android中Handler详解
Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。当应用程序启动时, Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。
如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中, 如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"(FC)。
这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,我们就需要用Handler来解决这个复杂的问题。
由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
Handler一些特点:
Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程), 它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法:
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable,long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,当需要在不同于主UI线程中执行则需要配合HandlerThread进行使用:
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
handlerThread.start();
handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
- importandroid.app.Activity;
- importandroid.os.Bundle;
- importandroid.os.Handler;
- importandroid.os.Looper;
- importandroid.os.Message;
- importandroid.view.View;
- importandroid.widget.Button;
- importandroid.widget.ProgressBar;
- importandroid.widget.TextView;
- publicclassHandlerActivityextendsActivity{
- privateTextViewtextView;
- privateMyHandlermyHandler;
- privateButtonbutton;
- privateProgressBarprogressBar;
- privateMyThreadm=newMyThread();
- /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
- @Override
- publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- textView=(TextView)findViewById(R.id.text);
- button=(Button)findViewById(R.id.startButton);
- progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
- progressBar.setMax(100);
- button.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){
- @Override
- publicvoidonClick(Viewarg0){
- myHandler=newMyHandler();
- newThread(m).start();
- System.out.println("onCreate--TheThreadis:"
- +Thread.currentThread().getId());
- }
- });
- }
- //在对UI进行更新时,执行时所在的线程为主UI线程
- classMyHandlerextendsHandler{//继承Handler类时,必须重写handleMessage方法
- publicMyHandler(){
- }
- publicMyHandler(Looperl){
- super(l);
- }
- @Override
- publicvoidhandleMessage(Messagemsg){//执行接收到的通知,此时执行的顺序是按照队列进行,即先进先出
- System.out.println("Handler--TheThreadIdis:"
- +Thread.currentThread().getId());
- super.handleMessage(msg);
- Bundleb=msg.getData();
- StringtextStr0=textView.getText().toString();
- StringtextStr1=b.getString("textStr");
- HandlerActivity.this.textView.setText(textStr0+""+textStr1);//更改TextView中的值
- intbbarValue=b.getInt("barValue");
- HandlerActivity.this.progressBar.setProgress(barValue);
- ;//更改进度条当中的值
- }
- }
- //该线程将会在单独的线程中运行
- classMyThreadimplementsRunnable{
- inti=1;
- @Override
- publicvoidrun(){
- while(i<11){
- System.out.println("Thread--TheThreadIdis:"
- +Thread.currentThread().getId());
- try{
- Thread.sleep(1000);
- }catch(InterruptedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- Messagemsg=newMessage();
- Bundleb=newBundle();
- b.putString("textStr","线程运行"+i+"次");
- b.putInt("barValue",i*10);
- i++;
- msg.setData(b);
- //通过sendMessage向Handler发送更新UI的消息
- HandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);
- }
- }
- }
- }
更多相关文章
- 主线程中的Looper.loop()一直无限循环为什么不会造成ANR?
- android中的通信机制总结
- Handler ThreadHandler Looper的总结
- Binder驱动之设备初始化
- Android常见面试题&字节跳动、阿里、腾讯2019实习生Android岗部
- Android(安卓)SurfaceView入门学习
- AsyncTask 和 Handler的优缺点
- Android多线程篇(下)-安卓基础知识整理
- Handler消息分发机制之难点解析