注:文章首发于个人博客,本文为补发

概述

上篇文章我们在Mac端交叉编译出来了so文件,但是这个so文件现在还不能直接在Android中使用的,所以说如果想在Android端使用命令执行FFmpeg剪辑音视频文件等,还需要在编译出适合Android的so文件。

说明

在Android端编译so文件有两种方式,一种是比较传统的ndk-build方式,另外一种是AS2.2后比较推荐的CMake,当然这两种只是使用方式稍微有点不一样,但是结果是一样的。本文使用第一种方式,以下内容默认你已经了解NDK开发步骤并且交叉编译出了so文件,如果没有请先看上篇文章 交叉编译-Mac环境使用NDK编译FFmpeg

我的编译环境:

  • FFmpeg 3.0.11 (之前我用最新版3.3.4编译失败)

  • macOS 10.13.2

  • NDK android-ndk-r14b

  • Android Studio 3.0

编译

大致分为以下几个步骤:

1. 编写native方法

public static native int run(String[] commands);

2. 加载静态代码块

static {        System.loadLibrary("avutil-55");        System.loadLibrary("avformat-57");        System.loadLibrary("swresample-2");        System.loadLibrary("swscale-4");        System.loadLibrary("avcodec-57");        System.loadLibrary("avfilter-6");        System.loadLibrary("avdevice-57");        System.loadLibrary("ffmpeg");    }

3. 在main文件夹下新建jni文件夹和jniLibs文件夹b并且导入之前编译好的so文件和include文件

  • cd到native路径下利用javah生成.h头文件并拷贝到jni目录下

  • 编写相同名字的.c文件并且#include 上一步生成的.h文件

4. 修改源文件(以下文件都在jni目录下)

从ffmpeg源码中拷贝ffmpeg.h、ffmpeg.c、ffmpeg_opt.c、ffmpeg_filter.c、cmdutils.c、cmdutils.h 以及 cmdutils_common_opts.h 共 7 个文件到 jni 目录下,为了将日志输出函数简化为简洁的 “LOGD”、 “LOGE”,需要在jni目录西下新建android_log.h 文件:

#ifdef ANDROID#include #ifndef LOG_TAG#define  MY_TAG   "MYTAG"#define  AV_TAG   "AVLOG"#endif#define LOGE(format, ...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, MY_TAG, format, ##__VA_ARGS__)#define LOGD(format, ...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,  MY_TAG, format, ##__VA_ARGS__)#define  XLOGD(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,AV_TAG,__VA_ARGS__)#define  XLOGE(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,AV_TAG,__VA_ARGS__)#else#define LOGE(format, ...)  printf(MY_TAG format "\n", ##__VA_ARGS__)#define LOGD(format, ...)  printf(MY_TAG format "\n", ##__VA_ARGS__)#define XLOGE(format, ...)  fprintf(stdout, AV_TAG ": " format "\n", ##__VA_ARGS__)#define XLOGI(format, ...)  fprintf(stderr, AV_TAG ": " format "\n", ##__VA_ARGS__)#endif

先贴下我的目录吧:

  • 首先修改 ffmpeg.c

  1. 导入include "android_log.h"

  2. 修改 log_callback_null 方法为下:(原方法为空)

static void log_callback_null(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl){    static int print_prefix = 1;    static int count;    static char prev[1024];    char line[1024];    static int is_atty;    av_log_format_line(ptr, level, fmt, vl, line, sizeof(line), &print_prefix);    strcpy(prev, line);    if (level <= AV_LOG_WARNING){        XLOGE("%s", line);    }else{        XLOGD("%s", line);    }}
  1. 设置日志回调方法为 log_callback_null:(main 函数开始处)

int main(int argc, char **argv){    av_log_set_callback(log_callback_null);    int i, ret
  1. 找到 ffmpeg.c 的 ffmpeg_cleanup 方法,在该方法的末尾添加以下代码:

nb_filtergraphs = 0;nb_output_files = 0;nb_output_streams = 0;nb_input_files = 0;nb_input_streams = 0;
  1. 最后在 main 函数的最后执行 ffmpeg_cleanup 方法,如下:

​     ffmpeg_cleanup(0);    return main_return_code;}
  • 执行结束后不结束进程(修改 cmdutils.c、cmdutils.h)

    由于FFmpeg在执行结束或者遇到异常就会结束进程,但是我们还要Android接着用啊,怎么办呢?那就不让它销毁进程只正常返回就行了,就要需要修改 cmdutils.c 中的 exit_program 方法

void exit_program(int ret){    if (program_exit)        program_exit(ret);    exit(ret);}

int exit_program(int ret){   return ret;}

当然.h方法声明也要改哦,即修改cmdutils.h 中的:

void exit_program(int ret) av_noreturn;

int exit_program(int ret);

到这里我们就把源码修改完了(当然这部分网上一搜一大堆),然后就是编写Android.mk和Applicaton.mk文件了,在这里我贴上我的Android.mk

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)#编译好的 FFmpeg 头文件目录INCLUDE_PATH:=/Users/CH/Work/FFmpeg/app/src/main/jniLibs/include#编译好的 FFmpeg 动态库目录FFMPEG_LIB_PATH:=/Users/CH/Work/FFmpeg/app/src/main/jniLibs/armeabi-v7a​include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:= libavcodecLOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libavcodec-57.soLOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:= libavformatLOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libavformat-57.soLOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:= libswscaleLOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libswscale-4.soLOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:= libavutilLOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libavutil-55.soLOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:= libavfilterLOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libavfilter-6.soLOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:= libswresampleLOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libswresample-2.soLOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)​include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:= libavdeviceLOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libavdevice-57.soLOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)​include $(CLEAR_VARS)#要生成的so文件名字  LOCAL_MODULE := ffmpegLOCAL_SRC_FILES := com_example_ch_ffmpeg_FFmpeg.c \                  cmdutils.c \                  ffmpeg.c \                  ffmpeg_opt.c \                  ffmpeg_filter.c   #源码文件             LOCAL_C_INCLUDES := /Users/CH/Learn/ffmpeg-3.0.11LOCAL_LDLIBS := -lm -llogLOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavcodec libavfilter libavformat libavutil libswresample libswscale libavdeviceinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

Application.mk

APP_ABI := armeabi-v7aAPP_PLATFORM=android-14NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.9

到这里准备工作已经完成,cd到jni路径下执行

ndk-build

然后就可以在java文件下下生成了两个文件夹libs和obj

在应用中加载so文件

我们拷贝上一步生成的libs到app目录下的libs,并且在应用的 build.gradle 文件中 android 节点下添加动态库加载路径,

sourceSets {        main {            jniLibs.srcDirs = ['libs']            jni.srcDirs = []        }    }

和defaultConfig节点下(我这里引入的v7)

ndk {    abiFilters  "armeabi-v7a"}

到这里全部工作已经完成,接下来就到了就像Mac端使用命令操作音视频的步骤了,比如音频截取,拼接,等。这里我写了一个音频截取的Demo(当然是我工作中需要用到才写的了~~~)

public void run() {        ...        soundFile1 = new File(soundFileDir.getPath() + "/" + "V7ExT5s88_13" + ".aac");        soundFile2 = new File(soundFileDir.getPath() + "/" + "V7ExT5s88_14" + ".aac");        String[] commands = new String[10];        commands[0] = "ffmpeg";        commands[1] = "-i";        commands[2] = soundFile1.getAbsolutePath();        commands[3] = "-ss";        commands[4] = "00:00:10";        commands[5] = "-t";        commands[6] = "00:00:20";        commands[7] = "-acodec";        commands[8] = "copy";        commands[9] = soundFile2.getAbsolutePath();        int result = FFmpeg.run(commands);        if (result == 0) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "命令行执行完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    }

问题

  • 首先在编写Android.mk时候路径要要一定要写对,不能对不上

  • 修改 cmdutils.c 中的 exit_program 方法时一定要注意void和int(这个问题困扰了我一上午,硬是找不到哪里错了~~~)

  • armeabi-v7a和armeabi不一样,无论是在Android.mk或者libs都要注意要对应起来

  • 还有好多问题想起来再说吧

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