Activity的4种加载模式:

1.standard:标准模式

2.singleTop:Task顶单例模式

3.singleTask:Task内单例模式

4.singleInstance:全局单例模式

Task可以理解为Activity栈,Task以栈的形式管理Activity,先启动的被放在Task栈底。

1.standard:每次通过这种模式来启动目标Activity时,Android 总会为目标Activity创建一个新的实例,

并将该Activity添加到当前Task栈中-----这种模式不会启动新的Task,新的Activity将被添加到原有的Task中。

2.singleTop模式:这种模式与standard模式基本相似,但有一点不同:当将要被启动的目标Activity已经位于Task栈顶时,系统不会重新创建Activity的实例,而是直接复用已有的Activity实例。不会调用oncreate(),而是响应onNewIntent()

3.singleTask模式:采用这种加载模式的Activity在同一个任务Task内只有一个实例,当系统采用singleTask模式启动目标Activity时,可分为三种情况

1):如果将要启动的目标Activity不存在,系统将会创建目标Activity实例,将其加入到Task栈顶。

2):如果将要启动的目标Activity已经位于Task栈顶,此时与singleTop模式行为相同。

3):如果将要启动的目标Activity已经存在,但没有位于Task栈顶,系统将会把位于该Activity上面的所有Activity移除Task栈,从而使得目标Activity转入栈顶。

4.singleInstance模式:这种加载模式下,系统保证无论从哪个Task中启动目标Activity,只会创建一个目标Activity实例,并会使用一个全新的Task栈啦装载该Activity实例。

当采用singleInstance启动目标Activity时,分为两种情况:

1):如果将要启动的目标Activity不存在,系统会先创建一个全新的Task,再创建目标Activity的实例,并将其加入新的Task的栈顶。

2):如果将要启动的目标Activity已经存在,无论它位于哪个应用程序中,无论它位于哪个Task中,系统将会把该Activity所在的Task转到前台,从而使用该Activity显示出来。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Intent的常用Flag参数:

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如现在的栈情况为:A B C D 。D此时通过intent跳转到B,如果这个intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标记,则栈情况变为:A B。如果没有添加这个标记,则栈情况将会变成:A B C D B。也就是说,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标记,并且目标Activity在栈中已经存在,则将会把位于该目标activity之上的activity从栈中弹出销毁。这跟上面把B的Launch mode设置成singleTask类似。

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:例如现在栈1的情况是:A B C。C通过intent跳转到D,并且这个intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记,如果D这个Activity在Manifest.xml中的声明中添加了Task affinity,并且和栈1的affinity不同,系统首先会查找有没有和D的Task affinity相同的task栈存在,如果有存在,将D压入那个栈,如果不存在则会新建一个D的affinity的栈将其压入。如果D的Task affinity默认没有设置,或者和栈1的affinity相同,则会把其压入栈1,变成:A B C D,这样就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记效果是一样的了。 注意如果试图从非activity的非正常途径启动一个activity,比如从一个service中启动一个activity,则intent比如要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记。

FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:例如现在栈情况为:A B C。C通过intent跳转到D,这个intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY标志,则此时界面显示D的内容,但是它并不会压入栈中。如果按返回键,返回到C,栈的情况还是:A B C。如果此时D中又跳转到E,栈的情况变为:A B C E,此时按返回键会回到C,因为D根本就没有被压入栈中。

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和上面Activity的 Launch mode的singleTop类似。如果某个intent添加了这个标志,并且这个intent的目标activity就是栈顶的activity,那么将不会新建一个实例压入栈中。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Activity的主要属性:

allowTaskReparenting:设置成true时,和Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记类似。

alwaysRetainTaskStat: 如果用户长时间将某个task 移入后台,则系统会将该task的栈内容弹出只剩下栈底的activity,此时用户再返回,则只能看到根activity了。如果栈底的 activity的这个属性设置成true,则将阻止这一行为,从而保留所有的栈内容。

clearTaskOnLaunch:根activity的这个属性设置成true时,和上面的alwaysRetainTaskStat 的属性为true情况搞好相反。

finishOnTaskLaunch:对于任何activity,如果它的这个属性设置成true,则当task被放置到后台,然后重新启动后,该activity将不存在了。

更多相关文章

  1. ART模式下dex2oat出错导致系统无法正常启动
  2. 使用VirtualBox安装Android(安卓)4.2.2 x86
  3. Android中怎么启动关闭Service及功能解释 .
  4. Android到底那个Acitivity启动(二)
  5. AOP在Android中最佳用法
  6. android Service中启动Dialog
  7. android启动一个应用程序大概流程
  8. Android系统启动流程源码分析
  9. Android设计——Activity和Task的设计思路和方法

随机推荐

  1. Android扩展:一个自动findViewById的小工
  2. (原创)Android入门教程(三十六)------实
  3. Android(安卓)RecyclerView之代替ListVie
  4. android中Bitmap数据如何释放
  5. android 如何使用LaunchMode
  6. Android(安卓)使用SQLiteDatabase操作SQL
  7. android多线程handler+runOnUithread+vie
  8. Android的应用组件
  9. Android(安卓)EditText限制输入两位小数
  10. Android开发网上的一些重要知识点_2