转载请注明出处:https://blog.csdn.net/mythmayor/article/details/107061609

一、MVC

1.MVC(Model-View-Controller)介绍。

MVC即为模型-视图-控制器,是一种软件设计模式,通常用于开发用户界面,该界面将相关的程序逻辑分为三个相互连接的元素。这样做是为了将信息的内部表示形式与信息呈现给用户和从用户接受的方式分开。这种模式用于设计页面的布局。

传统上,此模式用于桌面图形用户界面(GUI),在设计Web应用程序时已变得很流行。流行的编程语言(如JavaScript,Python,Ruby,PHP,Java,C#和Swift)具有MVC框架,可直接用于Web或移动应用程序开发。

模型(Model)

MVC模式的中心组成部分。它是应用程序的动态数据结构,独立于用户界面。它直接管理应用程序的数据,逻辑和规则。

视图(View)

信息的任何表示形式,例如图表,图表或表格。可以使用同一信息的多种视图,例如用于管理的条形图和用于会计的表格视图。

控制器(Controller)

接受输入并将其转换为模型或视图的命令。

除了将应用程序划分为这些组件之外,模型-视图-控制器设计还定义了它们之间的交互。
  • 模型负责管理应用程序的数据。它从控制器接收用户输入。
  • 视图意味着以特定格式呈现模型。
  • 控制器响应用户输入并在数据模型对象上执行交互。控制器接收输入,可选地对其进行验证,然后将输入传递给模型。

与其他软件模式一样,MVC表示问题的“解决方案核心”,同时允许其适用于每个系统。特定的MVC设计可能与此处的传统描述大不相同。

服务

在控制器和模型之间有时会有一个称为服务的层。它从模型中获取数据,并让控制器使用获取的数据。该层允许分离数据存储(模型),数据获取(服务)和数据操作(控制器)。由于此层不是原始MVC概念的一部分,因此在大多数情况下是可选的,但在某些情况下可用于代码管理和可重用性。

二、MVP

1.MVP(Model-View-Presenter)介绍。

MVP即为模型-视图-演示者,是MVC架构模式的派生产品,主要用于构建用户界面。在MVP中,Presenter承担“中间人”的功能,所有演示逻辑都被推送到Presenter。

MVP是一种用户界面架构模式,旨在促进自动化的单元测试并改善表示逻辑中关注点的分离。

模型(Model)

模型定义要在用户界面中显示或作用的数据的界面。

视图(View)

视图是一个被动的界面,用于显示数据(模型)并将用户命令(事件)路由到演示者以对该数据进行操作。

演示者(Presenter)

演示者会根据模型和视图进行操作。 它从存储库(模型)检索数据,并将其格式化以显示在视图中。

通常,视图实现实例化具体的Presenter对象,并为其提供引用。

2.项目Github地址。

https://github.com/mythmayor/MvpArchitecture

三、MVVM

1.MVVM(Model-View-ViewModel)介绍。

MVVM即为模型-视图-视图模型,是一种软件架构模式,可促进将图形用户界面(视图)的开发(通过标记语言或GUI代码)与业务逻辑或后台开发的分离。逻辑(模型),以便视图不依赖于任何特定的模型平台。 MVVM的视图模型是一个值转换器,表示视图模型负责以易于管理和呈现对象的方式公开(转换)来自模型的数据对象。在这方面,视图模型比视图更具模型性,可以处理大多数(不是全部)视图显示逻辑。视图模型可以实现中介者模式,围绕视图支持的一组用例来组织对后端逻辑的访问。

Model-View-ViewModel也称为Model-View-Binder,尤其是在不涉及.NET平台的实现中。

模型(Model)

模型是指表示真实状态内容的域模型(面向对象的方法),也是表示内容的数据访问层(以数据为中心的方法)。

视图(View)

就像在MVC模式和MVP模式中一样,视图是用户在屏幕上看到的内容的结构,布局和外观。它显示模型的表示并接收用户与视图的交互(单击,键盘,手势等),并通过数据绑定(属性,事件回调等)将这些操作的处理转发给视图模型。定义为链接视图和视图模型。

视图模型(ViewModel)

视图模型是视图的抽象,公开了公共属性和命令。 MVVM具有绑定程序,可以自动执行视图及其视图模型中的绑定属性之间的通信,而不是MVC模式的控制器或MVP模式的演示者。视图模型已被描述为模型中数据的状态。
在MVP模式中,视图模型与Presenter之间的主要区别在于,Presenter具有对视图的引用,而视图模型则没有。相反,视图直接绑定到视图模型上的属性以发送和接收更新。为了有效运行,这需要绑定技术或生成样板代码来进行绑定。

绑定器(Binder)

声明性数据和命令绑定在MVVM模式中是隐式的。绑定器使开发人员不必编写模板逻辑来同步视图模型和视图。

MVVM基本原理

MVVM旨在利用WPF(Windows Presentation Foundation)中的数据绑定功能,通过从视图层中删除几乎所有GUI代码(“后置代码”)来更好地促进视图层开发与其余模式的分离。

MVVM模式试图通过将数据绑定到尽可能接近纯应用程序模型的方式来利用MVC提供的功能开发分离的优势,同时利用数据绑定和框架的优势。它需要使用Binder,视图模型和任何业务层的数据检查功能来验证传入的数据。结果是模型和框架驱动了尽可能多的操作,从而消除或最小化了直接操纵视图的应用程序逻辑(例如,后台代码)。

MVVM的劣势

使用MVVM的开销对于简单的UI操作来说是过于庞大的。另外非常大的应用程序中进行数据绑定会导致相当大的内存消耗。

2.项目Github地址。

https://github.com/mythmayor/MvvmArchitecture

四、MVC、MVP、MVVM的优缺点比较。

1.MVC的优缺点。

优点:
  • 把业务逻辑全部分离到Controller中,模块化程度高。当业务逻辑变更的时候,不需要变更View和Model,只需要Controller换成另外一个Controller就行了(Swappable Controller)。
  • 观察者模式可以做到多视图同时更新。
缺点:
  • Controller测试困难。因为视图同步操作是由View自己执行,而View只能在有UI的环境下运行。在没有UI环境下对Controller进行单元测试的时候,Controller业务逻辑的正确性是无法验证的:Controller更新Model的时候,无法对View的更新操作进行断言。
  • View无法组件化。View是强依赖特定的Model的,如果需要把这个View抽出来作为一个另外一个应用程序可复用的组件就困难了。因为不同程序的的Domain Model是不一样的。

2.MVP的优缺点。

优点:
  • 便于测试。Presenter对View是通过接口进行,在对Presenter进行不依赖UI环境的单元测试的时候。可以通过Mock一个View对象,这个对象只需要实现了View的接口即可。然后依赖注入到Presenter中,单元测试的时候就可以完整的测试Presenter业务逻辑的正确性。
  • View可以进行组件化。在MVP当中,View不依赖Model。这样就可以让View从特定的业务场景中脱离出来,可以说View可以做到对业务逻辑完全无知。它只需要提供一系列接口提供给上层操作。这样就可以做高度可复用的View组件。
缺点:
  • Presenter中除了业务逻辑以外,还有大量的View->Model,Model->View的手动同步逻辑,造成Presenter比较笨重,维护起来会比较困难。

3.MVVM的优缺点。

优点:
  • 提高可维护性。解决了MVP大量的手动View和Model同步的问题,提供双向绑定机制。提高了代码的可维护性。
  • 简化测试。因为同步逻辑是交由Binder做的,View跟着Model同时变更,所以只需要保证Model的正确性,View就正确。大大减少了对View同步更新的测试。
缺点:
  • 过于简单的图形界面不适用,或说牛刀杀鸡。
  • 对于大型的图形应用程序,视图状态较多,ViewModel的构建和维护的成本都会比较高。
  • 数据绑定的声明是指令式地写在View的模版当中的,这些内容是没办法去打断点debug的。

更多相关文章

  1. SpringBoot 2.0 中 HikariCP 数据库连接池原理解析
  2. 一句话锁定MySQL数据占用元凶
  3. Android(安卓)char数据类型乱码��解决方法
  4. android weiget 实时数据更新
  5. Android中保存和恢复Fragment状态的最好方法-1
  6. 扣丁学堂——SQLite
  7. IT蓝豹强烈推荐:符合1-2年工作经验,开发中的难点及相关优化:
  8. Android(安卓)自定义View视图
  9. Android数据解析-JSON解析

随机推荐

  1. android在Gridview实现Textview跑马灯效
  2. Gridview的stretchMode详解附自动宽度
  3. Android中Button的使用
  4. Android(安卓)系统自带样式Androidtheme
  5. Android(安卓)4.0.3 源代码结构分析(一)
  6. android系统自带的主题与样式(theme and
  7. RelativeLayout
  8. Android(安卓)xml资源文件中@、@android:
  9. Android(安卓)SDK Android(安卓)NDK 官方
  10. Android下实现一个Activity的全屏显示