前记:Android这个开源而自由的系统,为我们带来开发便利,同时也埋下太多的深坑。例如调用系统自带的相机就会出现照片丢失,或者其他各种各样的问题。因此,看来自定义一个相机十分的必要。

  要自定义相机我们无法要利用surfaceview与自带camera两把利器。

  首先了解surfaceview的基本含义:

  通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制)。但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onDraw函数)是不允许的。 如果需要在另外的线程绘制界面、需要迅速的更新界面或则渲染UI界面需要较长的时间,这种情况就要使用SurfaceView了。

  SurfaceView中包含一个Surface对象,而Surface是可以在后台线程中绘制的。Surface属于 OPhone底层显示系统。SurfaceView的性质决定了其比较适合一些场景:需要界面迅速更新、对帧率要求较高的情况。使用SurfaceView需要注意以下几点情况: SurfaceView和SurfaceHolder.Callback函数都从当前SurfaceView窗口线程中调用(一般而言就是程序的主线程)。有关资源状态要注意和绘制线程之间的同步。 在绘制线程中必须先合法的获取Surface才能开始绘制内容,在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated() 和SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间的状态为合法的,另外在Surface类型为SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS时候是不合法的。 额外的绘制线程会消耗系统的资源,在使用SurfaceView的时候要注意这点。

  了解了这么多,我们来开始写我们的相机。首先,需要surfaceview来判断刷新界面。同样surefaceview三要素holder,callback,created.

  使用SurfaceView 只要继承SurfaceView类并实现(1)SurfaceHolder.Callback接口就可以实现一个自定义的SurfaceView了,(2)SurfaceHolder.Callback在底层的Surface状态发生变化的时候通知View,SurfaceHolder.Callback具有如下的接口:

  (3)surfaceCreated(SurfaceHolder holder):当Surface第一次创建后会立即调用该函数。程序可以在该函数中做些和绘制界面相关的初始化工作,一般情况下都是在另外的线程来绘制界面,所以不要在这个函数中绘制Surface。

  有了这些理论的铺垫,我们所需做的就是在surfaceCreated对camera打开使其聚焦,做好拍照的操作:相应的源码如下:

  

private void initSurfaceView() {        try {            camera = Camera.open();// 打开硬件摄像头,这里导包得时候一定要注意是android.hardware.Camera            Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();// 得到摄像头的参数            int PreviewWidth = 0;            int PreviewHeight = 0;            List<Camera.Size> size_list = parameters.getSupportedPreviewSizes();            if (size_list.size() > 0) {                Iterator<Camera.Size> itor = size_list.iterator();                while (itor.hasNext()) {                    Camera.Size cur = itor.next();                    if (cur.width >= PreviewWidth                            && cur.height >= PreviewHeight) {                        PreviewWidth = cur.width;                        PreviewHeight = cur.height;                        // break;                    }                }            }            WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);// 得到窗口管理器            // Display display = wm.getDefaultDisplay();// 得到当前屏幕            parameters.setPreviewSize(PreviewWidth, PreviewHeight);// 设置预览照片的大小            parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);// 设置照片的格式            parameters.setJpegQuality(100);// 设置照片的质量            System.out.println(camera.getParameters().flatten());            List<Size> picSizeValues = camera.getParameters()                    .getSupportedPictureSizes();            if (picSizeValues.get(0).width > picSizeValues.get(picSizeValues                    .size() - 1).width) {                for (Size size : picSizeValues) {                    Log.v("show", size.width + "\n");                    if (size.width <= 1024) {                        parameters.setPictureSize(size.width, size.height);// 设置照片的大小,默认是和                        break;                    }                }            } else {                for (int i = picSizeValues.size() - 1; i >= 0; i -= 1) {                    Log.v("show", picSizeValues.get(i).width + "\n");                    if (picSizeValues.get(i).width <= 1024) {                        parameters.setPictureSize(picSizeValues.get(i).width,                                picSizeValues.get(i).height);                        break;                    }                }            }            parameters.setFlashMode(parameters.FLASH_MODE_AUTO);            // 屏幕一样大            camera.setParameters(parameters);            camera.setPreviewDisplay(surface_view.getHolder());// 通过SurfaceView显示取景画面            camera.startPreview();// 开始预览            is_preview = true;// 设置是否预览参数为真        } catch (IOException e) {            // Log.e(TAG, e.toString());        }    }

  通过代码,我们清晰看到了我们利用camera对象,他是何物了?他是Android提供的对摄像头操作的相应的API。我们看到上面的代码,我们设置camera拍摄的范围应该控制宽度在1024以下,并且预览的实在surefaceview范围内。

  这样应该简单相机就做出来了。但是,似乎不是那么完美,我们相机似乎差了什么样的,首先要有一个手动聚焦光圈。要完成这个功能,工作量不小啊:首先需要一个focusmanager来管理聚焦的操作:他的内部应该是这样的:

private Camera mCamera;    private static final String TAG="FocusManager";    private static final int FOCUS_WIDTH = 80;    private static final int FOCUS_HEIGHT = 80;    public interface FocusListener {        public void onFocusStart(boolean smallAdjust);        public void onFocusReturns(boolean smallAdjust, boolean success);    }    private int mFocusKeepTimeMs = 3000;    private long mLastFocusTimestamp = 0;    private Handler mHandler;    private FocusListener mListener;    private boolean mIsFocusing;    public final FocusManager mfocusManager;    private Object mParametersSync=new  Object();    public FocusManager(Camera mCamera) {        mHandler = new Handler();        mIsFocusing = false;        this.mCamera = mCamera;        mfocusManager=this;        Camera.Parameters params = mCamera.getParameters();        if (params.getSupportedFocusModes().contains("auto")) {            params.setFocusMode("auto");        }        // Do a first focus after 1 second        mHandler.postDelayed(new Runnable() {            public void run() {                checkFocus();            }        }, 1000);    }    public void setListener(FocusListener listener) {        mListener = listener;    }    public void checkFocus() {        long time = System.currentTimeMillis();        if (time - mLastFocusTimestamp > mFocusKeepTimeMs && !mIsFocusing) {            refocus();        } else if (time - mLastFocusTimestamp > mFocusKeepTimeMs * 2) {            // Force a refocus after 2 times focus failed            refocus();        }    }    public void refocus() {        if (doAutofocus(this)) {            mIsFocusing = true;            if (mListener != null) {                mListener.onFocusStart(false);            }        }    }    private boolean doAutofocus(FocusManager focusManager) {        if (mCamera != null) {            try {                                // Trigger af                mCamera.cancelAutoFocus();                mHandler.post(new Runnable() {                    public void run() {                        try {                            mCamera.autoFocus(mfocusManager);                        } catch (Exception e) {                            // Do nothing here                        }                    }                });            } catch (Exception e) {                return false;            }            return true;        } else {            return false;        }    }    @Override    public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {        mLastFocusTimestamp = System.currentTimeMillis();        mIsFocusing = false;        if (mListener != null) {            mListener.onFocusReturns(false, success);        }    }    /***     * 最大区域     * @return     */     @SuppressLint("NewApi")    public boolean isFocusAreaSupported() {            if (mCamera != null) {                try {                    return (getParameters().getMaxNumFocusAreas() > 0);                } catch (Exception e) {                    return false;                }            } else {                return false;            }        }    private Parameters getParameters() {        Parameters Parameters=null;        synchronized (mParametersSync) {            if (mCamera == null) {                Log.w("", "getParameters when camera is null");                return null;            }            int tries = 0;            while (Parameters == null) {                try {                    Parameters = mCamera.getParameters();                    break;                } catch (RuntimeException e) {                    Log.e(TAG, "Error while getting parameters: ", e);                    if (tries < 3) {                        tries++;                        try {                            Thread.sleep(100);                        } catch (InterruptedException e1) {                            e1.printStackTrace();                        }                    } else {                        Log.e(TAG, "Failed to get parameters after 3 tries");                        break;                    }                }            }        }        return Parameters;    }    @SuppressLint("NewApi")    public void setFocusPoint(int x, int y) {        if (x < -1000 || x > 1000 || y < -1000 || y > 1000) {            Log.e(TAG, "setFocusPoint: values are not ideal " + "x= " + x + " y= " + y);            return;        }        Camera.Parameters params = getParameters();        if (params != null && params.getMaxNumFocusAreas() > 0) {            List<Camera.Area> focusArea = new ArrayList<Camera.Area>();            focusArea.add(new Camera.Area(new Rect(x, y, x + FOCUS_WIDTH, y + FOCUS_HEIGHT), 1000));            params.setFocusAreas(focusArea);            try {                mCamera.setParameters(params);            } catch (Exception e) {            }        }    }

  首先,有一个camera对象,来通知我们来操作那个camera对象的聚焦。

  又上而下的来扫描此对象,我们观察操作最多的是对对焦调整。在checkFocus中,在其一定时间范围内使其强制对焦。在refocus这个方法中,用户的自动对焦开始,并且监听相应对焦状态的变化,用以调整对焦光圈的变化。而在isFocusAreaSupported方法中,我们要判断camera对象所支持的参数的聚焦的最大的范围是否大于0。经过这一系列的判断逻辑,我们对camera聚焦有了控制了。

  我们接下来要做的就是需要对其对焦的光圈来唠叨唠叨。对焦光圈就是相机聚焦区域来显示了一个光圈:他的类名叫做FocusHudRing。源码如下:

  

private FocusManager mFocusManager;    public FocusHudRing(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {        super(context, attrs, defStyle);        // TODO Auto-generated constructor stub    }    public FocusHudRing(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        // TODO Auto-generated constructor stub    }    public FocusHudRing(Context context) {        super(context);        // TODO Auto-generated constructor stub    }    @Override    @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")    protected void onFinishInflate() {        // TODO Auto-generated method stub        super.onFinishInflate();        setImage(true);    }    public void setImage(boolean success) {        // TODO Auto-generated method stub        if (success) {            setImageResource(R.drawable.hud_focus_ring_success);        } else {            setImageResource(R.drawable.hud_focus_ring_fail);        }    }         public void setPosition(float x, float y) {            setX(x - getWidth() / 2.0f);            setY(y - getHeight() / 2.0f);            applyFocusPoint();        }    private void applyFocusPoint() {        ViewGroup parent = (ViewGroup) getParent();        if (parent == null) return;        // We swap X/Y as we have a landscape preview in portrait mode        float centerPointX = getY() + getHeight() / 2.0f;        float centerPointY = parent.getWidth() - (getX() + getWidth() / 2.0f);        centerPointX *= 1000.0f / parent.getHeight();        centerPointY *= 1000.0f / parent.getWidth();        centerPointX = (centerPointX - 500.0f) * 2.0f;        centerPointY = (centerPointY - 500.0f) * 2.0f;        if (mFocusManager != null) {            mFocusManager.setFocusPoint((int) centerPointX, (int) centerPointY);        }    }    public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {        super.onTouch(view, motionEvent);        if (motionEvent.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_UP) {            applyFocusPoint();            if (mFocusManager != null) {                mFocusManager.refocus();            }        }       return true;         }    public FocusManager getFocusManager() {        return mFocusManager;    }    public void setFocusManager(FocusManager mFocusManager) {        this.mFocusManager = mFocusManager;    }

  focushudring又不是简单存在,他又继承与hudring这个自定义控件,用户点击到了某个区域的话,这个控件就会出现在一定区域。就是依靠这个setposition控件,applyfocuspoint就是计算这个圆形,并且开启动画。

  有了这两个类以后,一个自定义聚焦控件就做好,你所做的就是监听下屏幕的手势事件,可能我说的不够清楚,大家请看代码吧?代码的位置是:

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