关于Glide升级问题

官网链接:http://bumptech.github.io/glide/doc/migrating.html

 

V3版本详解:Android 图片库之Glide框架之基础

 

 

详细介绍如下

 

AndroidStudio配置

 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.7.1'

 

 

 

1.基础显示图片

 imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview); String url = "XXX"; Glide.with(this)       .load(url)       .into(imageview);

和V3没有任何区别,不做过多赘述。

 

 

2.加载几种不同路径下的图片

imageview=findViewById(R.id.activity_listview_imageview); /**  * 加载本地图片 比如sd卡中的图片* */ File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/icon.png");Glide.with(this)      .load(file)      .into(imageview);  /**  * 加载应用资源 比如mipmap下的图片* */ int resource = R.mipmap.za;Glide.with(this)      .load(resource)      .into(imageview); /** * 加载二进制流 比如从服务器获取的图片流* */        byte[] image =XXX;Glide.with(this)     .load(image)     .into(imageview);         /** * 加载Uri对象 比如获取的相机相册图片 * */        Uri imageUri =XXX;Glide.with(this)      .load(imageUri)      .into(imageview);

和V3没有任何区别,不做过多赘述。

 

 

3.添加占位符

 imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);        String url = "XXX";        RequestOptions options = new RequestOptions()                .placeholder(R.mipmap.ic_launcher_round)                .error(R.mipmap.ic_launcher_round);        Glide.with(this)                .load(url)                .apply(options)                .into(imageview);

如上,V4版本需要创建RequestOptions对象。然后通过RequestOptions对象来设置placeholder(加载成功前)以及error(加载失败)占位符。

 

 

 

 

 

4.缩略图

imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);String url = "XXX";Glide.with(this)     .load(url)     .thumbnail(0.5f)      .into(imageview);

和V3没有任何区别,不做过多赘述。

 

 

 

5.图片大小与裁剪

 

实际上,使用Glide在大多数情况下我们都是不需要指定图片大小的,因为Glide会自动根据ImageView的大小来决定图片的大小,以此保证图片不会占用过多的内存从而引发OOM。但是,如果你真的有这样的需求,必须给图片指定一个固定的大小,Glide仍然是支持这个功能的。

imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);String url = "XXX";RequestOptions options = new RequestOptions()   .override(200, 200);Glide.with(this)      .load(url)      .apply(options)      .into(imageview);

如上,V4版本需要创建RequestOptions对象。然后通过RequestOptions对象来设置override即图片的大小。

 

如果你想加载一张图片的原始尺寸的话,可以使用Target.SIZE_ORIGINAL关键字。

imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);String url = "XXX";RequestOptions options = new RequestOptions()       .override(Target.SIZE_ORIGINAL);Glide.with(this)     .load(url)     .apply(options)     .into(imageview);

这样的话,Glide就不会再去自动压缩图片,而是会去加载图片的原始尺寸。当然,这种写法也会面临着更高的OOM风险。

 

 

 

6.图片的缓存

 

6.1.禁用内存缓存(不操作即默认开启)

 imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview); String url = "XXX"; RequestOptions options = new RequestOptions()        .skipMemoryCache(true); Glide.with(this)      .load(url)      .apply(options)      .into(imageview);

如上,V4版本需要创建RequestOptions对象。然后通过RequestOptions对象来设置skipMemoryCache,传入true表示禁止内存缓存该图片。默认未开启,不设置即可。

 

 

6.2.禁用硬盘缓存(不操作即默认开启)

imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);String url = "XXX";RequestOptions options = new RequestOptions()      .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE);Glide.with(this)     .load(url)     .apply(options)     .into(imageview);

如上,V4版本需要创建RequestOptions对象。然后通过RequestOptions对象来设置diskCacheStrategy。传值及意义如下:

 

DiskCacheStrategy.NONE: 表示不缓存任何内容。

DiskCacheStrategy.DATA: 表示只缓存原始图片。

DiskCacheStrategy.RESOURCE: 表示只缓存转换过后的图片。

DiskCacheStrategy.ALL : 表示既缓存原始图片,也缓存转换过后的图片。

DiskCacheStrategy.AUTOMATIC: 表示让Glide根据图片资源智能地选择使用哪一种缓存策略(默认选项)。

 

DiskCacheStrategy.DATA   对应V3中的   DiskCacheStrategy.SOURCE

DiskCacheStrategy.RESOURCE   对应V3的   DiskCacheStrategy.RESULT

DiskCacheStrategy.AUTOMATIC是Glide 4中新增的一种缓存策略,并且在不指定diskCacheStrategy的情况下默认使用就是的这种缓存策略。

 

 

 

7.显示Gif和Video

 

显示GIF方式1:asGif()方法

imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);String url = "XXX";Glide.with(this)     .asGif()     .load(url)     .into(imageview);

用asGif()方法,如果url对应的图片不是gif类型,则直接显示.error(R.mipmap.za)设置的图片。如果是gif类型的图片则直接显示。

 

显示GIF方式2:asBitmap()方法

imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);String url = "http://guolin.tech/test.gif";Glide.with(this)      .asBitmap()      .load(url)      .into(imageview);

用asBitmap()方法,如果url对应的图片不是gif类型,直接显示图片。如果是gif类型的图片,则显示Gif的第一帧图片。

 

 

 

所以因为图片的格式可能不确定(有时是动图,有时是静图)所以最好两个都不加,Glide框架会自行判断

 

注意:

1.相比V3版本,V4版本asGif()方法和asBitmap()方法要在load(url)方法之前添加。

2.相比V3版本,V4版本还添加了几个as方法。也要在load(url)方法之前添加。

 

 

显示Video(目前只支持本地)

imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);String url = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/123.mp4";Glide.with(this)     .load(Uri.fromFile(new File(url)))     .into(imageview);

显示本地视频的封面。

 

 

 

 

8.各种Target

  Glide的所有Target

 

 

 

举例说明

1.SimpleTarget

 

泛型为Drawable:

1.此时必须删除.asBitmap()方法。

2.在onResourceReady回调方法中获取的是Drawable 所以imageview.setBackground(resource);

 

public void initView(){        imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);        String url ="XXX";        Glide.with(this)                .load(url)                .into(mSimpleTarget);    }    private SimpleTarget mSimpleTarget = new SimpleTarget() {        @Override        public void onResourceReady(@NonNull Drawable resource, @Nullable Transition<? super Drawable> transition) {            imageview.setBackground(resource);        }    };

 

泛型为Bitmap:

1.此时必须使用.asBitmap()方法。

2.在onResourceReady回调方法中获取的是Bitmap 所以 imageview.setImageBitmap(resource);

public void initView(){        imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);        String url ="XXX";        Glide.with(this)                .asBitmap()                .load(url)                .into(mSimpleTarget);    }    private SimpleTarget mSimpleTarget = new SimpleTarget() {        @Override        public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {            imageview.setImageBitmap(resource);        }    };

 

 

 

利用SimpleTarget类改变图片大小 替换上面实现类

private SimpleTarget mSimpleTarget = new SimpleTarget(200,200) {        @Override        public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {            imageview.setImageBitmap(resource);        }    };

 

即显示的时候只需要是 200x200 的尺寸来节省时间和内存,你可以在 SimpleTarget 的回调声明中指定图片的大小。

 

 

从代码中可以看到 SimpleTarget 的对象的声明没有使用匿名对象,而是单独的声明了一个变量,这里是故意这么做的,如果使用匿名内部类的方式创建 SimpleTarget 的对象,这样会增大该对象在 Glide 完成图片请求之前就被回收的可能性。

 

上面Glide的with() 方法传入 Activity 或者 Fragment 时 Glide 的图片加载会与他们的生命周期关联起来,但是如果我们使用 Target 的话,这个 Target 就有可能独立于他们的生命周期以外,这时候我们就需要使用 context.getApplicationContext() 的上下文了,这样只有在应用完全停止时 Glide 才会杀死这个图片请求。

 

 

 

2.ViewTarget

ViewTarget的功能更加广泛,它可以作用在任意的View上。

 

自定义View

public class MyLayout extends RelativeLayout{    private ViewTarget viewTarget;    public MyLayout(Context context) {        super(context);        initviewTarget();    }    public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        initviewTarget();    }    public void initviewTarget(){        viewTarget = new ViewTarget(this) {            @Override            public void onResourceReady(@NonNull Drawable resource, @Nullable Transition<? super Drawable> transition) {                MyLayout myLayout = getView();                myLayout.setBackground(resource);            }        };    }    /**     * 外界使用提供获取ViewTarget对象的方法     * */    public ViewTarget getTarget() {        return viewTarget;    }}

 

布局

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                

 

调用

 

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private MyLayout fatherlayout;    private ImageView imageview;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        initView();    }    public void initView() {        fatherlayout=findViewById(R.id.activity_main_fatherlayout);        String fatherurl = "XXX";        Glide.with(this)                .load(fatherurl)                .into(fatherlayout.getTarget());        imageview = findViewById(R.id.activity_main_imageview);        String url = "XXX";        Glide.with(this)                .asBitmap()                .load(url)                .into(mSimpleTarget);    }    private SimpleTarget mSimpleTarget = new SimpleTarget(200, 200) {        @Override        public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {            imageview.setImageBitmap(resource);        }    };}

 

总结:

 

 

1.一般我们都是在ImageView上显示图片,所以大部分情况下使用第一种SimpleTarget即可满足条件。

2.如果要在其他View上显示图片,比如RelativeLayout LinearLayout等等,此时可以使用ViewTarget。

3.SimpleTarget的泛型一般为Drawable或Bitmap。ViewTarget的第二个参数也是如此。

4.V3版本泛型为GlideDrawable,而V4版本泛型为Drawable。

 

 

 

9.加载圆形图片

 

方式1:自定义BitmapTransformation类 然后使用transform方法。

 

 

BitmapTransformation实现类

public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {    public GlideCircleTransform() {        super();    }    @Override    public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {    }    @Override    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {        return circleCrop(pool, toTransform);    }    private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {        if (source == null) return null;        int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());        int x = (source.getWidth() - size) / 2;        int y = (source.getHeight() - size) / 2;        // TODO this could be acquired from the pool too        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);        if (result == null) {            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);        }        Canvas canvas = new Canvas(result);        Paint paint = new Paint();        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));        paint.setAntiAlias(true);        float r = size / 2f;        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);        return result;    }}

 

使用

 

imageview = findViewById(R.id.activity_main_imageview);String url="XXX";RequestOptions options = new RequestOptions()       .transform(new GlideCircleTransform());Glide.with(this)     .load(url)     .apply(options)     .into(imageview);

 

 

方式2:直接使用RequestOptions对象的circleCrop方法。

 imageview = findViewById(R.id.activity_main_imageview); String url = "XXX"; RequestOptions options = new RequestOptions()        .circleCrop(); Glide.with(this)      .load(url)      .apply(options)      .into(imageview);

即使用RequestOptions对象的circleCrop方法即可。

 

 

 

 

10.加载圆角图片

BitmapTransformation实现类

public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {    private float radius;    public GlideRoundTransform(int dp) {        super();        this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;    }    @Override    public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {    }    @Override    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {        return roundCrop(pool, toTransform);    }    private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {        if (source == null) return null;        Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);        if (result == null) {            result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);        }        Canvas canvas = new Canvas(result);        Paint paint = new Paint();        paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));        paint.setAntiAlias(true);        RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());        canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);        return result;    }    }

 

使用

  imageview = findViewById(R.id.activity_main_imageview);  String url="http://guolin.tech/test.gif";  RequestOptions options = new RequestOptions()       .transform(new GlideRoundTransform(20));  Glide.with(this)       .load(url)       .apply(options)       .into(imageview);

另外还有几个常见的方法CenterCrop、FitCenter。

RequestOptions options = new RequestOptions()        .centerCrop();RequestOptions options = new RequestOptions()        .fitCenter();

 

 

 

 

 

11.更改Glide配置项

 

创建AppGlideModule实现类

@GlideModulepublic class MyAppGlideModule extends AppGlideModule {    @Override    public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {        builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context));    }    @Override    public void registerComponents(Context context, Glide glide, Registry registry) {    }}

 

applyOptions方法:更改Glide配置。

 

registerComponents方法:替换Glide组件。

MyAppGlideModule类在上面,我们加入了一个@GlideModule的注解,这是V4和V3最大的一个不同之处。在V3中,我们定义了自定义模块之后,还必须在AndroidManifest.xml文件中去注册它才能生效,而在Glide 4中是不需要的,因为@GlideModule这个注解已经能够让Glide识别到这个自定义模块了。

 

 

 

 

 

12.GlideApp使用

 

1.首先AndroidStudio添加配置

implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.7.1'implementation 'com.android.support:support-v4:27.1.1'annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.4.0'

 

2.创建AppGlideModule实现类,并添加@GlideModule

@GlideModulepublic class MyAppGlideModule extends AppGlideModule {    @Override    public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {        builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context));    }    @Override    public void registerComponents(Context context, Glide glide, Registry registry) {    }}

 

3.clean rebuild make project 后找到GlideApp类(自动生成)

 

4.使用

GlideApp.with(this)        .load(url)        .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)        .error(R.mipmap.ic_launcher)        .skipMemoryCache(true)        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)        .override(Target.SIZE_ORIGINAL)        .circleCrop()        .into(imageview);

 

 

 

更多相关文章

  1. 三种自定义漂亮的Android(安卓)SeekBar的方法
  2. Android(java)学习笔记89:泛型概述和基本使用
  3. Android使用ActivityLifecycleCallbacks管理Activity和区分App前
  4. android 腾讯微博分享功能
  5. 深入了解Android图形管道-part1
  6. android新增语言的方法(墨西哥的西班牙语)
  7. Android反编译工具apktool
  8. Android学习笔记-ProgressBar和ListView使用方法(一)
  9. Android(安卓)Studio 断点调试和高级调试

随机推荐

  1. android解析xml一直报错org.xmlpull.v1.X
  2. 使用Kotlin开发Android(安卓)扩展函数(Ext
  3. Android(安卓)API Level与sdk版本对照表
  4. Android(安卓)Studio 添加已有工程方法
  5. AssetBundle
  6. android 手机获取外置SD卡路径
  7. 如何开发 native-activity 工程【详细注
  8. Android中广播优先级设置
  9. android小功能实现之拨打电话
  10. Cordova 插件 plugin.xml 文件配置