视频见:https://www.youtube.com/watch?v=BlkJzgjzL0c&feature=em-subs_digest
印度哥们的发音每次都能让我一阵沉醉。

尽快行动

  • 早期的设计抉择对app的影响很大
  • 基本架构会让你思考需要解决的问题变得更容易或困难。

哪种模式?

  • MVC
  • MVP
  • Reactive
  • Cairngorm
  • Flux
  • fdsafdsa
  • MVVM
  • CLEAN

这不是一个库的调查

  • 很多很棒的libraries展示了思考app的不同方式
  • 趋势迅速改变,但一些挑战是永恒的
  • 久而久之“熔岩流”发生了

Lava Flow 熔岩流:解释一下,大致就是说一些因为种种状况写得不太好的代码,恩,比如产品/PM/某些开发老大等呵呵呵催进度的时候,被加入到实际生产环境,而其实际仍处于开发中的阶段,导致后期需要维护原先未完成状态的设计的兼容性,比如各种API/命名等。而在这种team里面,随着熔岩流的不断发生,人员的进进出出变动,系统内部各种设计的目的丢失,导致之后的工程师不仅不敢清理这些代码,反而只能继续增加它们的复杂性,把系统弄得越来越混乱。

如果你有一定工作经验,相信对这种状况一定不会陌生。:-D

为了用户体验(UX)的架构

用户不会关心你系统的架构,他们只在意用户体验。

接着我们看到了一个IM app的例子,用户发送了一个消息,然后就看到菊花转啊转,用户并不知道发生了什么。

非持久化的提示

见下图,view发送命令给view controller,然后controller请求网络,并等待网络response再更新view。

这样就会让用户觉得体验很差劲,如果我们试着再增加一个Model层(存储),如下图,当用户点击后,view controller并不会直接发送请求,而是先更改Model层状态,Model会先把更新后的状态回调给View Controller,更新View的UI,然后才去发送网络请求,并等待response,然后再次更新UI(其实这里的Model就是Repository层了,对上面屏蔽了数据来源,UGC/FEED流的app中这种体验很重要)。

这种设计下,我们就很容易可以造一种假feed(比如真实的是黑色,假的是灰色),等到网络response回来了,再变成真feed(黑色)。

这就是非持久化的提示

缓存

第二个例子,当我们从详情页退出回到列表页,然后再次点击列表项进入刚才的详情页,数据竟然不见了。2秒前我还在这里,为什么当我再次回来的时候数据就没了呢。

因为数据不是持久化的!它只是一个短暂的存储,数据来源是网络。

于是我们就得到了上图这样的设计,这样一来我们一进页面就能看到数据,因为数据来自本地,Application Logic会在收到View Controller请求的时候同时请求Persistent Model和Network。

非持久化提示队列

再来个神奇的场景,见下图,当用户输入一条信息后,UI展示了假数据,但当他继续输入后,却没有更新新的假数据到界面,这其中发生了什么呢?

因为我们的架构是基于命令的!见下面的后台处理示意图:

当我们处理请求的时候,我们同时只能做2件事(想象一个一个max为2的线程池),当我们在一个线程抓取bitmap,另一个线程发送数据到服务器的时候,我们无法处理第三个命令(比如从磁盘读取评论)。这是一种很糟糕的情况,调度的优先级有问题,但设计者很难料到这种情况的发生,因为并不知道每一个命令要花多久,你并不能总是估算出来。

但我们可以分开这些东西。

见上图,我们把队列分为网络和本地队列,这样就不会出现刚才的情形了。就算网络出了问题,用户还是能看到本地的假反馈。

未完待续。。。。。。。。。。

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