ps图片黑白调整算法——Android实现及性能优化
引言
接续我的上一篇文章:http://blog.csdn.net/mingyueyixi/article/details/78534580
这次是针对安卓上实现Photoshop的黑白调整算法。
其实,实现的方式和java是一致的。只是bitmap比较坑爹一些,如果在循环体中使用bitmap.getPixel() 与 bitmap.setPixel(),将导致耗时大大增加。
警告,警告:
bitmap.getPixel() 与 bitmap.setPixel() 效率极低,循环体中无论如何都不要使用bitmap对象进行的一系列与像素相关的操作。代替的方案是使用像素数组获取
未完全的优化和测试结果
package com.lu.adog.util.image;import android.graphics.Bitmap;/** * @author Yue * @date 2017/11/17 17:42 */public class PSGray { /** * Photoshop 黑白算法,默认效果 * * @param image * @return 新的黑白化图片 */ public static Bitmap createBlackWhiteImage(Bitmap image) { return createBlackWhiteImage(image, null); } /** * Photoshop 黑白算法,默认效果 * * @param image * @return 新的黑白化图片 * @radios 颜色通道配置,依次为红、黄、 绿、 青、 蓝、紫六个通道 */ public static Bitmap createBlackWhiteImage(Bitmap image, float[] radios) { int width = image.getWidth(); //获取位图的宽 int height = image.getHeight(); //获取位图的高 Bitmap result = Bitmap.createBitmap(width, height, image.getConfig()); int alpha = 0xff; int r = 0; int g = 0; int b = 0; int max = 0; int min = 0; int mid = 0; int gray = 0; float radioMax = 0; float radioMaxMid = 0; if (radios == null) { // 红 黄 绿 青 蓝 紫 radios = new float[]{0.4f, 0.6f, 0.4f, 0.6f, 0.2f, 0.8f}; } int[] resultPixle = new int[width*height]; for (int i = 0; i < width; i++) {//一列列扫描 for (int j = 0; j < height; j++) { gray = image.getPixel(i, j);//此段代码从bitmap中获取某个点的颜色,也将导致耗时大大增加。 alpha = gray >>> 24; r = (gray >> 16) & 0x000000ff; g = (gray >> 8) & 0x000000ff; b = gray & 0x000000ff; if (r >= g && r >= b) { max = r; radioMax = radios[0]; } if (g >= r && g >= b) { max = g; radioMax = radios[2]; } if (b >= r && b >= g) { max = b; radioMax = radios[4]; } if (r <= g && r <= b) { // g+ b = cyan 青色 min = r; radioMaxMid = radios[3]; } if (b <= r && b <= g) {//r+g = yellow 黄色 min = b; radioMaxMid = radios[1]; } if (g <= r && g <= b) {//r+b = m 洋红 min = g; radioMaxMid = radios[5]; } mid = r + g + b - max - min;// 公式:gray= (max - mid) * ratio_max + (mid - min) * ratio_max_mid + min gray = (int) ((max - mid) * radioMax + (mid - min) * radioMaxMid + min); gray = (alpha << 24) | (gray << 16) | (gray << 8) | gray;// 2000x3500大图,耗时相差2~5倍左右//bitmap在循环中设置像素点,这个操作会导致耗时严重,耗时7秒。4096x4096图耗时22秒// result.setPixel(i, j, gray); resultPixle[j*width+i] = gray;//直接改变数组,最后bitmap再设像素 } } result.setPixels(resultPixle,0,width,0,0,width,height);//最后bitmap再设像素 return result; }}
如果在循环体中,使用 bitmap.setPixel(i, j, gray);
直接改变某一点的像素,那么n次循环下来,会导致效率大大降低,耗时相差2~5倍左右。本来在安卓中使用java来处理图片就很慢了。。。
测试的结果:
使用上叙的方法,4096x4096图在无压缩的情况下,完全处理完毕,需要耗时22秒。测试用的是360手机。其中,三星手机也进行过测试,但由于内存限制,进行了缩放加载,缩放后图片有2000*2000以上,之后再处理,耗时同样严重,10秒以上。
所以,图片处理这种事,java上的处理是不给力的,尤其是在移动端这种东东身上。除非是进行类似模糊这种,可以进行缩小之后处理,最后放大,而不影响最终效果的运算。
全部优化后的结果
经过很久很久的排查,我终于怀疑了这一段代码:
gray = bitmap.getPixel(i, j);
这一段代码从bitmap中获取某个点的颜色,这是继第一次优化后,仍然导致ps黑白化高达10秒,20秒的罪魁祸首。这个方法不能用,那么我们只能通过最原始的方式——从像素数组获取指定点的颜色。
完全优化后的代码:
package com.lu.adog.util.image;import android.graphics.Bitmap;import com.lu.adog.util.Logg;/** * @author Yue * @date 2017/11/17 17:42 */public class PSGray { /** * Photoshop 黑白算法,默认效果 * * @param image * @return 新的黑白化图片 */ public static Bitmap createBlackWhiteImage(Bitmap image) { return createBlackWhiteImage(image, null); } /** * Photoshop 黑白算法,默认效果 * * @param image * @return 新的黑白化图片 * @radios 颜色通道配置,依次为红、黄、 绿、 青、 蓝、紫六个通道 */ public static Bitmap createBlackWhiteImage(Bitmap image, float[] radios) { int width = image.getWidth(); //获取位图的宽 int height = image.getHeight(); //获取位图的高 Bitmap result = Bitmap.createBitmap(width, height, image.getConfig()); int alpha = 0xff; int r = 0; int g = 0; int b = 0; int max = 0; int min = 0; int mid = 0; int gray = 0; float radioMax = 0; float radioMaxMid = 0; if (radios == null) { // 红 黄 绿 青 蓝 紫 radios = new float[]{0.4f, 0.6f, 0.4f, 0.6f, 0.2f, 0.8f}; } int[] resultPixle = new int[width * height]; image.getPixels(resultPixle, 0, width, 0, 0, width, height); for (int i = 0; i < width; i++) {//一行行扫描 for (int j = 0; j < height; j++) { gray = resultPixle[j * width + i];// gray = image.getPixel(i,j);//此方法效率极低,不要出现在循环体中,否则将导致极度耗时 alpha = gray >>> 24; r = (gray >> 16) & 0x000000ff; g = (gray >> 8) & 0x000000ff; b = gray & 0x000000ff; if (r >= g && r >= b) { max = r; radioMax = radios[0]; } if (g >= r && g >= b) { max = g; radioMax = radios[2]; } if (b >= r && b >= g) { max = b; radioMax = radios[4]; } if (r <= g && r <= b) { // g+ b = cyan 青色 min = r; radioMaxMid = radios[3]; } if (b <= r && b <= g) {//r+g = yellow 黄色 min = b; radioMaxMid = radios[1]; } if (g <= r && g <= b) {//r+b = m 洋红 min = g; radioMaxMid = radios[5]; } mid = r + g + b - max - min;// 公式:gray= (max - mid) * ratio_max + (mid - min) * ratio_max_mid + min gray = (int) ((max - mid) * radioMax + (mid - min) * radioMaxMid + min); gray = (alpha << 24) | (gray << 16) | (gray << 8) | gray;// 2000x3500大图,耗时相差2~5倍左右//bitmap在循环中设置像素点,这个操作会导致耗时严重,耗时7秒。4096x4096图耗时22秒// result.setPixel(i, j, gray); resultPixle[j * width + i] = gray;//直接改变数组,最后bitmap再设像素 } } result.setPixels(resultPixle, 0, width, 0, 0, width, height);//最后bitmap再设像素 return result; }}
然后,对3000*4100的大图进行黑白化,耗时居然已经不到1秒了!
至此,大功告成。
最后再次警告:
bitmap.getPixel() 与 bitmap.setPixel() 效率极低,循环体中无论如何都不要使用bitmap对象进行的一系列与像素相关的操作。代替的方案是使用像素数组获取
更多相关文章
- Android开发之性能调优工具
- 关于手机的像素
- (转载)Android(安卓)耗时代码(ANR)的查找检测和分析解决 TraceView
- HttpClient与HttpUrlConnection下载速度比较
- android UI单位
- NDK学习笔记(十二) 原生图形api,使用AVILib创建一个AVI视频播放器
- Android图形图画学习(5)——解码图片
- 《Beginning Android(安卓)Games》Chapter3给出的基本框架
- Android(安卓)中dp 和px 转换及原理分析