基本情况

2021届普通本科,Android开发岗。

此文主要是2020年秋招面试经验汇总,最终拿到了百度、腾讯的offer。

主要包括阿里三面,腾讯四面,百度三面,网易三面,美团一场面完。

阿里(由师姐内推,2面后挂)

阿里技术一面-35min

自我介绍

Android

  • 有没有遇到OOM问题(有遇到内存泄漏问题)
  • Handler机制
  • ThreadLocal
  • Activity启动到加载View过程
  • View绘制过程
  • LinearLayout (wrap_content) & TextView (match_parent) 最终结果???
  • OKHttp(1\. 为什么选择它? 2\. 性能了解不?3\. 内部有哪些设计模式)
  • 了解EventBus嘛?

设计模式

  • 用过哪些设计模式
  • 观察者举例

网络

  • HTTP & HTTPS区别

其他

  • 为什么选择飞猪
  • 专业问题
  • 参加的比赛

阿里技术二面-1h挂

自我介绍

项目

  • 为什么选择OKHTTP框架
  • 加载图片框架?(学一下Glide)
  • JSON解析框架?(学一下Gson,FastJson)
  • 技术选型?
  • 页面个数?
  • OSS上传凭证怎么设计缓存?怎么加密?(加密算法??)
  • 还有哪些项目可以说的?

Android

  • Activity生命周期?启动透明Activity生命周期?按Home键生命周期?
  • 后台杀死APP后怎么恢复数据?
  • 一个APP可以多进程嘛?
  • ListView和RecyclerView区别?
  • RecyclerView卡顿怎么排查?
  • RecyclerView怎么实现多Type?
  • RecyclerView的ItemView层级过深怎么优化?
  • Android多进程?
  • 怎么设计Android线程间通信?
  • Handler机制?子线程可以用Handler吗?
  • ANR?

Java

  • private protected public 关键字的用法区别!!!
  • 接口,抽象类区别?抽象类要不要实现接口的方法???
  • Map的线程安全?读多写少选哪个集合?(CopyOnWrite,不懂原理没敢说)

网络

  • HTTP/HTTPS区别
  • TCP了解么?握手与挥手过程?
  • 长连接?
  • push怎么实现?

腾讯

提前批一面-35min

项目介绍

  • 实现的功能,基于OKHTTP实现网络请求

HTTP(s)

  • 介绍下HTTP协议
  • HTTPS公钥暴露怎么办
  • HTTP分段上传文件怎么保证正确
  • HTTP缓存

Java

  • 进程 线程区别
  • 子线程间通讯
  • 解决死锁的办法,怎么判断发生死锁

算法题

  • 奇数偶数数组,重新排序保证顺序不变,奇数在前偶数在后
  • 2数/3数之和

提前批二面-30min-挂

自我介绍

项目介绍

  • 项目梳理
  • 图片压缩算法? 聊聊关于Android图片压缩那点事儿
  • Bitmap JPG区别 图像处理:JPG、PNG及BMP的区别?
  • 断点重传?怎么动态确定范围?Android 实现断点上传文件
  • 断点下载?CRC原理 文件校验MD5、SHA1、CRC32、sha256、cksum

设计模式

  • MVC优点缺点
  • MVP中的MVC的C实现在哪
  • 单例模式的饿汉与懒汉的选择,使用场景Java单例模式的不同写法(懒汉式、饿汉式、双检锁、静态内部类、枚举)

HTTPS加密方式

腾讯正式批测开一面-25min

  • Crash
  • ANR怎么解决
  • 设计世界杯32强对战数据结构
  • 2个球 100楼找那一层摔下来会坏
  • 测开具体工作

腾讯正式批测开二面-1h

项目

  • 聊细节

Android

  • 图片,语音大内存数据的性能排查,定位?
  • Handler内存泄漏问题
  • ART Dalvik区别?
  • GC机制?
  • CountDownLatch原理?

算法题

  • 不使用for查找数组最大值?

闲聊

  • 自我优势

百度

百度一面-1h

自我介绍

项目介绍

  • 编码规范有用吗?

Android

  • Android四大组件安全性
  • Activity启动模式
  • IntentFilter匹配规则,action和category区别?
  • Handler 阻塞为什么不卡死?
  • 点击事件分发机制,onTouchEvent返回false? dispatchTouchEvent返回false?
  • Looper
  • 对象池,手写对象池实现
  • ContentProvider原理
  • sp支持跨进程么?怎么解决跨进程,怎么实现进程同步
  • 帧动画实现: 100张图,200ms显示一张,读取一张图要400ms,怎么解决避免卡顿(多线程读)
  • Bitmap内存复用限制条件
  • 线程时间片分配原理

百度二面-45min

项目

  • 梳理项目
  • 难点
  • 技术框架

算法题

  • 手写二分法
  • 电梯状态机设计

优缺点

  • 优点
  • 缺点
  • 专业

百度三面-45min

技术

  • 最长公共子串
  • 类加载机制
  • okhttp原理
  • 热修复原理

其余闲聊

  • 优点缺点
  • 大学遗憾
  • 组织哪些活动
  • 长期坚持的事情
  • 专业去向

网易

网易技术一面-1h

自我介绍

项目介绍

  • 华为解bug印象最深的

Android

  • TouchEvent传递过程? onTouchEvent返回flase怎么办?
  • 怎么设计缓存
  • Android数据持久化
  • 数据库怎么批处理(原理)
  • SP支不支持多线程?SP怎么实现多线程
  • View绘制过程
  • Handler消息机制

Java

  • B线程怎么实现等待A线程完成工作
  • 线程怎么结束工作 Java结束线程的三种方法
  • Java哪些方法支持中断
  • 设计一个有限资源的请求
  • 怎么设计对象池(对象的存与放回)
  • 线程池的线程什么时候创建
  • Java中的锁
  • 可重入锁性能

笔试题

  • 两个数组交换一个值,让和相等,找到这两个值

网易技术二面-1h

自我介绍

华为实习

  • 参与的项目
  • 解的bug
  • 参与的编程规范说一下
  • Lint工具?

设计模式

  • 单例模式
  • volatile关键字原子性

Android

  • 进程间通信方式(与linux进程间通信区别)
  • Socket怎么验证安全性
  • 广播(全局 本地区别)
  • 怎么实现文件的多进程通讯(A进程改了文件怎么通知B进程读取)
  • 二级缓存怎么设计(网络 数据库 view间关系)

View

  • Activivty生命周期
  • onSaveInstanceState onRestoreInstanceState区别,调用时机
  • 广播注册应该在Activity哪个生命周期里
  • 怎么统计onCreate的次数
  • Fragment与Activity区别
  • Fragment生命周期管理
  • Fragment与ViewPager怎么做到重复加载
  • View绘制过程 MeasureSpec的三种模式
  • Framelayout LinearLayout ReativeLayout怎么做到View在右下
  • margin padding区别
  • gone invisible的区别
  • requestLayout、invalidate与postInvalidate区别
  • Android动画 怎么取消循环动画 repeat模式
  • drawable与view区别 有哪些drawable

网易技术三面-50min

自我介绍

项目介绍不用说太细

Android

  • 图片传输过程中URL加上默认大小如果是wrap_content怎么办
  • 图片相关缓寸,编码,内存复用
  • svg (其他图片格式)
  • drawable mutate了解不
  • okhttp 桥接拦截器和缓存拦截器
  • 设计自定义DNS解析器
  • 打点系统设计:写文件过程中会有buffer,此时进程被杀怎么办,怎样设计日志系统 打点日志被用户篡改怎么办,保证日志安全性
  • 磁盘内存映射原理
  • 有没有看过开源打点框架
  • 平时开发有没有遇到过资源复用
  • 最近了解啥Android新动向不
  • 自己学习计划

美团现场一天面完

自我介绍

项目

  • 实习项目
  • 项目最难点
  • 技术选择
  • OSS STS凭证设计
  • Lint工具是编译期的嘛?原理?

场景题

  • 美团首页设计?
  • RecyclerView多Item的难点?

设计模式

  • MVP MVVM使用场景

HR

  • 有什么offer现在?
  • 选择offer依据?
  • 上海花费高?
  • 怎么解决沟通问题?

建议

  • 多看源码,包括Java层的代码在JVM中的实现源码:如synchronized的实现源码,Android Framework的源码更好认识Android层的实现,Android开源库源码(OKHttp,Retrofit,RxJava,EventBus,Glide,Gson...,更好的学习优秀开源库源码,做到用的熟,懂原理)
  • 多问自己为什么,比如两个技术点优缺点分别在哪,各自的使用场景(如单例模式下饿汉与懒汉的优缺点,使用场景),这样才能更契合实际应用开发,针对不同场景使用不同技术点
  • 及时复盘总结面试中遇到的问题,分为两方面,一是知道但不能深入的,这种需要继续多看多总结,另一种是没接触过的,这种可以先了解下,万一面试又遇到了,可以回答下了解到的,之后再去深入总结(毕竟时间有限,不可能面面俱到,只能不断学习总结)

最后

自己如果有想要去的大公司,一定要提升好自己,让自己的能力和素质与公司匹配的上,我也一直相信,机会永远是留给有准备的人。

在秋招面试前我也准备了很久,刷了很多大厂面试题,知识点整理出来分享给大家,算是一个感恩回馈吧:

Java相关

1.容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)

2.内存模型

3.垃圾回收算法(JVM)

4.垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?

5.类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)

6.反射

7.多线程和线程池

8.设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)

9.Java 四大引用

10.Java 的泛型

11.final、finally、finalize 的区别

12.接口、抽象类的区别

如有需要全套面试题+解析,直接划到文末免费领取哦~

Android 相关

1.自定义 View

2.事件拦截分发

3.解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用

4.性能优化工具

5.性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)

6.Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)

7.缓存自己如何实现(LRUCache 原理)

8.图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关

9.SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景

10.动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)

11.MVC、MVP、MVVM

12.Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用

13.Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)

14.热修复、插件化

15.组件化架构思路

16.系统打包流程

17.Android 有哪些存储数据的方式。

18.SharedPrefrence 源码和问题点;

20.sqlite 相关

21.如何判断一个 APP 在前台还是后台?

22.AMS 、PMS

23.Activity 启动流程,App 启动流程

24.Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)

25.为什么使用 Parcelable,好处是什么?

26.Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

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源码理解

Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)

EventBus

LeakCanary

ARouter

插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)

热修复

RXJava (RxJava 的线程切换原理)

Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)

OkHttp

算法与数据结构

  1. 时间复杂度 / 空间复杂度
  2. 常用的排序算法有哪些?
  3. 字符串反转
  4. 链表反转(头插法)
  5. 如何查找第一个只出现一次的字符(Hash查找)
  6. 如何查找两个子视图的共同父视图?
  7. 无序数组中的中位数(快排思想)
  8. 如何给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。
  9. 二叉树前序、中序、后序遍历
  10. 最大 K 问题
  11. 广度、深度优先搜索算法
  12. String 转 int。核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
  13. 如何判断一个单链表有环?
  14. 100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
  15. 链表每 k 位逆序;
  16. 镜像二叉树;
  17. 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
  18. 计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
  19. String 方式计算加法。

网络

1.网络框架对比和源码分析

  1. 网络七层协议有哪些?
  2. Http 和 Https 的区别?Https为什么更加安全?
  3. HTTPS的连接建立流程
  4. 解释一下 三次握手 和 四次挥手
  5. TCP 和 UDP的区别
  6. Cookie和Session
  7. DNS是什么?
  8. DNS解析过程

10.HTTP报文结构

11.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性

12.如何验证证书的合法性?

13.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

14.client如何确定自己发送的消息被server收到?

15.谈谈你对WebSocket的理解

16.WebSocket与socket的区别

17.谈谈你对安卓签名的理解。

18.请解释安卓为啥要加签名机制?

19.视频加密传输

20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

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Kotlin 相关

1.从原理分析Kotlin的延迟初始化: lateinit var和by lazy

2.使用Kotlin Reified 让泛型更简单安全

3.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析

4.Kotlin系列之顶层函数和属性

5.Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”

6.Kotlin 的协程用力瞥一眼

7.Kotlin 协程「挂起」的本质

8.到底什么是「非阻塞式」挂起?协程真的更轻量级吗?

9.资源混淆是如何影响到Kotlin协程的

10.Kotlin Coroutines(协程) 完全解析

11.破解 Kotlin 协程

Flutter相关

  1. Dart 当中的 「..」表示什么意思?
  2. Dart 的作用域
  3. Dart 是不是单线程模型?是如何运行的?
  4. Dart 是如何实现多任务并行的?
  5. 说一下Dart异步编程中的 Future关键字?
  6. 说一下Dart异步编程中的 Stream数据流?
  7. Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的?
  8. await for 如何使用?
  9. 说一下 mixin机制?
  10. 请简单介绍下Flutter框架,以及它的优缺点?
  11. 介绍下Flutter的理念架构
  12. 介绍下FFlutter的FrameWork层和Engine层,以及它们的作用
  13. 介绍下Widget、State、Context 概念 - Widget

14.简述Widget的StatelessWidget和StatefulWidget两种状态组件类

15.StatefulWidget 的生命周期

16.简述Widgets、RenderObjects 和 Elements的关系

17.什么是状态管理,你了解哪些状态管理框架?

18.简述Flutter的绘制流程

19.简述Flutter的线程管理模型

20.Flutter 是如何与原生Android、iOS进行通信的?

21.简述Flutter 的热重载

①「Android面试真题解析大全」PDF完整高清版+②「Android面试知识体系」学习思维导图压缩包——————可以我的【Github】阅读下载,最后觉得有帮助、有需要的朋友可以点个赞

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