以Camera为例,看看应用程序如何获得拍照的图片。

Camera类中拍照的方法是Capture(),它通过继承类android.hardware.Camera中的接口回调函数

Jerikc: 不是 PictureCallback ,而是PictureCallback接口中的onPictureTaken()
得到jpegData,这个jpegData正是从底层得到的图像数据。

当我们按下快门按钮,Camera应用程序调用Capture方法,开启一个拍照的线程,当整个拍照过程在底层全部完成以后,该线程会把拍好的照片数据通过消息机制发送给Camera对象,

Jerikc:
此处,frameworks\base\core\java\android\hardware\Camera.java中,
先通过Handler得到包含picture byte[]数据的Message对象,
如果Message对象是CAMERA_MSG_COMPRESSED_IMAGE类型,
则调用回调函数 onPictureTaken((byte[])msg.obj,mCamera),
而它的实现恰恰是在 packages\apps\Camera\src\com\android\camera\Camera.java中,即

mImageSaver.addImage(jpegData, mLocation, s.width, s.height); ...

底层数据由C++空间进入JAVA空间,需要JNI 层接口,这里就是postEventFromNative()

再往下走走,就到了Camera的本地代码,我们知道,Camera系统由客户端t和服务端组成,

客户端就是我们的应用程序,服务端CameraService调用抽象层方法得到底层数据。

这里,客户端由Camera::dataCallback()得到服务端CameraService::client::dataCallback()数据,

代码多了容易思路混乱,最后做个总结。

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