由于要用到adb的知识,但是对adb啥也不了解,看了下android的代码,adb的源码在system/core/adb下面,然后网上搜下了资料,发现很多大神的源码分析,瞬间信心爆棚,把大神写的博客都浏览了一遍,然后手动运行了下adb命令,顺便跟踪了下过程,发现原来还是很好的理解,源码的各种线程创建,函数回调,对于我这种基础不咋好的,,还是看的晕晕呼呼,现在把我自己的理解给大家分享,有理解错误的还请多多指正。


    一般直接上代码,可能看官都走了一大半,我们逆向的看,先看结果,再看过程,最后再看代码。从简单的入手。

    理解:

    (1)adb的本质,就是socket的通信,通过secket传送数据及文件


    (2)adb传送是以每个固定格式的包发送的数据,包的格式如下:

#define A_SYNC 0x434e5953#define A_CNXN 0x4e584e43#define A_OPEN 0x4e45504f#define A_OKAY 0x59414b4f#define A_CLSE 0x45534c43#define A_WRTE 0x45545257#define A_AUTH 0x48545541struct amessage {    unsigned command;       /* command identifier constant      */    unsigned arg0;          /* first argument                   */    unsigned arg1;          /* second argument                  */    unsigned data_length;   /* length of payload (0 is allowed) */    unsigned data_check;    /* checksum of data payload         */    unsigned magic;         /* command ^ 0xffffffff             */};struct apacket{    apacket *next;    unsigned len;    unsigned char *ptr;    amessage msg;    unsigned char data[MAX_PAYLOAD];};
    发送的包格式为apacket格式,其中msg为消息部分,data为数据部分。msg的消息类型有很多种,包括A_SYNC, A_CNXN, A_OPEN, A_OKAY等等。

    到此,我们对adb的理解就是,一种socket通信,每次发送apacket格式的数据包,好吧,我们在这样的认知下继续学习adb。


    (3)adb给我们预留了调试的信息,我们只需要在adb.h中定义指定的宏,即可看到每次数据的传输过程:

              #define DEBUG_PACKETS 1


    (4)我们使用adb push命令,来跟踪分析下这个apacket数据是怎样传输的:

        我们以adb push profile /命令为例,在串口我们可以看见如下详细的传输信息:

        status     command    arg0              arg1           len          data

        recv:     OPEN     00141028     00000000     0006     "sync:."

        send:     OKAY     0000003e     00141028     0000     ""

        recv:     WRTE     00141028     0000003e     0009     "STAT..../"

        send:     OKAY     0000003e     00141028     0000     ""

        send:     WRTE     0000003e     00141028     0010     "STAT.A......[oHZ"

        recv:     OKAY     00141028     0000003e     0000      ""

        recv:     WRTE     00141028     0000003e     0027     "SEND..../profile,33206DATA....2D

        send:     OKAY     0000003e     00141028     0000     ""

        send:     WRTE     0000003e     00141028     0008     "OKAY...."

        recv:     OKAY     00141028     0000003e      0000     ""

        recv:     WRTE     00141028     0000003e       0008     "QUIT...."

        send:     OKAY     0000003e     00141028     0000     ""

        send:     CLSE     00000000     00141028     0000     ""

        recv:      CLSE     00141028     0000003e     0000     ""


        以上recv表示接收的数据包,send表示回传的数据包。后面五个分别为数据包的数据字段值(command arg0 arg1 len data),这样数据我们还是不够直观,我们翻译成更加直接的数据辅以文字解释


        这样是不是容易理解多了呢,经过这样的数据发送,我们就通过adb push命令把本地的profile文件推送到远程设备的根目录了。哇..... 原来这么简单,一个profile文件就传输了。流程理解了,我们再来看代码,现在结果你知道了,流程你也懂了,再来看源码,是不是容易理解了呢。


    (5)同样,我们看代码也是逆向的看,这样利于我们理解,不会被源码看到晕乎乎,上面流程懂了,知道了每次是以apacket的格式发送的,我们先来研究这个apacket的接收与发送函数。

    接收函数handle_packet

void handle_packet(apacket *p, atransport *t){    asocket *s;    D("handle_packet() %c%c%c%c\n", ((char*) (&(p->msg.command)))[0],            ((char*) (&(p->msg.command)))[1],            ((char*) (&(p->msg.command)))[2],            ((char*) (&(p->msg.command)))[3]);    print_packet("recv", p);    switch(p->msg.command){    case A_SYNC:        if(p->msg.arg0){            send_packet(p, t);            if(HOST) send_connect(t);        } else {            t->connection_state = CS_OFFLINE;            handle_offline(t);            send_packet(p, t);        }        return;    case A_CNXN: /* CONNECT(version, maxdata, "system-id-string") */            /* XXX verify version, etc */        if(t->connection_state != CS_OFFLINE) {            t->connection_state = CS_OFFLINE;            handle_offline(t);        }        parse_banner((char*) p->data, t);        if (HOST || !auth_enabled) {            handle_online(t);            if(!HOST) send_connect(t);        } else {            send_auth_request(t);        }        break;    case A_AUTH:        if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_TOKEN) {            t->key = adb_auth_nextkey(t->key);            if (t->key) {                send_auth_response(p->data, p->msg.data_length, t);            } else {                /* No more private keys to try, send the public key */                send_auth_publickey(t);            }        } else if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_SIGNATURE) {            if (adb_auth_verify(t->token, p->data, p->msg.data_length)) {                adb_auth_verified(t);                t->failed_auth_attempts = 0;            } else {                if (t->failed_auth_attempts++ > 10)                    adb_sleep_ms(1000);                send_auth_request(t);            }        } else if (p->msg.arg0 == ADB_AUTH_RSAPUBLICKEY) {            adb_auth_confirm_key(p->data, p->msg.data_length, t);        }        break;    case A_OPEN: /* OPEN(local-id, 0, "destination") */        if (t->online) {            char *name = (char*) p->data;            name[p->msg.data_length > 0 ? p->msg.data_length - 1 : 0] = 0;            s = create_local_service_socket(name);            if(s == 0) {                send_close(0, p->msg.arg0, t);            } else {                s->peer = create_remote_socket(p->msg.arg0, t);                s->peer->peer = s;                send_ready(s->id, s->peer->id, t);                s->ready(s);            }        }        break;    case A_OKAY: /* READY(local-id, remote-id, "") */        if (t->online) {            if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) {                if(s->peer == 0) {                    s->peer = create_remote_socket(p->msg.arg0, t);                    s->peer->peer = s;                }                s->ready(s);            }        }        break;    case A_CLSE: /* CLOSE(local-id, remote-id, "") */        if (t->online) {            if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) {                s->close(s);            }        }        break;    case A_WRTE:        if (t->online) {            if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) {                unsigned rid = p->msg.arg0;                p->len = p->msg.data_length;                if(s->enqueue(s, p) == 0) {                    D("Enqueue the socket\n");                    send_ready(s->id, rid, t);                }                return;            }        }        break;    default:        printf("handle_packet: what is %08x?!\n", p->msg.command);    }    put_apacket(p);}
    哇,这个函数好像不复杂 ,一个函数,然后解析apacket *p数据,根据msg.command的命令值, 然后对应不同的case,有着不同的响应。事实上也就是这样,这个函数主要就是根据不同的消息类型,来处理这个apacket的数据。

    上面不是有adb push命令吗,我们根据这个流程,看看handle_packet是否是跟我们预期的响应流程一样。

    (5.1)OPEN响应

                 recv:     OPEN     00141028     00000000     0006     "sync:."

                 send:   OKAY   0000003e   00141028   0000   ""

                 接收到了OPEN的消息,然后附带了一个sync的数据,我们看看是如何响应的。

    case A_OPEN: /* OPEN(local-id, 0, "destination") */        if (t->online) {            char *name = (char*) p->data;            name[p->msg.data_length > 0 ? p->msg.data_length - 1 : 0] = 0;            s = create_local_service_socket(name);            if(s == 0) {                send_close(0, p->msg.arg0, t);            } else {                s->peer = create_remote_socket(p->msg.arg0, t);                s->peer->peer = s;                send_ready(s->id, s->peer->id, t);                s->ready(s);            }        }        break;
        调用create_local_service_socket(“sync”);  

                  fd = service_to_fd(name);

                  //创建本地socket,并为这个socket创建数据处理线程file_sync_service

                  ret = create_service_thread(file_sync_service, NULL); 

                  //把这个本地socket关联到结构asocket *s

                  s = create_local_socket(fd);    

       调用create_remote_socket(p->msg.arg0, t); //把远程的socket也与这个结构体asocket 关联。


        如上两个函数调用,主要是初始化本地的socket对,本地socket用来跟后台服务线程之间的通信,以及跟对应命令的后台服务线程通信。初始化adb通信的环境。其中asocket *s为本地socket与远程socket的一个关联结构体,其中s保存的是本地socket的信息,s->peer保存的是远程socket相关的信息。

        send_ready(s->id, s->peer->id, t); 然后发送OKAY给PC端。

static void send_ready(unsigned local, unsigned remote, atransport *t){    D("Calling send_ready \n");    apacket *p = get_apacket();    p->msg.command = A_OKAY;    p->msg.arg0 = local;    p->msg.arg1 = remote;    send_packet(p, t);}
        这个与我们看到的流程相符合。接收到 OPEN的消息,初始化一些状态,然后返回一个 OKAY的状态

        (5.2)WRITE响应

            recv:   WRTE  00141028   0000003e   0009   "STAT..../"

            send:   OKAY   0000003e   00141028   0000   ""  

            send:   WRTE   0000003e   00141028   0010   "STAT.A......[oHZ"

            接收到了WRITE的消息,顺带了一个查询STAT的数据,我们看看是如何响应的:

    case A_WRTE:        if (t->online) {            if((s = find_local_socket(p->msg.arg1))) {                unsigned rid = p->msg.arg0;                p->len = p->msg.data_length;                if(s->enqueue(s, p) == 0) {                    D("Enqueue the socket\n");                    send_ready(s->id, rid, t);                }                return;            }        }        break;
        先通过参数p->msg.arg1找到我们在OPEN的时候建立的结构体信息 asocket *s, 然后处理本地socket队列中的数据(s为本地,s->peer为远程)

        s->enqueue(s, p)即为之前 关联的函数local_socket_enqueue其在create_local_socket(fd);    的时候设置。

static int local_socket_enqueue(asocket *s, apacket *p){    D("LS(%d): enqueue %d\n", s->id, p->len);    p->ptr = p->data;        /* if there is already data queue'd, we will receive        ** events when it's time to write.  just add this to        ** the tail        */    if(s->pkt_first) {        goto enqueue;    }        /* write as much as we can, until we        ** would block or there is an error/eof        */    while(p->len > 0) {        int r = adb_write(s->fd, p->ptr, p->len);        if(r > 0) {            p->len -= r;            p->ptr += r;            continue;        }        if((r == 0) || (errno != EAGAIN)) {            D( "LS(%d): not ready, errno=%d: %s\n", s->id, errno, strerror(errno) );            s->close(s);            return 1; /* not ready (error) */        } else {            break;        }    }    if(p->len == 0) {        put_apacket(p);        return 0; /* ready for more data */    }enqueue:    p->next = 0;    if(s->pkt_first) {        s->pkt_last->next = p;    } else {        s->pkt_first = p;    }    s->pkt_last = p;        /* make sure we are notified when we can drain the queue */    fdevent_add(&s->fde, FDE_WRITE);    return 1; /* not ready (backlog) */}
        我们通过adb_write(s->fd, p->ptr, p->len)把要处理的数据,写入到本地socket对应的fd中,等待处理。

        然后调用send_ready(s->id, rid, t);返回一个OKAY的状态

        我们把待处理的数据adb_write之后,又是在哪里处理的呢,我们之前在创建本地socket的时候,就创建了一个线程,对应的处理socket数据的函数file_sync_service

        我们来看看file_sync_service函数是如何处理的

void file_sync_service(int fd, void *cookie){    syncmsg msg;    char name[1025];    unsigned namelen;    char *buffer = malloc(SYNC_DATA_MAX);    if(buffer == 0) goto fail;    for(;;) {        D("sync: waiting for command\n");        if(readx(fd, &msg.req, sizeof(msg.req))) {            fail_message(fd, "command read failure");            break;        }        namelen = ltohl(msg.req.namelen);        if(namelen > 1024) {            fail_message(fd, "invalid namelen");            break;        }        if(readx(fd, name, namelen)) {            fail_message(fd, "filename read failure");            break;        }        name[namelen] = 0;        msg.req.namelen = 0;        D("sync: '%s' '%s'\n", (char*) &msg.req, name);        switch(msg.req.id) {        case ID_STAT:            if(do_stat(fd, name)) goto fail;            break;        case ID_LIST:            if(do_list(fd, name)) goto fail;            break;        case ID_SEND:            if(do_send(fd, name, buffer)) goto fail;            break;        case ID_RECV:            if(do_recv(fd, name, buffer)) goto fail;            break;        case ID_QUIT:            goto fail;        default:            fail_message(fd, "unknown command");            goto fail;        }    }fail:    if(buffer != 0) free(buffer);    D("sync: done\n");    adb_close(fd);}
        原来在这里处理的数据,终于找到你 , 我们收到的消息是查看路径是否存在,这里对应的就是ID_STAT,还有其他的消息处理,比如ID_SEND,ID_RECV,ID_QUIT,望文生义,我们就不具体解释了。我们还是看看 ID_STAT对应的处理吧do_stat(fd, name)。

static int do_stat(int s, const char *path){    syncmsg msg;    struct stat st;    msg.stat.id = ID_STAT;    if(lstat(path, &st)) {        msg.stat.mode = 0;        msg.stat.size = 0;        msg.stat.time = 0;    } else {        msg.stat.mode = htoll(st.st_mode);        msg.stat.size = htoll(st.st_size);        msg.stat.time = htoll(st.st_mtime);    }    return writex(s, &msg.stat, sizeof(msg.stat));}
        这里就是判断路径是否存在的逻辑了,这个就是我们想要的,我们把判断的结果存储在msg.stat, 然后把对应的结果写回去writex。


        我们把检测的状态writex之后,但是这个数据还没有发送回PC端啊,是在哪里发送回去的呢,我们继续跟踪
        我们在create_local_socket创建本地socket的时候,顺便还注册了一个回调函数local_socket_event_func

static void local_socket_event_func(int fd, unsigned ev, void *_s){    asocket *s = _s;    D("LS(%d): event_func(fd=%d(==%d), ev=%04x)\n", s->id, s->fd, fd, ev);    /* put the FDE_WRITE processing before the FDE_READ    ** in order to simplify the code.    */    if(ev & FDE_WRITE){        apacket *p;        while((p = s->pkt_first) != 0) {            while(p->len > 0) {                int r = adb_write(fd, p->ptr, p->len);                if(r > 0) {                    p->ptr += r;                    p->len -= r;                    continue;                }                if(r < 0) {                    /* returning here is ok because FDE_READ will                    ** be processed in the next iteration loop                    */                    if(errno == EAGAIN) return;                    if(errno == EINTR) continue;                }                D(" closing after write because r=%d and errno is %d\n", r, errno);                s->close(s);                return;            }            if(p->len == 0) {                s->pkt_first = p->next;                if(s->pkt_first == 0) s->pkt_last = 0;                put_apacket(p);            }        }            /* if we sent the last packet of a closing socket,            ** we can now destroy it.            */        if (s->closing) {            D(" closing because 'closing' is set after write\n");            s->close(s);            return;        }            /* no more packets queued, so we can ignore            ** writable events again and tell our peer            ** to resume writing            */        fdevent_del(&s->fde, FDE_WRITE);        s->peer->ready(s->peer);    }    if(ev & FDE_READ){        apacket *p = get_apacket();        unsigned char *x = p->data;        size_t avail = MAX_PAYLOAD;        int r;        int is_eof = 0;        while(avail > 0) {            r = adb_read(fd, x, avail);            D("LS(%d): post adb_read(fd=%d,...) r=%d (errno=%d) avail=%d\n", s->id, s->fd, r, r<0?errno:0, avail);            if(r > 0) {                avail -= r;                x += r;                continue;            }            if(r < 0) {                if(errno == EAGAIN) break;                if(errno == EINTR) continue;            }                /* r = 0 or unhandled error */            is_eof = 1;            break;        }        D("LS(%d): fd=%d post avail loop. r=%d is_eof=%d forced_eof=%d\n",          s->id, s->fd, r, is_eof, s->fde.force_eof);        if((avail == MAX_PAYLOAD) || (s->peer == 0)) {            put_apacket(p);        } else {            p->len = MAX_PAYLOAD - avail;            r = s->peer->enqueue(s->peer, p);            D("LS(%d): fd=%d post peer->enqueue(). r=%d\n", s->id, s->fd, r);            if(r < 0) {                    /* error return means they closed us as a side-effect                    ** and we must return immediately.                    **                    ** note that if we still have buffered packets, the                    ** socket will be placed on the closing socket list.                    ** this handler function will be called again                    ** to process FDE_WRITE events.                    */                return;            }            if(r > 0) {                    /* if the remote cannot accept further events,                    ** we disable notification of READs.  They'll                    ** be enabled again when we get a call to ready()                    */                fdevent_del(&s->fde, FDE_READ);            }        }        /* Don't allow a forced eof if data is still there */        if((s->fde.force_eof && !r) || is_eof) {            D(" closing because is_eof=%d r=%d s->fde.force_eof=%d\n", is_eof, r, s->fde.force_eof);            s->close(s);        }    }    if(ev & FDE_ERROR){            /* this should be caught be the next read or write            ** catching it here means we may skip the last few            ** bytes of readable data.            *///        s->close(s);        D("LS(%d): FDE_ERROR (fd=%d)\n", s->id, s->fd);        return;    }}
         这个函数内容就比较多了 ,我们看后面if(ev & FDE_READ)部分:

         adb_read(fd, x, avail);把数据读出来,然后调用r = s->peer->enqueue(s->peer, p);,即把数据发送给远程socket的队列处理。(s->speer即远程端,之前已经说明)

         s->peer->enqueue函数即remote_socket_enqueue

static int remote_socket_enqueue(asocket *s, apacket *p){    D("entered remote_socket_enqueue RS(%d) WRITE fd=%d peer.fd=%d\n",      s->id, s->fd, s->peer->fd);    p->msg.command = A_WRTE;    p->msg.arg0 = s->peer->id;    p->msg.arg1 = s->id;    p->msg.data_length = p->len;    send_packet(p, s->transport);    return 1;}

        这样我们就把STAT的结果,通过WRITE返回给了PC端

        这个与我们看到的流程也是相符的,接收到WRITE(STAT)的消息,先返回一个OKAY的状态,在返回WRITE(STAT)的结果。

       我们可以观察之前的数据接收及发送流程,可以发现每次一个WRITE消息,后面都是返回一个OKAY WRITE消息。


      贴了这么多的代码,是不是有点晕了,再贴就真的看不下去了,我们下面重新来理一理思路。

      1. adb其实就是个socket通信,数据发过来发过去。

      2. adb每次都是发送的一个数据包,数据结构是struct apacket,其中包含msg消息部分,及data数据部分。

      3. 从PC跟device通信的过程,有一条协议流程,通过不断的数据交互发送,实现数据文件传递。

      4. 我们可以定义 #define DEBUG_PACKETS 1 这样可以看到socket通信的数据发送过程。

      5. socket数据建立传输过程,会创建socket,创建事件监听线程,注册回调响应函数,乱七八糟的......

      6. 然后就是一系列的代码流程了,头晕了,我们下节再来详细理一理这个,为啥要按照你说的这个流程走,为啥你说走到这里,调用这个函数,凭啥相信你,下节见......



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