资源—— 读取assets目录下的文件详细介绍
16lz
2021-01-25
Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager
AssetManager
AssetManager提供了如下方法用于处理assets
- String[] list(String path); //列出该目录下的下级文件和文件夹名称
-
- InputStream open(String fileName); //以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING
-
- InputStream open(String fileName, int accessMode); //以指定模式打开文件。读取模式有以下几种:
- //ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式
- //ACCESS_RANDOM : 随机读取
- //ACCESS_STREAMING : 顺序读取
- //ACCESS_BUFFER : 缓存读取
- void close()//关闭AssetManager实例
-
使用
assets目录下主要存放四种文件:文本文件、图像文件、网页文件(包括html中引用的js/ccs/jpg等资源)、音频视频文件,下面通过具体的案例分别来说下怎么获取
加载assets目录下的网页
webView.loadUrl("file:///android_asset/html/index.htmll");
说明:这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的css,js,图片等文件也会的加载。 加载assets目录下的图片资源
- InputStream is = getAssets().open(fileName);
- bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
- ivImg.setImageBitmap(bitmap);
加载assets目录下文本文件
- InputStream is = getAssets().open(fileName);
- int lenght = is.available();
- byte[] buffer = new byte[lenght];
- is.read(buffer);
- String result = = new String(buffer, “utf8”);
加载assets目录下音乐
- // 打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象
- AssetFileDescriptor afd = am.openFd(music);
- mPlayer.reset();
- // 使用MediaPlayer加载指定的声音文件。
- mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),
- afd.getStartOffset(), afd.getLength());
- // 准备声音
- mPlayer.prepare();
- // 播放
- mPlayer.start();
补充下:Android中还有另外一个文件夹raw,和assets差不多,也不会被R文件编译,但是raw下不能在建文件夹,assets文件下是可以在建文件夹的,下面是获取raw文件夹下资源的方法:
InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);
将assets下的文件复制到SD卡中
- /*
- 从assets目录中复制整个文件夹内容
- * @param context Context 使用CopyFiles类的Activity
- * @param oldPath String 原文件路径 如:/aa
- * @param newPath String 复制后路径 如:xx:/bb/cc
- */
- public void copyFilesFassets(Context context,String oldPath,String newPath) {
- try {
- String fileNames[] = context.getAssets().list(oldPath); //获取assets目录下的所有文件及目录名
- if (fileNames.length > 0) { //如果是目录
- File file = new File(newPath);
- file.mkdirs(); //如果文件夹不存在,则递归
- for (String fileName : fileNames) {
- copyFilesFassets(context,oldPath + "/" + fileName,newPath+ "/"+fileName);
- }
- } else { //如果是文件
- InputStream is = context.getAssets().open(oldPath);
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream( new File(newPath));
- byte[] buffer = new byte[ 1024];
- int byteCount= 0;
- while((byteCount=is.read(buffer))!=- 1) { //循环从输入流读取 buffer字节
- fos.write(buffer, 0, byteCount); //将读取的输入流写入到输出流
- }
- fos.flush(); //刷新缓冲区
- is.close();
- fos.close();
- }
- } catch (Exception e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- //如果捕捉到错误则通知UI线程
- MainActivity.handler.sendEmptyMessage(COPY_FALSE);
- }
- }
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