在Android中一个常见的、经常会遇到的需求是:用户的行为(如登录或下载图片)触发了到服务器端的数据请求,而这一过程较慢,为了达到较好的用户体验,需要在用户界面上显示一个等待的进度条或对话框,网上有很多种实现方法,我比较推荐使用handler的方式进行多线程处理。

首先在Activity中声明点击按钮时的动作,即:弹出对话框,并打开下载线程

 button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {   @Override   public void onClick(View v) {    progressDialog = new ProgressDialog(MyActivity.this);    progressDialog.setMessage("正在向服务器提交请求");    progressDialog.setTitle("请稍候");    progressDialog.show();    Log.v(TAG, address.getText().toString());    Runnable r = new ConnectThread(handler);    th = new Thread(r);    th.start();   }  });

同时在Activity中还需要定义Handler并把它的句柄传递到下载线程中,用来传递消息,即下载完成后采取什么样的动作,例如打开一个新的Activity:

handler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {                                ........................                               progressDialog.dismiss();  //进度条消失Log.v(TAG, "连接成功");startActivity(intent);}};

在ConnectThread中就可以干原本要干的事了,即下载或是登录,处理完之后在线程结束之前使用之前传递的handler句柄发送一个空消息即可:

public void run() {       .................. handler.sendEmptyMessage(0);}

个人觉得使用这种方式代码结构较清晰,应用效果较好


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