代码比较简单。不会有详细的讲解,这个功能我之前是用来做实时音视频小窗口悬浮的,所以说最外层是FrameLayout,可以根据自己的需求变成图片,或者功能界面,都可以的。

 

准备工作:AndroidManifest添加权限

<--! 说明一下,第一个权限是8.0之后悬浮窗窗口类型设置需要,第二个权限假如不加的话,我oppo手机跳转悬浮窗设置时,找不到这个app -->

以及需要了解一些小知识:触摸事件中:getX getY是相对于当前View里的坐标; getRawX getRawY是相对于整个屏幕的坐标

 

大致思路:获取View添加至窗口 触摸View的时候,根据触摸位置更新悬浮窗口位置,点击后,把这个View从窗口移除

 

上一下完成的图,用UC视频转gif转不了很长:

代码都有注释,直接看代码:

package com.zh.pullrefresh;import android.content.Context;import android.graphics.PixelFormat;import android.view.Gravity;import android.view.MotionEvent;import android.view.ViewConfiguration;import android.view.ViewGroup;import android.view.WindowManager;import android.widget.FrameLayout;import android.widget.ImageView;import androidx.annotation.NonNull;public class SmallWindowsView extends FrameLayout {    private int mSlop;//触发移动事件的最小距离    private float downX;//手指放下去的x坐标    private float downY;//手指放下去的Y坐标    /**     * 下面四个数据都为像素     */    private int screenWidth;//屏幕宽度    private int screenHeight;//屏幕高度    private int viewWidth;//小窗的宽度    private int viewHeight;//小窗的高度    private WindowManager wm;//窗口管理器,用来把view添加进窗口层    private WindowManager.LayoutParams wmParams;    public SmallWindowsView(@NonNull Context context) {        super(context);        init();    }    private void init() {        ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(getContext());        mSlop = vc.getScaledTouchSlop();        screenWidth = getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;        screenHeight = getContext().getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;        viewWidth = dp2px(getContext(), 130);        viewHeight = dp2px(getContext(), 130);        //可以根据你的实际情况在这个FrameLayout里添加界面控件之类的,        // 我之前是用的实时音视频,把相关业务代码去掉了,直接放一个图标        // 实际上就是拿到一个View从WindowManager给addView进去        ImageView imageView = new ImageView(getContext());        imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);        LayoutParams params = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);        addView(imageView, params);    }    //dp转px    public int dp2px(Context context, int dp) {        return (int) (getDensity(context) * dp + 0.5);    }    public float getDensity(Context context) {        return context.getResources().getDisplayMetrics().density;    }    public void show() {        wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);        wmParams = new WindowManager.LayoutParams(                viewWidth, viewHeight,                WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,//8.0以上需要用这个权限                WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE                        | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,                PixelFormat.TRANSLUCENT);        wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY;        wmParams.x = screenWidth/2 - viewWidth/2;        wmParams.y = screenHeight/2 - viewHeight/2;        wm.addView(this, wmParams);    }    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        //本来想在这边直接设置宽高,但是有问题//        setMeasuredDimension(QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(), 130), QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(), 130));    }    //拦截触摸事件自己消费    @Override    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {        return true;    }    private long downTime;    private float lastMoveX;    private float lastMoveY;    //消费触摸事件    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        switch (event.getAction()) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                downX = event.getRawX();                downY = event.getRawY();                lastMoveX = downX;                lastMoveY = downY;                downTime = System.currentTimeMillis();                break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                float moveX = event.getRawX();                float moveY = event.getRawY();                //就两个坐标算他们距离要大于触发移动事件的最小距离                //这里也可以减去lastMoveX lastMoveY 但是移动会有卡顿感 因此这里使用的还是downX downY                if (Math.pow(Math.abs(moveX - downX), 2) + Math.pow(Math.abs(moveY - downY), 2) > Math.pow(mSlop, 2)) {                    updateViewPosition(moveX - lastMoveX, moveY - lastMoveY);                    lastMoveX = moveX;                    lastMoveY = moveY;                }                break;            case MotionEvent.ACTION_UP:                float upX = event.getRawX();                float upY = event.getRawY();                long upTime = System.currentTimeMillis();                long time = upTime - downTime;                //点击事件实现 点击小窗口消失                //这里加了时间判断,是因为假如移动到原来的地方,也会触发成点击事件                if (Math.pow(Math.abs(upX - downX), 2) + Math.pow(Math.abs(upY - downY), 2) < Math.pow(mSlop, 2) && time < 1000) {                    showRtcVideo();                } else {                }                break;        }        return true;    }    private void showRtcVideo() {        dismiss();//        Toast.makeText(getContext(), "aaaaaaaaa", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }    public void dismiss() {        wm.removeView(this);    }    private void updateViewPosition(float moveX, float moveY) {        wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY;        //更新浮动窗口位置参数        //        Log.d("moveX, moveY", moveX + "--" + moveY);        wmParams.x = (int) (wmParams.x + moveX);        wmParams.y = (int) (wmParams.y + moveY);        //        刷新显示        wm.updateViewLayout(this, wmParams);    }}

那么使用上需要注意一点,我new这个控件的时候,使用的context是application层级的,因为多个activity,悬浮窗窗口的生命周期明显是属于整个程序的,而不是属于某个activity,当然你假如做处理的话,也可以这么做:

@Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        final SmallWindowsView smallWindowsView = new SmallWindowsView(getApplicationContext());        Button btShowWindow = findViewById(R.id.bt_show_window);        btShowWindow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {                    if (!(Settings.canDrawOverlays(MainActivity.this))) {                        Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);                        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);                        startActivity(intent);                        return;                    }                } else {                    if (!EasyPermissions.hasPermissions(MainActivity.this, Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW)) {                        EasyPermissions.requestPermissions(MainActivity.this, "需要权限用以展示悬浮窗",                                2048, Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW);                        return;                    }                }                smallWindowsView.show();            }        });    }

注意权限的动态获取

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