在android开发中,我们经常使用在类中使用static存取数据,但是这有一个很大的问题,就是static变量存取的数据经常被回收,不像JavaSE,可能android的虚拟机的设计有所不同。比如我们把登陆的信息存在static的变量中,然后就无缘无故就发生了NullPointerException异常,这就很可能我们的用户信息被回收,所以用static变量存取数据在android开发中有一个很大的缺陷,能不用,就尽量不用。

在很多情况下我们使用application来存取数据,自定义一个application然后继承于系统的application,在自定义的application中写一个变量来存取数据,这种情况比用static变量来存取数据要好的多,在使用的过程中,不会出现NullPointerException异常,但是在有些情况下还是会出现这种NullPointerException异常,比如你没用这个app了,按home键,回到主页,过段时间再回去,可能会出现NullPointerException异常,如果我们在自定义的application中的onCreate方法中写上日志,当我们返回我们的app时,会打印出相应的日志,这就表示application重建了,也就是说之前我们存在application中的数据丢失了,在配置比较高的手机中很少出现,配置比较低的手机上就经常出现,所以在同一个app,有的手机异常退出,有的手机不会,就是这个问题。

对于这个问题,我们可以在将数据存入application中的同时,将数据写入本地,文件也好,数据库也可以,我们从application中获取数据时,判断一下,如果为空就从本地读取,设置到application的变量中,然后返回这个变量值,就解决了这个问题。如果大家有什么问题或者文中有什么错误,请大家给我留言,共同进步!!!

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