thread
- V result;
- try {
- // 可以发现调用的是callable的.call()函数,即mWorker的call函数,而在mWorker的call函数中才真正的调用了doInBackground函数,至此线程真正启动了!
- result = callable.call();
- } catch (Throwable ex) {
- setException(ex);
- return;
- }
- set(result);
- } else {
- releaseShared(0); // cancel
- }
- }
我们看到,最后调用了set(result);我们看看这段代码 : [java] view plain copy print ?
- protected void set(V v) {
- sync.innerSet(v);
- }
我们在看看sync中的innerSet方法 : [java] view plain copy print ?
- void innerSet(V v) {
- for (;;) {
- int s = getState();
- if (s == RAN)
- return;
- if (s == CANCELLED) {
- // aggressively release to set runner to null,
- // in case we are racing with a cancel request
- // that will try to interrupt runner
- releaseShared(0);
- return;
- }
- if (compareAndSetState(s, RAN)) {
- result = v;
- releaseShared(0);
- done();"white-space:pre"> // 调用了done方法
- return;
- }
- }
- }
我们前面说过,在AsyncTask构造方法中创建的mFuture对象覆写了done方法,在这个方法中获取调用结果,最终通过postResult将结果投递给UI线程。
再来分析AsyncTask中的sHandler。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码: [java] view plain copy print ?
- private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果
- private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2; //更新进度
- private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3; //取消任务
- private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
- private static class InternalHandler extends Handler {
- @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
- switch (msg.what) {
- case MESSAGE_POST_RESULT:
- // There is only one result
- //调用AsyncTask.finish方法
- result.mTask.finish(result.mData[0]);
- break;
- case MESSAGE_POST_PROGRESS:
- //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法
- result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
- break;
- case MESSAGE_POST_CANCEL:
- //调用AsyncTask.onCancelled方法
- result.mTask.onCancelled();
- break;
- }
- }
- }
我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义: [java] view plain copy print ?
- private void finish(Result result) {
- if (isCancelled()) result = null;
- onPostExecute(result); //调用onPostExecute显示结果
- mStatus = Status.FINISHED; //改变状态为FINISHED
- }
原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。 另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象: [java] view plain copy print ?
- AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:
[java] view plain copy print ?
- @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
- private static class AsyncTaskResult {
- final AsyncTask mTask;
- final Data[] mData;
- AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
- mTask = task;
- mData = data;
- }
- }
看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码: [java] view plain copy print ?
- //发送取消任务的消息
- message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
- new AsyncTaskResult
(AsyncTask. this, (Result[]) null)); - message.sendToTarget();
- [java] view plaincopy
- //发送显示结果的消息
- message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
- new AsyncTaskResult
(AsyncTask. this, result)); - message.sendToTarget();
在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下: [java] view plain copy print ?
- result.mTask.finish(result.mData[0]);
- result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。
下面看这个sDefaultExecutor
[java] view plain copy
- private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
- public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
- private static class SerialExecutor implements Executor {
- final ArrayDeque
mTasks = new ArrayDeque(); - Runnable mActive;
- public synchronized void execute(final Runnable r) {
- mTasks.offer(new Runnable() {
- public void run() {
- try {
- r.run();
- } finally {
- scheduleNext();
- }
- }
- });
- if (mActive == null) {
- scheduleNext();
- }
- }
- protected synchronized void scheduleNext() {
- if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
- THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
- }
- }
- }
16-17行:判断当前mActive是否为空,为空则调用scheduleNext方法
20行:scheduleNext,则直接取出任务队列中的队首任务,如果不为null则传入THREAD_POOL_EXECUTOR进行执行。
下面看THREAD_POOL_EXECUTOR为何方神圣:
[java] view plain copy
- public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
- =new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
- TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
[java] view plain copy
- private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
- private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
- private static final int KEEP_ALIVE = 1;
- private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
- private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
- public Thread newThread(Runnable r) {
- return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
- }
- };
- private static final BlockingQueue
sPoolWorkQueue = - new LinkedBlockingQueue
( 10);
看到这里,大家可能会认为,背后原来有一个线程池,且最大支持128的线程并发,加上长度为10的阻塞队列,可能会觉得就是在快速调用138个以内的AsyncTask子类的execute方法不会出现问题,而大于138则会抛出异常。
其实不是这样的,我们再仔细看一下代码,回顾一下sDefaultExecutor,真正在execute()中调用的为sDefaultExecutor.execute:
[java] view plain copy
- private static class SerialExecutor implements Executor {
- final ArrayDeque
mTasks = new ArrayDeque(); - Runnable mActive;
- public synchronized void execute(final Runnable r) {
- mTasks.offer(new Runnable() {
- public void run() {
- try {
- r.run();
- } finally {
- scheduleNext();
- }
- }
- });
- if (mActive == null) {
- scheduleNext();
- }
- }
- protected synchronized void scheduleNext() {
- if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
- THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
- }
- }
- }
可以看到,如果此时有10个任务同时调用execute(s synchronized)方法,第一个任务入队,然后在mActive = mTasks.poll()) != null被取出,并且赋值给mActivte,然后交给线程池去执行。然后第二个任务入队,但是此时mActive并不为null,并不会执行scheduleNext();所以如果第一个任务比较慢,10个任务都会进入队列等待;真正执行下一个任务的时机是,线程池执行完成第一个任务以后,调用Runnable中的finally代码块中的scheduleNext,所以虽然内部有一个线程池,其实调用的过程还是线性的。一个接着一个的执行,相当于单线程。
4、总结
到此源码解释完毕,由于代码跨度比较大,我们再回顾一下:
[java] view plain copy
- public final AsyncTask
execute(Params... params) { - return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
- }
- public final AsyncTask
executeOnExecutor(Executor exec, - Params... params) {
- if (mStatus != Status.PENDING) {
- switch (mStatus) {
- case RUNNING:
- throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the task is already running.");
- case FINISHED:
- throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the task has already been executed "
- + "(a task can be executed only once)");
- }
- }
- mStatus = Status.RUNNING;
- onPreExecute();
- mWorker.mParams = params;
- exec.execute(mFuture);
- return this;
- }
18行:设置当前AsyncTask的状态为RUNNING,上面的switch也可以看出,每个异步任务在完成前只能执行一次。
20行:执行了onPreExecute(),当前依然在UI线程,所以我们可以在其中做一些准备工作。
22行:将我们传入的参数赋值给了mWorker.mParams ,mWorker为一个Callable的子类,且在内部的call()方法中,调用了doInBackground(mParams),然后得到的返回值作为postResult的参数进行执行;postResult中通过sHandler发送消息,最终sHandler的handleMessage中完成onPostExecute的调用。
23行:exec.execute(mFuture),mFuture为真正的执行任务的单元,将mWorker进行封装,然后由sDefaultExecutor交给线程池进行执行。
5、publishProgress
说了这么多,我们好像忘了一个方法:publishProgress
[java] view plain copy
- protected final void publishProgress(Progress... values) {
- if (!isCancelled()) {
- sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
- new AsyncTaskResultthis, values)).sendToTarget();
- }
- }
[java] view plain copy
- private static class InternalHandler extends Handler {
- @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
- switch (msg.what) {
- case MESSAGE_POST_RESULT:
- // There is only one result
- result.mTask.finish(result.mData[0]);
- break;
- case MESSAGE_POST_PROGRESS:
- result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
- break;
- }
- }
- }
在handleMessage中进行了我们的onProgressUpdate(result.mData);的调用。
6、AsyncTask曾经缺陷
记得以前有个面试题经常会问道:AsyncTask运行的原理是什么?有什么缺陷?
以前对于缺陷的答案可能是:AsyncTask在并发执行多个任务时发生异常。其实还是存在的,在3.0以前的系统中还是会以支持多线程并发的方式执行,支持并发数也是我们上面所计算的128,阻塞队列可以存放10个;也就是同时执行138个任务是没有问题的;而超过138会马上出现java.util.concurrent.RejectedExecutionException;
而在在3.0以上包括3.0的系统中会为单线程执行(即我们上面代码的分析);
空说无凭:下面看测试代码:
[java] view plain copy
- package com.example.zhy_asynctask_demo01;
- import android.app.Activity;
- import android.app.ProgressDialog;
- import android.os.AsyncTask;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.widget.TextView;
- public class MainActivity extends Activity
- {
- private static final String TAG = "MainActivity";
- private ProgressDialog mDialog;
- private TextView mTextView;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mTextView = (TextView) findViewById(R.id.id_tv);
- mDialog = new ProgressDialog(this);
- mDialog.setMax(100);
- mDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
- mDialog.setCancelable(false);
- for(int i = 1 ;i <= 138 ; i++)
- {
- new MyAsyncTask2().execute();
- }
- //new MyAsyncTask().execute();
- }
- private class MyAsyncTask2 extends AsyncTask
- {
- @Override
- protected Void doInBackground(Void... params)
- {
- try
- {
- Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
- Thread.sleep(10000);
- } catch (InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- return null;
- }
- }
- }
输出结果为:
AsyncTask#1 - AsyncTask #128同时输出
然后10s后,另外10个任务输出。
可以分析结果,得到结论:AsyncTask在2.2的系统中同时支持128个任务并发,至少支持10个任务等待;
下面将138个任务,改成139个任务:
[java] view plain copy
- for(int i = 1 ;i <= 139 ; i++)
- {
- new MyAsyncTask2().execute();
- }
简单说一下出现异常的原因:现在是139个任务,几乎同时提交,线程池支持128个的并发,然后阻塞队列数量为10,此时当第11个任务提交的时候则会发生异常。
简单看一下源码:
[java] view plain copy
- public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
- = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
[java] view plain copy
- if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
- int recheck = ctl.get();
- if (! isRunning(recheck) && remove(command))
- reject(command);
- else if (workerCountOf(recheck) == 0)
- addWorker(null, false);
- }
- else if (!addWorker(command, false))
- reject(command);
当阻塞队列满的时候workQueue.offer(command)返回false;然后执行addWorker(command,false)方法,如果返回false则执行reject()方法.
[java] view plain copy
- private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
- …
- int wc = workerCountOf(c);
- if (wc >= CAPACITY ||
- wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
- return false;
- …
- }
可以看到当任务数目大于容量则返回false,最终在reject()中抛出异常。
上面就是使用2.2模拟器测试的结果;
下面将系统改为4.1.1,也就是我的测试机小米2s
把线程数改为139甚至1000,你可以看到任务一个接一个的在那缓慢的执行,不会抛什么异常,不过线程倒是1个1个的在那执行;
好了,如果现在大家去面试,被问到AsyncTask的缺陷,可以分为两个部分说,在3.0以前,最大支持128个线程的并发,10个任务的等待。在3.0以后,无论有多少任务,都会在其内部单线程执行;
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