一、概述

Android实现圆角矩形,圆形或者椭圆等图形,一般主要是个自定义View加上使用Xfermode实现的。实现圆角图片的方法其实不少,常见的就是利用Xfermode,Shader。本文直接继承ImageView,使用BitmapShader方法来实现圆形、圆角和椭圆的绘制,等大家看我本文的方法后,其他的类似形状也就都能举一反三来来画出来了。

二、效果图:

三、BitmapShader简介

BitmapShader是Shader的子类,可以通过Paint.setShader(Shader shader)进行设置、

我们这里只关注BitmapShader,构造方法:

mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);

参数1:bitmap

参数2,参数3:TileMode;

TileMode的取值有三种:

CLAMP 拉伸

REPEAT 重复

MIRROR 镜像

如果大家给电脑屏幕设置屏保的时候,如果图片太小,可以选择重复、拉伸、镜像;

重复:就是横向、纵向不断重复这个bitmap

镜像:横向不断翻转重复,纵向不断翻转重复;

拉伸:这个和电脑屏保的模式应该有些不同,这个拉伸的是图片最后的那一个像素;横向的最后一个横行像素,不断的重复,纵项的那一列像素,不断的重复;

publicBitmapShader(Bitmapbitmap,Shader.TileModetileX,Shader.TileModetileY)

调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(Shader)。

bitmap 在渲染器内使用的位图

tileX The tiling mode for x to draw the bitmap in. 在位图上X方向花砖模式

tileY The tiling mode for y to draw the bitmap in. 在位图上Y方向花砖模式

TileMode:(一共有三种)

CLAMP :如果渲染器超出原始边界范围,会复制范围内边缘染色。

REPEAT :横向和纵向的重复渲染器图片,平铺。

MIRROR :横向和纵向的重复渲染器图片,这个和REPEAT重复方式不一样,他是以镜像方式平铺。

四、自定义圆形、圆角和椭圆的图片View的实现

1. 测量View的大小

@Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        // TODO Auto-generated method stub        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        // 如果是绘制圆形,则强制宽高大小一致        if (mType == TYPE_CIRCLE) {            mWidth = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());            mRadius = mWidth / 2;            setMeasuredDimension(mWidth, mWidth);        }    }

2、设置BitmapShader和画笔Paint

/**     * 设置BitmapShader     */    private void setBitmapShader() {        Drawable drawable = getDrawable();        if (null == drawable) {            return;        }        Bitmap bitmap = drawableToBitmap(drawable);        // 将bitmap作为着色器来创建一个BitmapShader        mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);        float scale = 1.0f;        if (mType == TYPE_CIRCLE) {            // 拿到bitmap宽或高的小值            int bSize = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());            scale = mWidth * 1.0f / bSize;        } else if (mType == TYPE_ROUND || mType == TYPE_OVAL) {            // 如果图片的宽或者高与view的宽高不匹配,计算出需要缩放的比例;缩放后的图片的宽高,一定要大于我们view的宽高;所以我们这里取大值;            scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / bitmap.getWidth(), getHeight() * 1.0f / bitmap.getHeight());        }        // shader的变换矩阵,我们这里主要用于放大或者缩小        mMatrix.setScale(scale, scale);        // 设置变换矩阵        mBitmapShader.setLocalMatrix(mMatrix);        mPaint.setShader(mBitmapShader);    }

3.最后就是绘制出来圆角、圆形和椭圆的图片,肯定在onDraw里面啦,根本原理就是使用了上面mBitmapShader渲染的画笔来绘制

       
@Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        if (null == getDrawable()) {            return;        }        setBitmapShader();        if (mType == TYPE_CIRCLE) {            canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);        } else if (mType == TYPE_ROUND) {            mPaint.setColor(Color.RED);            canvas.drawRoundRect(mRect, mRoundRadius, mRoundRadius, mPaint);        }else if(mType == TYPE_OVAL){            canvas.drawOval(mRect, mPaint);        }    }

五、视图布局实现

这个很简单,就是3个自定义的view:

<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    tools:context=".MainActivity" >    <LinearLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:gravity="center_horizontal"        android:layout_marginTop="5dp"        android:layout_marginBottom="25dp"        android:orientation="vertical" >        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView            android:id="@+id/cicleImageView"            android:layout_width="200dp"            android:layout_height="200dp"            android:src="@drawable/img1" />        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView            android:id="@+id/roundRectImageView"            android:layout_width="200dp"            android:layout_height="240dp"            android:layout_marginTop="5dp"            android:src="@drawable/img2" />        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView            android:id="@+id/ovalImageView"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_marginTop="5dp"            android:src="@drawable/img3" />    </LinearLayout></ScrollView>

六、使用和测试自定义View

上面直接绘制的自定义View写完了,下面就是使用这个View了,使用方法和普通的ImageView一样,当作普通控件使用即可。

package com.czm.viewdrawtest;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Window;import android.view.WindowManager;/** * 使用自定义ImageView * @author caizhiming * */public class MainActivity extends Activity {    private XCRoundAndOvalImageView circleImageView;//圆形图片    private XCRoundAndOvalImageView roundRectImageView;//圆角矩形图片    private XCRoundAndOvalImageView ovalImageView;//椭圆图片    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        //设置无标题          requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);          //设置全屏          getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,                   WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);          setContentView(R.layout.activity_main);                initViews();    }    /**     * 初始化Views     */    private void initViews(){        circleImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.cicleImageView);        roundRectImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.roundRectImageView);        ovalImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.ovalImageView);                roundRectImageView.setType(XCRoundAndOvalImageView.TYPE_ROUND);        roundRectImageView.setRoundRadius(100);                ovalImageView.setType(XCRoundAndOvalImageView.TYPE_OVAL);        ovalImageView.setRoundRadius(50);            }}

七、源码下载:

真题园网http://www.zhentiyuan.com

源码下载:http://download.csdn.net/detail/jczmdeveloper/8303717

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