Android(安卓)多个Activity间对象共享
这里总结了Android中几种对象共享的方式,便于以后查阅。
一,基于消息的通信机制 Intent : Boudle Extra
这种方式比较常见,有很多的介绍,主要通过 Intent类型,将要传递的数据与一个key绑定,在另一Activity中通过key进行取值。但此方式的问题是可以传递 (共享)的 数据类型有限,比如遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream, 或者LinkList链表等等数据类型就不太好用。有时候不得已需要自己去实现序列化的接口。它比较适用于传递一些简单类型的值。在SendActivity中定义的函数:
private void ExecIntentTransfer(){String strValue = m_teValue.getText().toString();if ((strValue == "") || (strValue.length() == 0))return;Intent intent = new Intent(); intent.setClassName( getApplicationContext(), "com.example.activitysharedata.ActivitySharewithIntent" ); Bundle b = new Bundle(); b.putString("key", strValue); intent.putExtras( b ); startActivity(intent); System.exit(0);}
在接收函数中定义的函数:
public class ActivitySharewithIntent extends Activity {private TextView m_tvValue;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_intent);m_tvValue = (TextView)findViewById(R.id.tvValue);String strValue = getIntent().getExtras().getString("key");m_tvValue.setText(strValue);}}
其中,接收端用到的key和发送端的要保持一致。
二,利用static静态数据, public static成员变量
这种方式使用简单,缺点是使用了静态全局变量,对于多线程或有多个模块修改其值的时候,会有一定的风险。它可以传递任意类型的变量。
发送端的程序,其实就是向全局变量赋值。 注意这里要用 this.finish()函数,而不能使用System.exit()函数,否则对象被销毁值也就不存在了,无法完成传递。
private void ExecStaticTransfer(){String strValue = m_teValue.getText().toString();if ((strValue == "") || (strValue.length() == 0))return;Intent intent = new Intent(); intent.setClassName( getApplicationContext(), "com.example.activitysharedata.ActivitySharewithStatic" ); ActivitySharewithStatic.Value = strValue; startActivity(intent); this.finish();}
接收端的程序,很简单,只是从静态变量中取值。
public class ActivitySharewithStatic extends Activity {private TextView m_tvValue;public static String Value;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_client);m_tvValue = (TextView)findViewById(R.id.tvValue);m_tvValue.setText(Value);}}
三,基于外部存储的传输, File/SharedPreference/ Sqlite ,如果要针对第三方应用需要Content Provider
这里File和Sqlite比较好理解,文件和数据库也比较常用,都是可以将数据固化在系统中。 此处将使用SharedPerference的例子。
这里主要使用的是Editor,向Editor中添加键,并且存储相应的值,在使用时再通过键把值取出。
发送端:
private void ExecSharedPerferenceTransfer(){String strValue = m_teValue.getText().toString();if ((strValue == "") || (strValue.length() == 0))return;SharedPreferences mySharedPreferences= getSharedPreferences("test", Activity.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit(); editor.putString("value", strValue); editor.commit(); Intent intent = new Intent(); intent.setClassName( getApplicationContext(), "com.example.activitysharedata.ActivitySharewithExtStorage" ); startActivity(intent); this.finish();}
接收端:
public class ActivitySharewithExtStorage extends Activity {private TextView m_tvValue;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_client);SharedPreferences sharedPreferences= getSharedPreferences("test", Activity.MODE_PRIVATE); String strValue =sharedPreferences.getString("value", ""); m_tvValue = (TextView)findViewById(R.id.tvValue);m_tvValue.setText(strValue);}}
四,基于Application Context
这里使用的方式主要是通过 Application这个对象,每个App都可以看做一个Applicatin, 它的当前App的名字可以在AndroidManifest.xml中找到。
比如说Demo中的App的名字被定义为 “ActivityShareDataApp”,保存在 AndroidManifest.xml中。
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
android:targetSdkVersion="17" />
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
android:name="ActivityShareDataApp">
android:name="com.example.activitysharedata.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
定义了名字,要在工程中添加一个同名的Application类。
ActivityShareDataApp.java
public class ActivityShareDataApp extends Application {public String Value; @Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();}}
发送端:在发送端其实就是简单的给Application类中的成员赋值就可以了
private void ExecAppContext(){ActivityShareDataApp mApp;String strValue = m_teValue.getText().toString();if ((strValue == "") || (strValue.length() == 0))return;mApp = (ActivityShareDataApp)getApplication();mApp.Value = strValue;Intent intent = new Intent(); intent.setClassName( getApplicationContext(), "com.example.activitysharedata.ActivitySharewithAppContext" ); startActivity(intent); this.finish();}
接收端:简单的在Application中取值即可。
public class ActivitySharewithAppContext extends Activity {private TextView m_tvValue;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_client);ActivityShareDataApp mApp;mApp = (ActivityShareDataApp)getApplication(); String strValue = mApp.Value; m_tvValue = (TextView)findViewById(R.id.tvValue);m_tvValue.setText(strValue);}}
工程源码
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