1.首先 android 一个程序中 的activity 都是一个线程,service和activity也是一个线程

2.在activity 中启动一个子线程,当前activity finish destroy掉 子线也会运行的。

3.在service里的线程 与activity很类似 service即使停止了 线程也在运行(要先停止服务 再把最近使用的进程杀掉 线程会停止 ,如果直接杀掉进程 android会再次自动启动这个service的 此时即使再停止service服务 线程也会一直运行了除非关机)

activity 中启动一个子线程

public class SecondActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_lout);System.out.println("当前线程 执行了====SecondActivity====="+Thread.currentThread().getId()); new Thread(new Runnable() { @Overridepublic void run() {     while(true){  System.out.println("当前线程 执行了==22222=="+Thread.currentThread().getId()); try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();} } }}).start(); }     @Overrideprotected void onDestroy() { System.out.println("当前线程 执行了======结束====="+Thread.currentThread().getId()); super.onDestroy();} }
activity finish 子线程依旧可以运行,即使程序退出了子线程也在运行 (除非在任务管理器里 把最近使用的进程杀掉)


service 中启动一个子线程

public class TestService extends Service{ @Overridepublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("当前线程 执行了====TestService0000====="+Thread.currentThread().getId()); new Thread(new Runnable() { @Overridepublic void run() {   while(true){  System.out.println("当前线程 执行了==22222=="+Thread.currentThread().getId()); try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();}   }  }}).start();return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Overridepublic void onDestroy() {System.out.println("当前线程 执行了=====TestService=结束====="+Thread.currentThread().getId()); super.onDestroy();}@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {// TODO Auto-generated method stubreturn null;} }

以上3条是在 android 4.4.2测试的情况,其他版本没有试过。如有不对的地方请批评指正!

请注意子线程的生命周期 不要activity结束了 子线程才处理完 返回结果给UI就会有问题,也可以为耗时或者需要长时间运行的情况提供一点思路


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